僵尸:
普僵:无改动
旗帜:无改动
路障:
a.推车路障:走路时可以踩扁脚下的植物
b.冰菇路障:走路留下冰道
撑杆:
a.愤怒撑杆:可以无限跳跃,但是会有跳跃间隔(3.5秒)
铁桶:
a.墓碑寄生者:死亡生成墓碑
b.蹦极召唤师:死亡后召唤可以送僵尸的蹦极僵尸
读报:
a.铁桶读报:戴上铁桶
b.读匣僵尸:戴上铁桶,带上玩偶匣,玩偶匣掉落后原地爆炸
铁门:
a.窝瓜铁桶:拿着可以砸植物的窝瓜并戴上铁桶
b.反弹伞僵尸:手持叶子保护伞,可以反弹任何正面射来的直线植物子弹,但同时保护伞会扣微量血量(子弹发射源若离保护伞太近,则无反弹效果)
c.持枪僵尸:手持机枪射手,可以发射5颗僵尸豌豆子弹
橄榄:
a.厌食橄榄:吃植物一段时间就会换行
舞王:
a.狂暴舞王:一直冲,无视植物
b.萨满:每跳一次舞就会移除僵尸的debuff,自身免疫控制(减速,黄油,冰冻)(特殊情况下,还是可以控住的)
c.牧师:每跳一次舞为所有僵尸添加25点生命值
伴舞:无改动
鸭子:无改动
潜水:
a.珊瑚召唤师:死亡后召唤珊瑚僵尸
冰车:
a.豌豆冰车:头换成机枪或者豌豆,并发射子弹
雪橇:无改动
海豚:
a.智能海豚:遇到第一个植物时变道
小丑:
a.幽灵小丑:不会爆炸,被灯照到才能被攻击,无视小推车(不无视灰烬)
b.假雪人:同雪人,但杀死后不仅不会掉落钻石,还会扣除100阳光
气球:
a.臭蒜气球:若在同一行遇到与其x坐标相同的僵尸,则另一僵尸大蒜式变道
矿工:
a.“Cosplay”矿工:可以直接食用植物(有梯子除外),会在第4格出来
跳跳:
a.百变跳跳:可以“变成”任何僵尸,跳过的植物扣除该植物一半血量(高坚果除外,因为跳不过)
b.铁头跳跳:戴上铁桶,遇到植物时学巨人压扁植物
雪人:无改动
蹦极:
a.攻击型蹦极:不偷植物,头换成机枪或者豌豆,并发射子弹
扶梯:
a.高级搭梯者:搭梯的范围变成1*3
篮球:
a.前置篮球手:投射前方的植物(包括地刺/地刺王)
白眼:
a.樱桃巨人:半血直接扔出一个立马爆炸的小丑僵尸(不会在7大关出现,不会在生存模式生成)
b.核弹巨人:砸植物(空砸也有效果)时,在原地产生5s的弹坑,并使周围3*3的植物损失现有的一半血量
小鬼:无改动
僵王:无改动
豌豆:
a.唱片豌豆:手持唱片机,使周围3*3的任何没有植物动画元素的僵尸戴上豌豆头,同化为可以发射豌豆子弹的豌豆僵尸
坚果:
a.读报坚果:手持高血量报纸,当报纸掉落时会像正常掉了报纸的读报僵尸一样愤怒5s
辣椒:
a.调皮辣椒:将要爆炸时会大蒜式变道
机枪:
a.轮盘机枪:每发射2颗子弹,即可在旁边2路各发射1颗子弹
窝瓜:
a.持铲窝瓜:若砸扁植物,则在原地产生60s的弹坑
高坚果:
a.读报高坚果:手持高血量报纸,报纸掉落时会像正常掉了报纸的读报僵尸一样愤怒5s
红眼:无改动