1.01规则改良:
【新增禁手:边角1-1点的秩星打入(神祇仍然可以移动到1-1点)】
在左右互搏测试中发现1-1这一点可以过于安全地囤积秩星,利用这枚秩星凑数,以近乎耍赖的方式快速得到4枚秩星获胜,同时让己方“秩星数量为0”变成几乎不可能的事情,极大地打破了平衡。究其原因,是因为1-1这个位置过于安全了。处于其他的边点的秩星还需要防止来自回旋的进攻,而1-1的秩星只有通过星灵在1路和2路的直线进攻才能除去,实战中是几乎不可能做到的。
先手首步1-1点的打入会让先手的优势被放大到可怕的地步(基本等同于花一手棋将获胜条件降为3枚秩星且不会因为秩星归零落败),因此纳入禁手。