dnf忍者吧 关注:126,248贴子:1,869,197
  • 1回复贴,共1

改版后测试15S最优六道技能选择。

取消只看楼主收藏回复

测试条件:
125 不破招 固定 领主 海伯伦脱耳环不触发 防具脱上衣避免属白 3宝珠 国服特色等级拉满情况下 轻重步板最优六道连招 ()内为技能CD 测试条件均满TP
不包括皮甲!皮甲小技能等级加得多,另测!

可以看到风魔赶超鸟蛇,成为第一技能 必点技能之一 外加鸟蛇 必选3技能
然后我们看45 ,上面测试条件中的45身位放风魔 只丢很小的伤害。
下附45的打全图,100连击。

这个身为打满 ,然后调整位置,到45依然打全 但是风魔最大化 如下图,依然是打满45伤害

然后我们选择在这放风魔,如下图,可以看到风魔的大头伤害全吃。下面再示范下丢得哪部分伤害

风魔丢失非常少的一部分刮回伤害 如下图 到达最远距离后回刮的很少部分

由上测试可见,鸟 蛇 风魔 必加入连招 45即使丢失风魔部分伤害,也是其他技能赶不上的,即使能打2次的技能在单套轮回也动摇不了。那么连招为鸟 蛇 风魔 +45
剩下2个小技能位置 怎么去选择?TP剩余28 能满2个技能 再点一个4级
飓风伤害偏低也打不出2次伤害,放弃,天道即使切CD称号,15S打桩也打不出2下,有的可以尝试,略过,飞燕无法放进连招不考虑。
那么也就剩下蛤蟆 大苦无和飞盘,替身。替身由于和这站位冲突,和性价比较低,固定了25S的CD,所以放弃选择他,后撤的打法最后再提。 剩下的蛤蟆在单套轮回最高,CD>2次盘子和大苦无 。但是伤害和CD上盘子性价比更好。 以此3个技能选择优先顺序为,盘子>蛤蟆>大苦无
最后提一下后撤打法 ,我个人尝试了也是很不推荐这种
替身放入轮回后撤,我个人认为是没有必要,替身在六道里,必须给TP 那么性价比没有2次的盘子或者蛤蟆高,其次,替身后撤,就算在后撤过程中,柔疾空踏,第一段的残影加成是没有的(因为要有后撤的位移效果),另外风魔全中和45站位下伤害如上所列其实差得不多,而使用替身当后撤,丢掉一段加成,只为了打全风魔那2下小刮回的伤害反而降低整体伤害,而且演出时间变长,演出多一点时间,就算二觉多X2下也是差距所在,实战容错率也更低(固定了连招)。


IP属地:广东1楼2019-03-07 13:24回复
    风魔和45,45的身位放 (45的一开始的边能蹭到就是全中),风魔肯定会丢部分伤害的,但是还是很高的组合。不过位置会比较难掌控,如果觉得难把45换成其它技能更稳定点。后撤打法实战估计大部分人都很费劲,单奶漩涡鸟背情况,攒了技能后放起技能来都费劲,帧数狂降。


    IP属地:广东来自Android客户端25楼2019-03-08 00:44
    回复