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在大航海3的世界里,我决定为恩斯特烧一张世界地图

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今天是个好日子。
听说 @horsepower7 前辈正式开启了大3航程,觉得非常开心
为了表达对前辈自动入坑的惊喜欢迎,以及对某人扭扭捏捏不肯入坑的真诚敦促……
我决定自残。


IP属地:四川1楼2020-02-28 13:35回复
    偷个懒,以下复制之前写的一些文字,对于接下来要做的事儿进行主旨说明。(原帖:p/6150787811)
    大航海3不同玩法之自残篇——
    如果把二代主角的人生目标代入到三代的游戏世界,会有怎样的游戏体验呢?
    恩斯特上身:我要绘制最精确的世界地图!
    恩斯特的心愿有没有办法在三代中以非修改的方式实现呢?没有证明,也没有证伪。事实上游戏里北纬65度死亡线并非不可逾越,对于心志如铁的你而言,冻死之前的一小段时间已经足够做很多事儿了,何况大三里还有陆上旅行的轻松写意。
    是功成名就的机遇,还是万劫不复的陷阱?似乎一切都有可能。


    IP属地:四川2楼2020-02-28 13:41
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      2025-08-28 12:28:16
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      出发之前先检查一下:
      1、人员配备方面先亮亮相。

      三代目刚刚搞定全签约、全赝品,血气方刚正是当打之年,没有目标闲的**。面板属性一方面三代单传家教严格,另一方面吃了巨石阵、海龙人鱼等所有加属性的事件buff,所以四个100还算养眼;隐藏属性方面运气100信仰94,独角兽已经吃了,虽不完美但风险不大。

      维哥算是谱代重臣,这辈子被俺吃定注定无法退休啦。廉颇虽老但挺会做饭,嗯舵手就拜托啦。

      顺手找了个路人甲,既然是画地图总得带个测量的吧。
      看了一下,人员构成这样就可以,技能互补性方面问题不大,关键的航海、运用、测量、剑术都已经有了。助手就算啦,用不上。
      2、船只选择方面,考虑到可能面临的困难,最好选择三桅,船只改造优先考虑推进力和最小必要水手数,至于炮台嘛……。另外帆型建议443,因为主要应付的是极地环流。个人选择的是三桅方帆,原因是俺游戏里一般只买八条船,跟了三代人几十年,风风雨雨都过来了,也就不换啦。
      ok,准备工作就是这样啦。先跑到布宜诺斯艾利斯,准备去南极,出发前留个影儿。


      IP属地:四川3楼2020-02-28 14:38
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        南极之行:
        一路艰辛,一言难尽。
        走到一处特殊的所在,俺决定停下来摆个pose。

        那位低头划拉臭鸡蛋的,先别急着扔哈……
        如果你和游戏中的俺站在一起,就会发现此时此刻的俺举首向天,深邃的目光正凝望着宇宙深处,怎一个玉树临风了得……
        哎哎……我说你咋又把烂柿子攒手里啦……你听俺说嘛……
        这里就是著名的Dome A,南极大陆的最高点,地球上有可能获得最古老冰芯的所在,也是卫星遥感、人类和宇宙星空对话最佳的场所——传说中一只眼睛看着过去、一只眼睛望向未来的地方——同时还是中国南极昆仑站所在地。……会不会不小心说得有点儿多啦?
        走到S89度的时候,突然之间画风骤变,天地之间波云诡谲,云团以不可思议的速度吞吐炸裂,隔着屏幕都能感受到扑面而来极地风暴裹挟着的暴戾之气,如果是用ps玩这游戏的话,会不会此时的手柄正在颤抖……鉴于此,我猜想光荣对于玩家到访此地是有所预期的,否则没必要搞个完全迥异的画风。或者是游戏画面生成云团的机制受到纬度的修正?也未可知。不管啦,总之能看到这样一幕别样的风景,南极之旅已经不虚此行。
        本打算再接再励继续向南,结果无法前行,S89度已是世界的尽头……
        好吧算你狠,掉头去找俺的小船。镇压了几波船员反抗,一路无话回到伊比利亚,和老婆孩子打个招呼,女儿嚷嚷洗澡儿子叫唤尿床……耳熟能详的温馨画面。顺便留个影儿,接下来准备去北极。


        IP属地:四川4楼2020-02-28 17:01
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          北极之旅
          “极光”(N74-75,E22-39)是一件微妙的发现物,之所以说它微妙,是因为在探寻它的过程中,北冰洋给玩家准备的各种磨难多多少少都会遭遇一些,让你对可能的冰洋之旅不至于太过陌生。但更关键的是——正如哥白尼的存在实际上是以隐晦的方式提醒玩家“信仰”的重要性——极光的存在也是以隐晦的方式告诉你,虽然助手一过N65度线就开始喋喋不休地抱怨,但至少在N75度线以南,你是绝对安全的!至于更高的纬度……
          就这样一路艰辛,就这样一言难尽,就这样又到了摆pose的时间。

          虽然只是地图上不起眼的一个小白点,但是——
          Veni,Vidi,Vici!
          一到N89度,不出意外的,和南极的经历相似,眼前再一次风云突变。不同之处是小船可以继续向北来到N90但无法继续前行,此时虽然有坐标显示,但船体是看不见的,回到N89度后船体才能再度显现。换言之在大3游戏世界里,如果说S89是世界南方的尽头,那么N90就是世界北方的终点。
          北极之旅印证了俺关于北方航路的一个猜想,这一点后文会强调一下。在此之前再来留个影儿。

          其实俺很认真的觉得,就这么一副世界地图烧给恩斯特也能说得过去了吧,他老人家肯定能体谅,毕竟最艰难的部分都已经完成啦,而且地图上留点儿白还免得有人说俺魔改P图show me the map啥的。
          但俺知道,你们是肯定不会同意的。哎呦喂,看热闹的不嫌事儿大……


          IP属地:四川5楼2020-02-28 18:34
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            叮咚!

            这下大伙儿满意了吧!
            另外,对于在大航海3世界中也想画地图的朋友,俺珍而重之、大而化之、一言以蔽之送上至为重要的四字真言:
            记得存盘!
            (唉,说多了都是泪)


            IP属地:四川6楼2020-02-28 18:42
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              后记
              为恩斯特烧世界地图的过程中,有两点体会需要重点强调一下,和朋友们一起探讨。
              一是北冰洋既然能够开图,那么环航路线就允许存在不同选择,并不是非要千篇一律跑到南半球去搭乘西风带;
              二是请格外留意加拿大北方航线,从欧洲去日本并不推荐北方航线,但是从日本回欧洲遂行北方航线则是实打实的捷径,当然注意季节是题中应有之意。
              @wookao748 @本间乱太郎 @Valkyrie1996 @wesley_j


              IP属地:四川8楼2020-02-28 19:04
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                本楼是对11楼冰洋航道有关“中国在北极拥有飞地”的补充说明。

                斯瓦尔巴群岛严格来说不能算中国的飞地,因为这片地方主权归挪威,只是中国人可以合法地去生活、工作和科考而已(据说是无签证自由行?)。其法理依据来自百年前的《斯瓦尔巴条约》,当时中国的签约方是段祺瑞政府。

                2004年7月28日,中国政府依据该条约在斯瓦尔巴群岛建立中国北极黄河站,挪威政府未提出异议。


                IP属地:四川14楼2020-03-01 12:13
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                  2025-08-28 12:22:16
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                  @ 可爱小由页 和其他朋友
                  大航海3中开全图,2楼开宗明义——“没有证明,也没有证伪”,缺的只是尝试以及一个成功的案例而已。
                  貌似挺复杂,其实不算难,我觉着喜欢大3的朋友只要愿意试一试,都能做到的。个中关键其实帖子前面都已经讲到了,这里再拎出来,不外乎三点:一是愿意去试,二是必要准备,三是及时存盘。
                  想想曾经那个时代,西北航线和东北航线的开拓者,他们或许不如西行航线和南方航线的同行那样名利双收,但其艰险有过之无不及。游戏里同样如此,没有死去活来的心理准备,还是见好就收为妙。
                  至于准备工作,对于极地环流和季节风向得有起码的预判;航海、运用、测量、剑术关键技能最好三级,信仰属性最好不低于90;船只改造优先船速和最小必要水手;手生的朋友不妨游戏状态栏保持关注风向、洋流、疲劳、纪律。做到这几点能够有效减少读档次数,呵呵。
                  最后也是最重要的,划要点,及时存盘。savedata.tmp,逆天的神奇文件,化不可能为可能,请善待它并利用它,呵呵。觉着麻烦的话,那就修改成可以随时存盘好了,前辈 @贴吧用户_0XWC38a 有很多成功的经验。
                  N77S80是船到即死吗?不是!你只是被多嘴的副官拦住而已,更准确的说,你是被弹出的对话框妨碍了后续操作,就像撞上了一堵无形的墙!那么应对的方法也就很简单:撞墙……挪两步……又墙……又两步……继续撞!就像是z执着于冲破空间障壁的旅人,又或者是《The Truman Show》?反复尝试之后,你会发现已经来到了N78S81,恭喜,你找到了翘曲点,请存盘继续。
                  N90S89有着不同于游戏中其他地方的风云变幻,把它看作光荣对于你来到此处并不意外,因而早已备好的一份小小礼物吧。


                  IP属地:四川20楼2020-03-15 22:35
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                    @Enod1219 关于大三人物属性。
                    大三里人物属性,体、武、智、魅以及运气、信仰,前四个是基本面板属性,后俩是隐藏属性。六个属性排列组合,也就决定了一局游戏进程的基本盘。
                    不用太过刻意,但如果想要属性值养眼好看,印象中有四个环节得稍费点儿心思:
                    一是开局捏人,老子英雄儿好汉,以一局游戏三代人来算,开局捏的这个爷爷是家族的起点。年龄方面个人建议40岁,点数方面运气直接拉满好了;
                    二是开炮造人,生儿子孙子在开炮之前记得存盘,然后快进到小人落地看看面板属性,不太满意的话就回档换个开炮时间,一般而言后人的属性是一代强过一代的;
                    三是技能、语言的成长导致属性值变化,二级升三级的节点上也可以存个盘;
                    四是事件触发的属性值增加,比如巨石阵人鱼海龙独角兽啥的,这些建议都留给孙子去吃。
                    如果以上几点你都花了心思,那么三代单传优生优育,到孙子这一辈儿有个养眼的属性面板不算难事儿。
                    另外,事件里面得专门提一下哥白尼这厮,见他的时候有可能导致隐藏属性中的“信仰”降低(-20),这个非常致命,一定记得避免。


                    IP属地:四川23楼2022-08-21 00:08
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