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东方起源的鬼畜难度提升补丁(基于吉尔希老哥的版本)持续更新

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IP属地:澳大利亚1楼2020-02-02 14:52回复




    IP属地:澳大利亚2楼2020-02-02 14:53
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      IP属地:澳大利亚3楼2020-02-02 14:57
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        IP属地:澳大利亚4楼2020-02-02 15:04
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          IP属地:澳大利亚5楼2020-02-02 15:08
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            IP属地:澳大利亚6楼2020-02-02 15:12
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              IP属地:澳大利亚7楼2020-02-02 15:19
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                剩下的改动就不是单独属于某个阵营的
                1:全部兵种的属性修改(没错,全部)
                2:全部领主能力提升(没错,全部)
                3; 几乎所有兵种防具的数值修改,不会再有以前那种步兵穿着又重又脆的甲了,但不同阵营的护甲数值还是各有特点的。大部分武器数值也改了,变得更加合理。(这几个全改的内容真的累死我了
                4:商店买的武器和防具进行删减,不会再有那些毫无意义的装备出来碍眼了。
                5:全部阵营的征兵模版进行修改,领主回招募更多的高级兵了,加上领主能力业显著增强所以,难度大大提升。
                6:银行系统下线(可以改回来),领地的税金大大增加,办厂的收益效果进行调整,应该不会再无脑纺纱厂了。村庄繁荣度提升的概率增加,被烧村损失的繁荣度下降,但被土匪侵扰的概率上升。现在赶牛也可以让牛群跟着你了,没以前那么麻烦。


                IP属地:澳大利亚9楼2020-02-02 15:39
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                  7:人物可以提升的技能等级进行修改,强弓最高为15,说服变为团队技能,医疗急救治疗最高上限为5,为什么会这样,因为电脑的领主根本不享受这些bug般技能的加成,每升一级变为得一属性点,加上士兵和领主的能力提升,劝架系统下线,NPC无脑单挑军队的时代结束啦,但经验获取量也倍增,可以更快的培养士兵和npc。
                  8:虽说是全部领主能力统一增强,但也是划分等级进行提升,很多主帅超规格的强,不同阵营都给某些领主特殊能力。比如路空能够核爆,霍青娥和神子能够在战场上依靠尸体量产僵尸,二小姐能够突刺之类的。
                  9:私兵改动大,大部分装备,让一些私兵没那么丢人了,部分领主的私兵征兵速率提高比如某寺,新加几个私兵,
                  冥界一个步兵,守失一个步兵,河童的特殊高达。。。。。河童一倒就爆了,而且基本到他出场的时候河童就已经倒了,调整出场人数到最大倒是可以出门见,博丽加了三个骑兵,地底鬼王卫队重做,咸鱼寺私兵大翻身。
                  10:野战战场支援次数提高,一场战斗打得更持久,工程技能效果提高,云梯速度变快了,商店的资金提高,老板终于有钱了。


                  IP属地:澳大利亚10楼2020-02-02 16:05
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                    ps,本人只是出于自身兴趣进行修改,并无其他恶意,如有违规请@我。一开始也没想着放出来,结果模型贴图和骨胳没分类好,放出来压缩包体积有点偏大,以后版本就不会这么大了,请见谅。如果打不开或在游戏中有什么不合理的地方请提出宝贵意见,这可能是我更改的方向,加一句我的补丁让游戏变平衡量了吗,我不知道,但我感觉自立变难了。


                    IP属地:澳大利亚11楼2020-02-02 16:11
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                      IP属地:澳大利亚13楼2020-02-03 19:12
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                        刚刚给咲夜增加多重飞刀,正好暂时统计一目前给予领主的武器特效,因为可能有bug希望帮忙注意一下。
                        1:小町镰刀攻击时可以吸取周围非友军单位的生命值固定伤害无视护甲ps(四季的私兵也有效果)
                        2:四季攻击时会对周围大范围敌方成员依据己方死亡数造成伤害,当死亡人数达到一定程度时会对全体敌方成员造成大量伤害,计算护甲。
                        3:八云紫当周围敌方单位少时,用伞攻击可以将某个敌方单位拉到正前方并造成伤害,加上移动和伤害判定在攻击开始时生效,所以你被拉过来时受到伤害打出硬直正好还会被她接着打一棍。
                        4:永琳射箭会变成弹幕攻击,这其实就是借用了起源原版的神器弹幕弓的代码,现在100%触发,制作组大大nb。
                        5:大小姐的核爆枪移除了,现在步战攻击时有机率向前方短距离突刺,并对途径单位所有单位造成伤害,计算护甲。
                        6:二小姐近战攻击时有几率在在前方造成范围伤害,伤害值由中心向周围递减,有友伤但不伤自己的马,计算护甲。
                        7:咲夜,投掷飞刀时会同时投掷出多吧飞刀。
                        8:妖梦,步战攻击时有几率瞬移到某敌方单位身后并造成伤害,多次判定,可以同时对多个单位触发,最后移到最后一个判定单位伤害,多端伤害数值依据武器伤害,计算护甲。
                        9:矜罗魔近战攻击时有几率对前方造成直线伤害,有友伤但不会伤害自己的马,计算护甲。
                        10:路空,远程攻击是核爆,但没原版大小姐的伤害判定范围那么迷,基本上在特效范围内的都会受到伤害,计算护甲。
                        11:幽香远程攻击时对击中单位造成两端高额伤害。(ps路空和幽香的远程武器伤害都为255,幽香武器可以连射两发,这几个有特殊能力的领主的武器都较原版强化过, 除他俩之外凡是见到领主射击时武器不是冒烟而是出现一个符卡的就是被强化过了,基本几十连射)
                        12:妹红近战攻击时会对中为所有单位造成依据当前生命值的伤害,并按百分比恢复生命值,当血量低于一定数值时,改为造成固定伤害和回复固定生命值。
                        13:布都远程投掷攻击时会对目标造成连锁伤害,既一个传到旁边的一个随即单位上,再有这个单位传到另一个单位上,传递次数有限,依次递减,计算护甲值。
                        14:射命丸,近战攻击时有机率将周围单位移到一定范围外随机危机并造成伤害,计算护甲。
                        15:霍青娥和神子攻击时有几率按战场上的尸体数为自己增加新生僵尸单位,暂时没有设置上限。
                        16:圣白莲近战攻击时依照周为一定范围内的活着的友军数对周围小范围敌人造成伤害,计算护甲。


                        IP属地:澳大利亚14楼2020-02-03 23:47
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                          跟新内容:1,修改了部分兵种装备和野怪的模板。2,冥界的式神兵种现在改为当背包里有型纸且未达到同伴上限时自动消耗型纸并召唤三种式神兵种,间隔时间为七小时,ps起源原版的有bug可以无限招。


                          IP属地:澳大利亚19楼2020-02-05 14:04
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                            新的补丁,原来一直被吞了啊,度娘勿吞


                            IP属地:澳大利亚22楼2020-02-05 16:37
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                              我求你别吞了,百度网盘/s/1CYHiVHnTT5zWWBZadfejag


                              IP属地:澳大利亚23楼2020-02-05 16:47
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