2.5.3 故障机器人(The Defect)

“一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。”
故障机器人与其他两大角色相比,最大的特点在于成长性,以及他独特的机制——充能球。充能球一共有4种:闪电,冰霜,黑暗,等离子。它可以操控充能球来达成特定的攻防,可以保留充能球为他提供能力,也可以释放充能球造成可观的效果。由充能球,机器人衔生出了他的能力牌体系,每一张能力牌除了成长性外还具有强大的串连能力。他的卡组成长性较强,你甚至可以不用他的充能球,而转而使用他的物理成长体系进行战斗。由于机器人的无限成长性,他非常擅长长线战斗。
进行一场静默猎手的对局后解锁。
初始遗物:破损核心(在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球)
角色特点:成长,检索,充能球,串连,持续性,高能量,集中
优点:充能球与能力体系使得机器人有近乎无限的成长性;拥有强大检索能力,可以定向检索需要的牌;长线战斗能力强;能力与技能牌间的串连能力强;单卡质量较高。
缺点:机器人的战斗对成长依赖性大,短线战斗能力弱;卡组往往偏大,卡组稳定性较差,容易鬼抽;处理状态牌的能力比战士弱;成长往往需要遗物的协同;战斗需要强有力的启动能力。
常见流派:0费流,电球莽流,黑球流,冰球流,冰黑流,陨石机(无限,蛇眼),能量机,AI干手机,
注:充能球机制:
①闪电:
被动:回合结束对随机敌人造成伤害。
激发:对随机敌人造成被动值+5点伤害。
②冰霜:
被动:回合结束获得格挡。
激发:获得被动值+3的格挡。
③黑暗:
被动:回合结束后增加计数。
激发:对生命值最低的敌人造成被动计数值的伤害。
④等离子:
被动:回合开始获得1点能量。(不受集中影响)
激发:获得2点能量。(不受集中影响)