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简单的伪3D教学

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  • liupengshuo3
  • ScStu
    8
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受到了官网上一些3D引擎的激励,我也来试试3D引擎了
受到时间的限制,简单做了一个
然后我发现了一个恐怖的事情,代码无良的短
感觉很适合新人,而且我也要上九级了(划掉),来做个教程
3D(吧)树镇楼


  • liupengshuo3
  • ScStu
    8
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首先上过初中的就知道面动成体这个概念,所以我们也可以使用这个概念,这是所有伪3D最基础的理论
于是我们先要准备一个面

然后学过一点基础算法的就知道递归,我们这里为了控制代码的长度,也方便直接拖出来就用不加循环,而且也不用刷新屏幕,用递归解决
(一定要点运行不刷新屏幕,否则你懂的)

(其实什么平面图形都可以成为一个柱体,我们也可以用一些原理弄出球体和圆台,这种方法唯一不好的就是弄不出锥体)


2025-06-12 10:03:37
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  • liupengshuo3
  • ScStu
    8
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原台可以理解为越变越小的平面砌成的立体图形,比较好实现(而且我手滑把原台的代码删了)
球体则可以理解为从小到大再到小的平面图形垒成,我们下午再讲


  • 热力天蝎
  • ScEr
    13
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海星,支持一下


  • liupengshuo3
  • ScStu
    8
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我回来了(突然想做点益智的游戏,应该好拿精华)


  • 事气功豆不是寄功豆
  • ScEr
    12
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顶!



  • weblinking
  • ScStu
    8
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dd


  • 热力天蝎
  • ScEr
    13
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2025-06-12 09:57:37
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  • 阿巴阿巴可爱捏
  • ScNew1
    1
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教一下怎么用scatch写出raycasting?


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