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关于SL踩蘑菇以及城邦任务的小知识

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关于SL踩蘑菇以及城邦任务的小知识


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2019-02-22 15:41回复
    在追求极限速胜的过程中,我经历了无数次SL,把蘑菇和城邦任务的机制总结如下


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-02-22 15:42
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      2025-08-21 20:38:31
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      楼主下面没有了


      IP属地:上海3楼2019-02-22 15:44
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        村庄俗称蘑菇,村庄奖励的东西会因下列情况而变化:
        1.踩的回合不同。
        2.回合相同,但踩之前遇到城邦,攻击蛮族,以及触发时代分,尤里卡和鼓舞,村庄的东西就会刷新。
        3.同一回合踩两个蘑菇,无论哪边先踩,奖励都是一样的。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2019-02-22 15:49
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          城邦任务:
          1.不同回合相遇,任务会不同。
          2.同一回合,遇到城邦,触发尤里卡,鼓舞,时代分,城邦任务均会变化,攻击蛮族不影响城邦任务。
          3.同一回合遇不同城邦,城邦任务总体上是一样的,但具体不一样。比如同一回合,遇到埃里温和康提,如果先遇埃里温给的任务是a,康提任务是b,那么先遇康提,康提给的任务就会是a,埃里温任务会变成b。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2019-02-22 15:57
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            同一回合踩到蘑菇又遇到城邦会怎样,这个迷之机制我还没弄懂,好像和你先操作哪个单位有关系。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2019-02-22 15:59
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              个人经验,欢迎大佬指正与补充。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2019-02-22 16:00
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                这些经验有什么用?有人反复sl求最佳吗?


                IP属地:浙江8楼2019-02-22 16:06
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                  2025-08-21 20:32:31
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                  编程里的随机组 游戏开始生成一随机数组。比如说 战斗会涉及到一次随机判定 就会用到这组随机数中的一个;下次判定就提取下一个随机数。村庄和战斗 城邦任务 还有地块扩张等 整局游戏共用一个随机数的数组。当然你触发了尤里卡鼓舞会和村庄效果重复 程序上也会重置一下这个“骰子”。 以上都是我瞎猜的。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-02-22 16:16
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                    楼主上面没有了


                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2019-02-22 19:04
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                      操作了一下SL采蘑菇,在侦察兵和尤里卡之间选择了侦察兵,人口+1怎么也不出来了~


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-12-21 04:19
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