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棋盘镇楼
棋盘的灵感来自Surakarta,中文名大概叫索拉卡尔塔棋?


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1楼2020-06-02 18:16


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    2楼2020-06-02 18:18


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      3楼2020-06-02 18:18



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                8楼2020-06-02 18:21


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                  9楼2020-06-02 18:22


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                    10楼2020-06-02 18:22


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                      11楼2020-06-02 18:23


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                        12楼2020-06-02 18:23


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                          13楼2020-06-02 18:24


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                            来自iPhone客户端14楼2020-06-03 17:28


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                              来自Android客户端15楼2020-06-03 17:40
                                有趣


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                                来自Android客户端16楼2020-06-04 21:12


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                                  来自Android客户端17楼2020-06-04 22:20
                                    阿塔尼斯点了一个赞


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                                    来自Android客户端18楼2020-06-05 11:28
                                      首页贺礼楼主有兴趣加个qq群一起讨论吗?群号是583452834


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                                      来自Android客户端19楼2020-06-07 13:57
                                        1.01规则改良:

                                        【新增禁手:边角1-1点的秩星打入(神祇仍然可以移动到1-1点)】


                                        在左右互搏测试中发现1-1这一点可以过于安全地囤积秩星,利用这枚秩星凑数,以近乎耍赖的方式快速得到4枚秩星获胜,同时让己方“秩星数量为0”变成几乎不可能的事情,极大地打破了平衡。究其原因,是因为1-1这个位置过于安全了。处于其他的边点的秩星还需要防止来自回旋的进攻,而1-1的秩星只有通过星灵在1路和2路的直线进攻才能除去,实战中是几乎不可能做到的。
                                        先手首步1-1点的打入会让先手的优势被放大到可怕的地步(基本等同于花一手棋将获胜条件降为3枚秩星且不会因为秩星归零落败),因此纳入禁手。


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                                        20楼2020-06-07 22:28
                                          1.02
                                          一、新增禁手:禁止1-4点的秩星打入
                                          (和1-1点相同,1-4点也过于安全了。)
                                          (不过总是用禁手解决问题好像也不是办法,还是得对游戏机制进行修改,修改之前先禁着吧。)


                                          二、神祇行动规则变更:行动时只允许前后左右四个方向行动,吃子时可以八个方向
                                          此外,神祇吃子后,可以在同一回合再打入一枚秩星。


                                          待定事项:
                                          手中持有的秩星数量从无限改为有限?
                                          引入一些加速星灵移动的规则增加变数?比如碰撞/回旋之后的星灵从每步一格改为每步两格
                                          给秩星加入一些特殊效果?


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                                          21楼2020-06-11 00:49
                                            http://g.evkgame.cn/155034
                                            做了个简单的网页版星灵棋
                                            操作说明:
                                            鼠标左右键分别是黑色和白色秩星,X键删除秩星
                                            神祇和星灵可以用鼠标拖动移动,但注意不要移动到奇怪的地方去
                                            按A键会按照普通行动一次性移动4个星灵(包括回旋,但不包括碰撞和跃迁,这两个得手动操作)

                                            Z和C键分别是逆时针和顺时针旋转星灵


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                                            22楼2020-06-12 22:24
                                              这个棋我很喜欢!首先是名字比较吸引人,而且棋盘也好看,这比较能赢得路人缘。而且该棋还以较简洁的形式同时进行了几个我前一段时间想进行的尝试,一个是交叉点和方格均有棋子;一个是落子与走子并存;一个是棋子的自动移动。


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                                              来自Android客户端23楼2020-06-13 11:23
                                                目测该棋如果推广的话,上手的主要难点是星灵的碰撞规则


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                                                来自Android客户端24楼2020-06-13 11:24
                                                  我刷经验,你帖不沉,两全其美,岂不美哉?


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                                                  来自iPhone客户端25楼2020-07-06 12:50