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强烈要求官方公布伤害计算公式,对伤害有质疑的一起来顶

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  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
对面太史慈武力383,骑
张飞统278 枪,
太史慈 兵种减30%,其他减38.35%,
普攻加8,周泰统388加34.33,最后伤害569。无兵种无任何加减下。计算得 383武攻击278统的普攻原始伤害是908
诸葛,统282,被太史慈一骑会心2倍,突击加20,周泰加34.33,最后伤害1774 ,无任何加减下普攻原始伤害1179
刘备 统209 ,被太史慈百骑62,突击30,周泰34.33,最后伤害1363,无任何加减下普攻原始伤害1116
如果有计算错误请指正,谢谢
各位看帖的,你们打野地有兵种相克加成下,有各种增益加成下,野地将领没有兵种建筑属性加成下,普攻也就几百而已。
类似上面这种匪夷所思的伤害各位一定遇到不少,完全不合理。
其实我希望官方能公布伤害计算公式,让所有玩家一起透明,公正,公平!!!!!
如果遇到BUG,所有玩家也都能及时向官方反馈,减少不必要的误解,特别是很多氪金大佬们有时候被白板完虐,伤害完全看不懂。
上面的周泰攻击加成,388统加34.33,去掉初始18,大概1统加0.0421左右
我的周泰1统的加成大概在0.038左右。同一个武将技能加成系数都能不同,更别说伤害系数了。
最后只想说一句 看帖的帮忙顶下,让官方给出计算公式,给所有人 透明,公正,公平!!!


  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我又看了盟里的战报,发现很多人的 周泰攻击加成系数都是不一样的,大概在1统 0.036-0.044之间,没找到满红周泰。
同样是350统的周泰,攻击加成低的只有12.6+18=30.6,高的有33.4
那么问题来了,明明应该固定的数值,是什么影响到增长?
看到帖子的各位如果有周泰的,能麻烦下,做个计算吗?发上来,看看你们的周泰加成系数是多少
攻击加成-初始加成满级是18/你的周泰准备阶段的统=一般在0.04 上下
顺便写下你充值了多少,我怀疑官方根据每个人充值的金额,在暗改武将的技能加成系数


2025-07-30 11:44:56
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  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
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武将的属性成长写的很清楚。官方是不能做手脚的。但是受属性点影响的技能加成一直是不透明的。伤害类的,回复类,其他辅助加成类的,这个是很难被玩家察觉的。
如果周泰的个例证明属实,很多人的属性点影响系数确实不同,那么就有必要把从S2开始到PK赛季的每一个新增武将技能的属性点影响系数都计算下,看看从什么时候官方开始玩这种把戏的


  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
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声明下,属性点的问题,请别用低端的忽视来怀疑我了。我已经算的够仔细了。300多的属性明眼人一看就知道了。
关于战报看不到属性点的问题,我再回复下。再准备阶段装备如果有加属性的特技,你是可以看到具体的数值的
在战斗阶段,敌我双方有属性点加减时,也能看到真实的属性点。如果实在看不到详细的,也可以预估,从对方队伍的等级和技能先判断是不是主力,在判断装备上的主属性加点。其实装备上的误差也不会太多,影响不大的。
顺便说下,我看到过好几次战斗中的加减属性技能后的真实属性点,并没有享受准备阶段的兵种加成,建筑加成,还有国家加成,只有装备加成。而且不止一次。并且前后反复查找,并没其他技能影响。
所以我猜想,应该是BUG,那些输出伤害爆炸的,是因为对方队伍遇到BUG,所有准备阶段的属性加成都没享受到。
而且这个BUG到现在官方还没修复,估计很难修复。又怕被玩家发现,造成很大的负面影响,只能隐瞒伤害的计算公式。
也许就是很多匪夷所思伤害的根源。关于这个观点是我通过以上的条件猜出来,也许是真的,也许是假的


  • yl5312090
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
伤害问题也许可以归类到BUG。
那每个玩家的同一个武将的技能属性加成系数,为什么还会有高低?
如果要说是氪金的程度。
难道氪金带来的差别还不够大吗?
请回答


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