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【入坑指南】杀戮尖塔新人指南

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IP属地:广东1楼2019-05-03 01:34回复
    各位新的冒险者,欢迎来到《杀戮尖塔》(尖塔奇兵)的世界!在这里,每天都会有许许多多的冒险者进行一场场独特的卡牌冒险。然而,在向上爬的过程中,一些新手可能在强大的怪物面前不知所措,或是在抓卡,或是在选择路线方面充满着困惑。本指南将为初入尖塔的玩家们释疑解惑,试着为新人们提供基本的知识储备,力求给新的冒险者良好的爬塔体验。(请善用“只看楼主”功能哦)


    IP属地:广东2楼2019-05-03 01:35
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      此楼预留作目录导航,请勿回复此楼,多谢合作~


      IP属地:广东3楼2019-05-03 01:36
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        1 获取尖塔的途径
        或许你有幸听说过这个游戏,然后跑去各种各样的网站去搜所谓的“学习版”游玩。
        但这类“学习版”通常版本陈旧,并且挂马现象横出,游玩体验也不佳。
        各位冒险者们,要想获得良好的游玩体验,请支持正版!
        PC端的《Slay the Spire》(尖塔奇兵,杀戮尖塔)在steam上有售,售价¥80。
        DLC为原声音乐集,想支持开发者的可以购买。
        在各类大促销中可能会降到更低的价格。
        正版功能:每日挑战,创意工坊(在这里你可以玩到各种各样有趣的MOD哦),排行榜,持续的版本更新。
        截至发帖日,《Slay the Spire》已宣布于PS4上发售。NS和手机端正在移植。


        IP属地:广东4楼2019-05-03 01:39
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          我先顶一哈,祝图能顺利发出来


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2019-05-03 01:59
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            2 初入尖塔
            2.1 界面介绍


            IP属地:广东8楼2019-05-03 02:03
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              这是进入战斗后的界面。上面显示了你和对方的信息。
              鼠标悬移至角色或者敌方处即可显示当前你和对方的增益信息,以及敌方意图的含义。
              你能在这个界面获得的信息如下:
              HP:若HP耗尽游戏就会失败。
              金币:尖塔中的通行货币。
              药水:在战斗中使用,以获得增益或阻挠敌人。
              能量:你当前的能量。打出卡牌需要能量。
              抽牌堆:位于界面左下角。在每回合开始时从这里抽5张牌。点击可显示抽牌堆中的牌(但这里看到的顺序是被打乱的,按稀有度排序)
              弃牌堆:位于界面右下角。如果你的抽牌堆空了,你的弃牌堆将会被打乱后重新放入抽牌堆。点击这里可以查看弃牌堆中的牌。
              结束回合:按下这个按钮结束你的回合,手牌中所有牌将被置入抽牌堆。敌方行动后,你会开始你的下一回合。


              IP属地:广东12楼2019-05-03 02:18
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                宝石槽:在行进路程中搜集到的宝石碎片会显示在这里。
                玩家名字:冒险者的名字。
                角色名字:当前游玩的角色。
                层数:当前层数以及进阶等级。
                遗物栏:展示玩家当前获得的遗物。
                增益/减益栏:你在战斗中获得的BUFF,或者被施加的DEBUFF都会显示在这里。
                版本号:当前游戏的版本。
                种子号:当前游玩对局所用的种子。种子号会决定当前对局的抓卡,随机事件,遗物等。
                另外,点击右上方的三个按钮,可分别查看地图,牌组以及游戏设定。
                此外还有一些特定模式的相关信息,这里就不一一阐述。


                IP属地:广东13楼2019-05-03 02:20
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                  2.2 基本规则
                  通过打出手牌中的牌来打败敌人!
                  每张牌都需要一定的能量才能打出。
                  当你的能量耗尽时,结束你的回合。
                  在你的回合开始时,将会抽取新牌,并恢复能量。
                  在对面将要攻击你时,打出防御系的牌获得格挡。
                  格挡可以降低会受到的伤害,但会在你的下一回合开始时消失。
                  在你的回合中,你可以在对面的上方看见他们的意图。
                  如果对面将要攻击你,别忘了格挡一下!


                  IP属地:广东14楼2019-05-03 02:29
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                    2.3 卡牌介绍
                    尖塔中的卡牌分为以下几类:攻击,技能,能力,状态,诅咒。
                    攻击(Attack):能对敌人造成直接攻击伤害的卡牌。尖塔中的主力输出。
                    技能(Skill):能对角色或敌人造成特定,显著影响的一类卡牌。尖塔中效果占比最大的牌。
                    能力(Power):这张牌在打出后让你拥有一种能力。能力是会在这场战斗中持续发挥作用的被动效果。
                    状态(Status):一类在战斗中被敌方或其他原因加入你整体卡组,一般不能被打出的一类卡牌。这类卡牌会阻碍你抽到关键卡牌。部分状态牌会有其他的负面效果。战斗结束后它们不会存留在你的牌组里。
                    诅咒(Curse):一类因游戏事件加入你牌组的,一般不能被打出的一类牌。这类牌在你移除前会一直在你牌组里。与状态牌一样,这类卡牌会阻碍你抽到关键卡牌。并且,部分诅咒牌有更强大的负面效果。
                    一般情况下,你每回合从抽牌堆中抽5张牌到你的手牌中。
                    在战斗中所抽取的牌一般从抽牌堆中抽入手牌。
                    你战斗中使用的牌一般从手牌中以一定的能量打出。
                    标有X的卡牌需要以当前所有能量打出,触发效果的次数X=使用的能量。
                    手牌数的上限为10,如果在抽牌过程中手牌达到上限将停止抽牌。(当此时的抽牌堆为0时不会重新洗牌)
                    战斗中增加的牌,如果手牌上限已满则置入弃牌堆。
                    当抽牌堆的卡牌被抽完时,将会把弃牌堆中的牌洗牌后放入抽牌堆。


                    IP属地:广东15楼2019-05-03 02:30
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                      2.4 角色属性(资源)
                      每位玩家除你的牌组外,在战斗过程中还拥有着以下属性(资源)。这些属性(资源)与角色战斗,事件等息息相关。
                      生命值(HP):你当前拥有的血量。血量被耗完游戏即失败。
                      生命值会因诅咒牌,事件或者敌方的攻击而被扣除。生命值是有上限的,你可以通过一些方式增加上限。
                      增加上限的方式:遗物(水果系列,华夫饼,颂钵等),事件,开局,狂宴击杀敌人等
                      金币(Gold):尖塔中的通行货币。持有金币你才能在商店购买各种各样的资源。
                      某些事件也对金币有要求。小偷的攻击会偷取你的金币。
                      获得方式:战斗结算,事件,遗物(古钱币,小宝箱,小屋子等),开局,宝箱,贪婪之手击杀敌人等
                      药水(Potion):一类可以给自身临时增益,或者阻挠敌人的工具。在战斗中使用。未使用前它们会存留在你的药水栏位中。
                      药水栏位是有上限的,一般为3(进阶11以上为2,)。获得药水腰带后+2。
                      战斗结算几率获得药水。拥有BOSS遗物白兽雕像则为必定获得。
                      获得方式:战斗结算,事件,遗物(大锅,小屋子),开局,商店购买,卡牌【炼制药水】等。
                      遗物(Relic):在高塔中掉落的一类宝物。它们能为你带来特别的增益效果。遗物效果细节可通过光标移动至遗物处查看。(将在后续章节中详细讲解)
                      获得方式:精英战斗结算,打败BOSS,事件,开局,商店购买,宝箱等。


                      IP属地:广东16楼2019-05-03 02:31
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                        2.5 角色介绍
                        (截至V1.1版本)尖塔共有以下三名角色:铁甲战士,静默猎手,故障机器人。
                        2.5.1 铁甲战士(Ironclad)

                        “铁甲军团残留下的士兵。他出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量。”
                        铁甲战士,擅长使用强大的,简单粗暴的攻击。正如其名,作为一名战士,他持有着直截了当的攻防力。同时,作为恶魔力量的持有者,他有着强大的消耗卡牌的能力,能够以此处理自身的负面状态以及精简自身卡组,快速打出核心Combo。
                        初始遗物:燃烧之血(在战斗结束时,回复6点生命)
                        角色特点:力量,巩固,烧牌,速度,御血
                        优点:拥有快速战斗的能力;战斗模式简单粗暴,能实现攻防的指数增长;可以处理战斗中的负面状态;初始遗物具有续航能力;单卡质量较高。
                        缺点:连续技的能力较弱,持续过牌能力不足,单回合的攻防量往往有限;攻防偏向性较大,打法相对极端。
                        常见流派:力量流,防战,状态战,灼热流,烧牌战(无限战),完美战,放血战


                        IP属地:广东17楼2019-05-03 02:32
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                          2.5.2 静默猎手(The Silent)

                          “来自雾霾之地的致命女猎手。使用匕首和下毒来消灭敌人。”
                          静默猎手拥有强大的连续技能力,她可以使用匕首给敌方进行一刀一刀的折磨,也可以用各种花样运转卡组,以一连串的连续技结束战斗。同时,她强大的下毒能力也让她能够用毒药磨死敌方,或是借助毒药来一波爆发清场。
                          进行一场铁甲战士的对局后解锁。
                          初始遗物:蛇之戒指(在每场战斗开始时,额外抽2张牌)
                          角色特点:连续技,弃牌,中毒,小刀,延迟,敏捷,持续性
                          优点:连续技的能力较强,容易达成无限;持续战斗能力较强,持续防御性高;初始遗物可以解决启动问题;卡组之间相互配合性较强。
                          缺点:单卡数值弱质量弱,对卡组配合依赖性强;没有续航能力;没有消耗卡牌的能力,处理状态牌的能力较弱。
                          常见流派:小刀流,弃牌流,毒流


                          IP属地:广东18楼2019-05-03 02:33
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                            2.5.3 故障机器人(The Defect)

                            “一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。”
                            故障机器人与其他两大角色相比,最大的特点在于成长性,以及他独特的机制——充能球。充能球一共有4种:闪电,冰霜,黑暗,等离子。它可以操控充能球来达成特定的攻防,可以保留充能球为他提供能力,也可以释放充能球造成可观的效果。由充能球,机器人衔生出了他的能力牌体系,每一张能力牌除了成长性外还具有强大的串连能力。他的卡组成长性较强,你甚至可以不用他的充能球,而转而使用他的物理成长体系进行战斗。由于机器人的无限成长性,他非常擅长长线战斗。
                            进行一场静默猎手的对局后解锁。
                            初始遗物:破损核心(在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球)
                            角色特点:成长,检索,充能球,串连,持续性,高能量,集中
                            优点:充能球与能力体系使得机器人有近乎无限的成长性;拥有强大检索能力,可以定向检索需要的牌;长线战斗能力强;能力与技能牌间的串连能力强;单卡质量较高。
                            缺点:机器人的战斗对成长依赖性大,短线战斗能力弱;卡组往往偏大,卡组稳定性较差,容易鬼抽;处理状态牌的能力比战士弱;成长往往需要遗物的协同;战斗需要强有力的启动能力。
                            常见流派:0费流,电球莽流,黑球流,冰球流,冰黑流,陨石机(无限,蛇眼),能量机,AI干手机,
                            注:充能球机制:
                            ①闪电:
                            被动:回合结束对随机敌人造成伤害。
                            激发:对随机敌人造成被动值+5点伤害。
                            ②冰霜:
                            被动:回合结束获得格挡。
                            激发:获得被动值+3的格挡。
                            ③黑暗:
                            被动:回合结束后增加计数。
                            激发:对生命值最低的敌人造成被动计数值的伤害。
                            ④等离子:
                            被动:回合开始获得1点能量。(不受集中影响)
                            激发:获得2点能量。(不受集中影响)


                            IP属地:广东19楼2019-05-03 02:34
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                              2.6.2 每日挑战(Daily Climb /Daily Run)
                              每日挑战模式中,每天都会有不同的特效,玩家们在这些特效下进行游戏挑战,并将最终的分数上传至排行榜进行比拼。
                              每日挑战每天只能上传一次分数。
                              进行一场标准模式的对局后解锁。
                              2.6.3 自定模式(Custom Mode)
                              自定模式允许玩家自行制定需要的特效和各种选项,充分体验游戏乐趣。
                              该模式中可以选择无尽模式,无尽模式可以进行无尽的爬塔,但每一轮游戏阶段结束后会获得荒疫。
                              荒疫箱可以增大无尽模式的挑战。
                              进行一局每日挑战模式后解锁该模式。


                              IP属地:广东21楼2019-05-03 02:35
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