
【唐太宗李世民】:
1. 府兵制:军营区和军营区内建筑维护费+100%,所有单位维护费+1;军营区提供+2住房,+1大将军点数,军营区周边农田和牧场食物产出+1,;拥有兵营或马厩的城市生产单位后获得一次晋升;
2. 天可汗:大将军战斗力加成+3,征集城邦军队的费用-30%,征集单位不受“中央帝国”境外战斗力惩罚的影响,每成为一种类型的城邦的宗主国,获得相应伟人点数+1(军事城邦同时提供大将军和海军统帅点数,文化城邦同时提供三种文化伟人点数),相应产出+5%,但会造成所有城市忠诚度-1;
3. 没有万里长城buff(唐太宗不需要长城,但是长城还是可以造,本身的产出也还是有)
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李世民是代表唐朝的中国领袖,他的特性和前面两位皇帝又不一样,他身上的部分游牧民族血统注定着他的大唐是一个更为开放性的帝国

府兵制是北朝开始建立的制度,在唐太宗时期达到顶峰,它是一个职业军人兵农合一的制度,保证了唐朝前期超乎想象的战斗力。在游戏中这体现在军营的强势上,唐太宗的军营将为军士们提供住房,而且屯田的士兵们会在附近的农田和牧场种地,提高它们的产量,更值得注意的是拥有兵营或者马厩的城市训练出来的部队将直接获得晋升,这反映了唐军的强大

唐太宗被北方游牧民族仆从们称为天可汗,这代表着他压服和号召诸多仆从国的能力,同时,唐朝和汉朝一样在西域有着强大的势力,但有所不同的是,唐朝很大程度上是在依靠着仆从国的军队甚至将军进行战斗,这在游戏上反映的是大将军战斗力加成+3以及征集城邦军队费用降低,而且这些塞外胡人显然不会受到“中央帝国”的其他大陆惩罚的影响,所以远征的时候尽量让蕃兵出击吧!
唐朝的下属城邦的国民还会充分来长安学习交流,并带来他们的特有产出,还会贡献伟人点数,但是负面效果是,这么多胡人在国内会造成叛乱的风险(历史上的安史之乱),注意在下属城邦过多的时候小心不要陷入黑暗时代,否则唐朝将很有可能掀起暴乱
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值得注意的是,唐朝是少有的几乎不修建长城的统一王朝,唐太宗靠着自己超凡的战力永远是进攻者,不需要龟缩在城墙后面,所以万里长城的buff并不对唐太宗有效。但是你还是可以修建长城设施的,它本身的一些产出和临近加成照样有效