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回复:求教一个数学问题

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回到自然常数的讨论。
应当承认,被称作上帝方程的欧拉公式,确实是很美的。
e^(Pi*i)+1=0
e,pi,i,1,0,+,=
这些东西都是非常基本的,而一个公式把它们都包含在一起,这个公式可以说相当了不起。
但是很“不幸”的是,工匠们要生产有用的产品,石匠们要建造宏伟的建筑,以保证产品到达用户手中的时候,
用户看到它会说它是很美的,以保证建筑到达住户手中的时候,住户会认为它是宏伟的,那么工匠和石匠
就失去了欣赏这种美好的“福分”。
这不是说他们天生福薄,而是如果他们也享福,用户就无福可享了。
而对于工匠而言,什么东西最美呢?
老实说,最简单的最美(最省事,少挨累)。
直角三角形简单吗?
不简单。
因为你要造直角三角形(这个结构的东西),就得用a^2+b^2=c^2。
你愿意算平方吗?
如果总是让你算平方,你会否有一天问,平方是个什么东西?
而这种东西:
e^(Pi*i)+1=0
简直就是灾难!
e可以知道是2.718...,pi可以知道是3.14,i是多少?(如果你看到了上文,这个问题目前你可以给自己一个解答了)
它是什么意思?怎么把它造出来?也不知道e是什么东西,pi是什么东西,i是什么东西;
就算欧拉给的推导过程明明白白写出来的,这个推导过程丝毫没有给出“原材料”构成的任何信息。
你可能会问的是,什么样的工匠,需要知道pi和e是什么东西?
这确实不是一般的工匠,或者说这不是一般的任务。这到底是什么意思,后面具体说。
按照工匠的视角,或者再高级一点,系统管理员视角,再高级一点,系统设计师视角,或者,系统分析员视角,
咱们来讨论一下“原材料”的构成。


IP属地:海南131楼2018-02-19 21:13
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    自然对数底e,据说,最早来自于对数表的制作过程。
    那个年代对数被发现和使用,也很好用,就是算起来太麻烦,算起来麻烦的东西,不像1+1那么直观的东西,没人愿意天天算它。所以把一些常用的情况列出来制成表,大家可以共享,可以省时省事。在制表的过程中,大家发现用某些特定的数制表的效果比其他数要好。这里面,2.71828...这个数似乎是最好的。
    我不知道那个时候有没有人意识到为什么,也不知道后来有没有人证明它为什么是最好的,不过我暂时认为,这个证明不难实现(我也不打算证明它,也不打算在本文中证明任何东西)。这就是它最早出现的缘起。


    IP属地:海南132楼2018-02-19 21:19
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      插一句,关于直角三角形:
      算平方难不难因人而异。对于约翰瑟尔(瑟尔效应机),只有小学毕业水平,对他来说就很难,或者说,很难理解:你习惯了,你从小到大都是这么学的。如果你从小没学过,到二十岁的某天突然看到这个东西,你就能明白他的感觉,那个感觉大约可以总结为:这是干什么呢?为什么要这么做?
      直角三角形对于我来说难不难呢?
      从得到ERROR的那个时代开始(应该是24年前了),每隔一段时间,我都会把火车实验重复做一遍。
      火车实验就是爱因斯坦导出狭义相对论的那个思想实验。
      对于不了解的吧友来说,简单解释如下:
      在一个具有速度v运行的火车中,从地板向着天花板上发射一束光,天花板有一面镜子再将光反射回到地板。火车在运行,光也在运行。火车经历了t时间之后,运行了vt的位移,光在车内的观察者而言,经历了上去又下来的直上直下的过程,距离为ct',而在火车外面站在地上的观察者观察这个光的运动过程,则不可能是直上直下的,而是斜着上去,斜着下来的,这个长度为ct。由于上去和下来的过程对称,只考虑一半的情况,把t'和t都缩减一半,把光在内部和外部的运动轨迹都缩减一半,把火车运行的位移也缩减一半,完全没有问题,而这就得到一个直角三角形。而这个直角三角形,经过简单计算之后,就可以得到,不同的相对运动速度v,是如何决定火车内的时间和火车外的时间的关系的表达式。
      每次做这件事情,这个直角三角形是一定要画的。每一次都看到的是同样的勾股定理。
      如果这是一个几何意义上的简单三角形就好了。
      可是,它不是。它是一个混合了时间和空间的三角形。现在,让你用空间长度a做一条直角边,用时间长度b做另一条直角边,然后构成一个直角三角形,你打算如何做?
      你没法做对吧?因为就算你明白什么叫做时空统一体,就算你可以毫不犹豫的把时间当成空间,空间当成时间,你怎么把时间和空间做成直角三角形?就算你硬性的做成了,第三边是什么?
      狭义相对论确实没有让任何人把时间和空间直接做成三角形。它更厉害:它要求把时间的比率和空间的比率做成直角三角形。直接的情况已经让人迷惑,这又做了比率处理:速度的比率决定时间的比率,这两个比率符合直角三角形的两个直角边合成斜边的关系。
      如果它就是一个简单的直角三角形,那么通过调整它的一个锐角的角度,就可以改变时间相对关系。改成0度或者90度(决定于选择哪个锐角),v就是光速c了,为什么不能达到光速呢?这个想法导致我再大学一年级到三年级写了20万字。今天看来,这20万字都是不贴边不靠谱的。但是,若没有这些尝试,也不会然我找到我要问的问题是什么。
      不怕问题不好解答,怕的是根本提不出问题来。
      就在大约10天以前,为什么不能超过光速的这个问题都没有实质的进展。
      也就是过去24年,同样直角一个三角形,反复又反复的画,都没有搞清楚它到底是怎么回事,
      那么,对于我而言,你说难还是不难?


      IP属地:海南133楼2018-02-19 21:47
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        e的情况和直角三角形是类似的。
        把一个
        e=lim(1+1/n)^n
        n->inf
        放在你面前,你有何感觉?或者把
        e=1/0!+1/1!+1/2!+...
        放在你面前,你有何感觉?
        这才是真正的不知所云:不知道历史,也不知道含义,你当然可以按照书本把它推导出来,你也可以把题目做对,
        考个研究生。然后呢?
        第一个是定义式,第二个是用泰勒公式(麦克劳林公式)做的展开式。第二个公式我很早就知道,程序也能写,
        当然也能算。但是说实话,看不出任何门道来。
        第一个是定义式,我始终忽略了它。但是在大约6年前的时候,在网上找到了一篇关于它的解读,这才让我开了窍。
        那么下面我要讲的就是这个解读:
        你在银行存了一笔钱,咱们假设说,就存了一块钱。存银行,而不是买股票的原因,就是你希望能够获得稳定的收益。因为银行已经承诺,一年(比如定期)下来,给你百分之多少的利息。也就是一年之后,你肯定得到的钱要多于一块钱。你选择哪家银行的区别,恐怕就是它承诺利息的多少。
        咱找一家非常好的银行,它承诺的利息是,如果你定期存一年,就再给你一块钱,这个利息相当高,是100%。一年之后就变成两块,两年之后就变成四块……
        写成数学形式,就是
        (1+1*100%)^n=(1+1)^n (n是年数)
        对于就算一年的情况,就是
        (1+1)^1
        但是,你似乎不满足,还想要的多一点,你就和银行商量(正常的银行不会和你商量),说,咱们按照半年算利息吧,一年算两次利息,每次利息是50%,银行答应了(确实没有这么傻的银行)。
        这时候写成数学形式,咱们就算一年的情况,就是
        (1+1*50%)^2=(1+1/2)^2
        意思是前半年结算了一次,用百分之五十的利率获得了多余的半元,又作为本金,在后半年又获得利息,两个半年之后,就是一年。这种算法有什么特点呢?算一下,这样一年下来,你会得到2.25元。这比两块钱要多。
        按照这个套路走,你若想获得更多,自然就把算利息的次数增加,并且把每次的利息减少,而实现的结果,
        则是你在这一年的结尾会获得的钱数越来也多。如果你把次数设置为n,每次的利息设置为1/n,那么,一年下来的
        钱数就是
        (1+1/n)^n
        这是个聪明的算法,但是,就算这样,一年下来,你也不会拿到三块钱。因为,
        即便当n趋向无穷大,这个值仍然不会超过一个极限,而这个极限就是e,它大约就是2.71828...
        这就是开头所说的
        e=lim(1+1/n)^n
        n->inf


        IP属地:海南134楼2018-02-19 22:12
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          不知道你是否发觉,在引入n之后,我就再没有提过两年或者两年以上的事情。
          n虽然大了,但是事情都发生在一年里面。
          这是为了保证,e这个值,无论n如何增大,都意味着某种“单位“,或者说某种”1”。
          在银行存款,就是为了获得存款的增长。所以整个过程是一个增长过程。
          随着n越来越大,增量越来越小,这个增长过程就是一个越发精细和光滑的增长过程,直到成为一个
          连续增长过程。而这个增长过程作为一个整体又是一个单位增长过程(一年里面发生的事情)。
          综合起来,这就是一个以单位1为起点,单位增量最小,增长次数最多的单位增长过程。
          虽然数学中的无穷小最终还是有网孔,但对于和其伴生的观察者而言终究不可见,所以我们也可以接纳这种
          有限的无穷小作为对应的有限观察者的实际的无限的无穷小。那么这个增长过程就可以认为是完全致密的。
          也就是说,你可以假设一个球,它的体积为1,经过一个这样的过程(一年),它的体积增长了。而增长
          出来的这个部分,是完全致密的。可能你会说,如果它本来就是空心的,这种致密有何用处?
          其实我们可以把这件事放在“多年”的语境下,并让一个最开始就是对于观察者而言的无穷小的求,开始增长,
          这个球因为对于观察者而言是没有网孔的,所以它最开始就是致密的。然后经过“一年”的增长之后,它的增量
          又是致密的,致密的开始加上致密的增量,结果还是致密的。也就是一年之后,还是致密的。
          下一年还用这种方式增长,那么再到下一年的开始,还是致密的。如果每一年都用这种方式增长,它就一直是致密的,并且一直增长下去。


          IP属地:海南135楼2018-02-19 22:33
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            由于最开始那个无穷小的体积,可以认为是一个单位体积,那么第一年增长的结果,可以用无穷小为单位来表达,就是1*e=e,第二年就是1*e*e=e^2,第n年就是1*e^n=e^n。当然你也可以不关心最开始是否是致密的,而直接用1作为单位体积,结果是一样的。把n换成x,就得到e的指数方程,
            y=e^x
            x就不必是整数了,它可以是实数。
            另外,目前我们已经知道,虽然i这种东西可以是任何值,但是若能给定参照物,它最后还是可以落实到实数上:这样你能明白,为什么开始的时候费了那么大的劲来理解i是什么东西了吧?因为理解之后,它就不是“天上的浮云一般捉摸不定”的东西了。
            不管i是否可以落在任何实数上,你都可以当它是一个数,最多就是还没确定是多少的值。那么它就可以用在任何实数可以用的地方了。
            所以对于
            y=e^x
            x也可以是a+bi。也就是,
            y=e^(a+bi)=e^a*e^(bi)
            这样做,是因为复数和实数的鸿沟已经填上了。那么下面的做法,你会看到的是,复数和微积分的鸿沟是如何被填上的。


            IP属地:海南136楼2018-02-19 22:43
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              回到,
              e=lim(1+1/n)^n
              n->inf
              这里就已经有了
              lim (1/n)
              n->inf
              这种东西,也就是上面始终在说的无穷小。
              当我们写
              y=e^(bi)的时候,我们允许了i没有确定值,可是这个没有确定值的东西最后要算出结果来只有两个选择:一个是把
              它确定了,一个是把它消掉了,那就不用确定了。而考虑到无穷小和i的关系,实际上我们可以根本不用把它求出来,因为可以消掉。i存在于指数上,这需要e的表达式中含有可以消去i的另一个i存在,而它真的存在,它就是
              lim (1/n) = 1/i
              n->inf
              选择1/i而不是1/(i+1/i),表达的是这个增量最终还不是0,也就是说,最小是网孔大小,没有漏出去。
              如果里面的n=i,外面的n也只能等于i,结果就是
              e=lim(1+1/n)^n = (1+1/i)^i
              n->inf
              去掉极限写法的这半边,得到
              e=(1+1/i)^i
              因为复数和微积分的鸿沟已经填上了,极限算符已经不需要了。
              而且你已经可以清楚的知道,只要i获得一个实数值,那么对应的e,就可以取得。
              什么意思呢?
              i是一个变量,一个变量也可以是一个函数,也就是y=i,
              e原来认为是一个常数,但是这时候它完全由变量运算的结果而决定,那么这时候,它就不是常数了,
              它就是函数了。也就是,
              e=f(i)=(1+1/i)^i
              换句话说,你就得到了关于e的配方(配方这个词和公式这个词的英文是一样的)。
              你可以做出一个你想要的e来。
              那么关于e这种材料该怎么做,就清楚了。而且你也知道,它到底是什么意思。
              回到y=e^(bi),
              y=e^(bi) = (1+1/i)^(i*bi)
              这个得做一下换元处理,把i还是当做n,不要去考虑平方是否等于-1的问题,你将会得到
              y=e^(bi)=(1+b)^i
              i最终还是会得到一个值,b也是一个实数,所以再一次,带有虚数次方和自然对数的表达式,被化简为
              只有虚数次方没有自然对数的表达式,显然后者更简单,意思也更明确。
              写到这里,似乎也没有说明什么,那么再配合
              e^(Pi*i)+1 = 0
              处理一下:
              e^(Pi*i)=-1
              e^(Pi/2 * i ) = i
              也就是e的二分之一派乘以i次方,等于i。
              带入y=e^(bi)=(1+b)^i
              结果就是
              (1+Pi/2)^i = i
              既然从算利率开始,我们就在用次方来代表一种增量形式(这个和x的平方不同,也就是指数函数和幂函数不同),
              那么i次方意思也是i次增长。
              仍然是从1开始,1经过了利率为Pi/2 的i次增长的结果就是i。
              写到这里,i实际上应可以算出值来了。
              有趣的是,这个值还含有i,也是一个复数,有兴趣的话可以用Mathmatica算一下(机器并未给出计算过程,
              所以我也没有什么可写的东西)。
              更进一步计算也是可行的,得到的是i=1(因为机器计算得到有限结果,所以用机器计算的结果只是极其接近1)。
              把i=1再带回来,
              (1+Pi/2)^i = i
              (1+Pi/2)^1=1
              那么只有Pi/2=0了。
              所以到这里,希望你已经明白的是,不只是i这样一个变量是变量,e也是变量(函数),实际上派,也是变量,至少它可以取一个不是3.1415926...的值。
              从某种程度上将,物理学可以认为是具有一组特定常数的数学系统,而这一组特定常数,就是那些目前为止,我们只能测量,不能改变的物理量。换句话说,这些常数如此取值并如此组合,就定义了我们的物理实相,或者世界。如果有另一套取值,另一种组合,就可以定义另一个具有相似规律的物理实相或者世界。所以通过寻求物理常数
              的改变的方法,就能找到构造物理实相的方法或者解决物理问题的钥匙。所以若要解决光速的问题,就要从
              构成光速的磁导率和介电常数下手,如果两者能变,且乘积也变了,那光速,至少其数值就变了。不要认为
              爱因斯坦的脑袋是榆木疙瘩,相反,他是脑袋最灵活的人。他后半生一直在寻求光速可变的原理或者方法,
              所以请不要说,爱因斯坦说了:光速不能变。不是他不希望光速变化,而是他不知道光速如何变化,或者光速
              变化是什么意思。
              冒出这一段话来,在于:数学常数都变成了变量和函数,那么物理常数呢?真的不能变么?


              IP属地:海南137楼2018-02-19 23:14
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                在走到下一步讨论Pi/2之前,我们继续观察e和i的关系:
                对于e的配方:
                e=(1+1/i)^i
                当i=1的时候,e=2,这就是1年一次100%利率的情况。
                当i=2的时候,e=2.25,这就是1年一次50%利率的情况。
                这和最开始导出e的过程完全一样。
                需要说明的是,i是作为周期(周期-1)而出现的,
                所以要用这种表达式,要知道i是周期的含义。也就是最开始说的,
                所有的事情都发生在一年之中。这是一个约束条件。
                对于能够测量出的不同周期i,也就确实应该定义这些不同的e。
                你可能经常会在物理公式里面看到Pi和e,它们和某些常数相除,
                那实际上就是在那个地方应该用一个符合那个地方的Pi和e,
                就像2和2.25的这两个e,而因为不知道这一点,只能通过其他常数
                将2.71828...的这种e调整到那个数值上。这意味着,尤其是在微观,
                量子层面上,不连续才是常态,宏观的连续性是不能照搬照抄的。
                那么i要是等于0呢?
                e=(1+1/i)^i = (1+1/0)^0
                任何数的0次方都等于1,但这里还是出了一个1/0,这个值应该是多大呢?
                只能回到最初的语境:1块钱存入银行,经过了0年之后,是多少钱。
                显然,不管利息是多少钱,时间没有进展,就不能算利息。所以这个0的位置上可以是任意值。
                当然0也可以。而利息也是任意值,因为任意值都不能使得0时间之后钱数有所改变。
                所以这就成了,任意值a和0和1的关系:
                a*0=1
                或者1/0=a,a就是任意值。
                这就解释了0不能做除数的原因,至少在这个语境下是如此:0做除数无法得到确定值。


                IP属地:海南138楼2018-02-19 23:35
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                  在“任意个0都等于1”的方程中,0只能以周期开始理解,不能以漏出网孔理解。
                  而从这个角度来说,对于e的配方带入i=0,不是一个好选择。
                  另外i等于0,则意味着只有圈没有叉的图表,或者意味着恒常结果,这都是定义的边界情况,
                  或者出问题的地方,所以应当避免。


                  IP属地:海南139楼2018-02-19 23:46
                  回复
                    你知道上帝方程来自于欧拉公式,
                    e^ti = cos(t) + i sin(t)
                    当t=Pi/2的时候,就得到上帝方程。
                    而右面的cos和sin正好画出了复平面上的一个圆,相信你已发现,e和i的内在关系,是能够导出Pi的定义的。
                    什么意思?意思就是:不需要几何,就使用复数,就可以导出几何。数量可以对应几何中的长度,而复数中的角度
                    可以导出几何中的角度。虽然最开始,像派这样的常量是从几何测量而来的,但是在完全没有几何图像的前提下
                    也可以导出这些数值的话,我们实际上就可以通过复数来创造几何了。
                    为什么要这么做呢?
                    什么叫做宇宙呢?所谓宇宙,就是空间和时间。
                    你要创造一个事物,意思就是,通过你的行为,使得它从没有,变成有。
                    那么,你若要创造的是宇宙呢?意思就是,通过你的行为,使得时间和空间,都从没有,变成有。
                    换句话说,如果你假定时间和空间都是预先存在的,那就没有所谓创造宇宙这个概念了。
                    不过宇宙大爆炸学说否定了这一点:不管它是不是被创造的,在它的开端之前,没有时间,也没有空间。
                    没有时间和没有空间,不是说时间是0,空间是0,而是没有时间这种东西,和空间这种东西。
                    时间暂且不考虑,只考虑空间:空间这种东西,不是本来就有的。如果它是本来就有的,那么恐怕我们真的
                    只能接受,无法改变了。但现实是:在狭义相对论中,相对速度的存在导致了长度和时间都可以改变。
                    也就是说,改变是可能的,或者更进一步的说,它们不是本来就有的。


                    IP属地:海南140楼2018-02-19 23:57
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                      一个稳定存在的几何图形是如何产生的呢?
                      显示在屏幕上的这种几何图形的产生方式,是一种障眼法:人的眼睛把像素发出的光连接在一起,形成了几何图形。所以这种产生图形的方式,并不实在。
                      比较实在的方式,是你亲手用铅笔画图形。画图形的结果,是它的稳定存在,而它能稳定存在,需要的是你的画的过程。换句话说,过程决定了结果。
                      要制造一个圆盘怎么制造呢?怎么才能保证它圆呢?你得让什么东西转起来。换句话说,圆周运动的过程导致了圆盘的产生。
                      几何图形也好,现实中的具有特定形状的物体也好,都是几何可以描述的东西,平面几何,空间几何,解析几何,
                      还是黎曼几何等等更高级的几何。这些几何描述的结果,其来源,都是不同的运动过程。
                      若一个工具可以描述运动过程,或者更进一步说,变化过程,那么它所描述的过程,产生的结果,就可以用几何
                      来描述。也就是说,这个工具,可以导出几何来。
                      这么说又抽象了,回归具象:
                      复数方程,e^ti = cos(t) + i sin(t)
                      可以说,描述了一个在复平面上画圆(实际上是螺旋线被压扁了)的过程。
                      经过这个过程,结果就是画出一个圆,而这个圆可以被几何学描述。
                      那么我们就可以说,
                      复数可以导出几何,或者创造几何。
                      强调复数导出几何有什么特别意义么?
                      现在,你漂浮在太空中,你想要转身90度,怎么做呢?目前来说,宇航员在太空中,想要转身或者做其它运动,身上要带一个小气囊。你要向左转身,就要向右后方喷气。你要向前运动,就要向后喷气。
                      但是,如果你的气囊里面没有气体了,你还远远的漂浮在航天站之外,那么你恐怕得向航天站求救,找别人把你
                      拉回去。还有别的办法么?
                      游泳?没有水。扇翅膀?没有空气。确实还有一个办法,把身上的一部分拆下来,借助动量定理,作用力和反作用的关系,把自己弹回来。
                      还有别的办法吗?
                      我不知道还有没有别的办法。但不管哪一种办法,你都可以感受到其中的窘迫。从最开始就是窘迫的。气囊的容量有限就是窘迫的开始。
                      在空间,你要移动,移动的路径就是几何图形,你要转动,转动的角度就是几何意义上的角度。而如果复数导出的是几何,那就意味着,复数描述的是运动。因为运动的结果就是几何图形。
                      如果这一点可以确认,那么问题就简单了:用复数描述那些决定你运动的物理量,通过调整复数,也就是调整这些决定你运动的物理量,就可以产生运动。复数虽然不能保证你从A点瞬间转移到B点(决定于你对时空了解的程度),但是它能让你扔掉气囊,使用更好的方式来运动。更进一步的研究复数,或者运动,以及其构成时空的方式,你真的可以从A点瞬间移动到B点:因为时空不是先定的,站在设计师者的角度去理解它,你就可以改变它。
                      这就像网游,两点之间甚远,你要是按照标准的规则走,到半路你可能已经死了;若是你用了传送门外挂呢?
                      你可以瞬间就到达。如果你手上有游戏源码,或者干脆,游戏就是你写的呢?
                      这些话说到这可能仍然是抽象的。但只要一步一步的走,一步一步的理解和实现,那个目标其实并不很远。


                      IP属地:海南141楼2018-02-20 00:26
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                        回到数学常数,让我们讨论最后一个常数,Pi,不对,是Pi/2。
                        回顾e,e有两种表达形式,一种定义式,一种计算式。
                        其实计算式还有一个变形:
                        e=1+(1/1)(1+(1/2)(1+(1/3)(1+(1/4(...)))))
                        没法写数学公式,实在是很别扭。这种平铺写法,让人很难看出什么东西来。
                        用语言说,e等于1加上1分之1倍的,1加上2分之1倍的,1加上3分之1倍的,....
                        一层一层的括号套起来,最里面那个最后一项,若是无限而言,是不存在最后一项的,
                        但若有限的话,最后一项应当是1。这个可以讨论,只是又需要太多篇幅。
                        实际的情况是,当嵌套越来越深,最后一项是什么并不重要,
                        当深度足够深,一些不算很大的值,都不影响计算结果。这一点写个程序跑一下,
                        可以看得很清楚。
                        这个形式不像是阶乘形式那么广为人知。大约2005年的时候,我把它推导出来,是受了Pi的
                        一种特殊形式的启发。
                        那时候还在大学,在校园网偶然发现了一个叫做“外星人程序”的小的c语言程序。
                        只有5行。却能计算Pi的数值,达到800位的精度。
                        这段程序用的是老版本的c语法。照抄下来在VC6上编译有问题。所以自己改成新语法,
                        并且做了重构。由于对派这个神秘常数的兴趣早已有之,所以重构过程中,也一定要把
                        算法分析出来。


                        IP属地:海南142楼2018-02-20 00:39
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                          另外,它能算800位没有问题。而我改装之后,再算800位,还是精确的。
                          我怀疑一直加位数,都是精确的,也就是说,这个表达式,可以被认为就是Pi的一种计算方法。
                          那么有没有可能,也是Pi的定义式呢?因为要知道,如果所有位数都是精确的,两个不同表达式,
                          谁是定义式谁是计算式,真就没有区别。而计算式,由于能算,你也可以把它理解为,离散条件下的
                          定义式,它的极限情况就是连续条件下的定义式。
                          那么,从那个时候开始,我就已经把那个表达式当做定义式了:e确实是2.71828...,但它也是一个表达式,
                          虽然是很复杂的表达式的计算结果,或者说,是一个常数函数;这时候看到派也有这种表达式,那么可以想到,
                          派是不是也是一个常数函数?
                          这不是我第一次见到Pi的表达式或者展开式,沃利斯乘机,四分之派的反正切,等等,这些我是知道的。但为什么
                          这个表达式这么引人注意?因为它是这样的:
                          Pi = 2+(1/3)(2+(2/5)(2+(3/7)(2+(4/9)(...)))))
                          用语言说,派等于2加上3分之1倍的,2加上5分之2倍的,2加上7分之3倍的...
                          如果有最后的一项(也就是最里面的一项),它应该是2,原因也很简单,因为
                          e=1+(1/1)(1+(1/2)(1+(1/3)(1+(1/4(...)))))
                          如果有最后一项,它应该是1.
                          把这两个式子放在一起,可以看出很大的相似性:结构是一样的。
                          就像是Pi和e,都是有结构的数一样,你可以各自为两个算法画一棵二叉树,而这两棵二叉树是同构的。
                          但有一点不太好,Pi的每一个加号前面都是2,e的每个加号前面都是1。
                          我们从前面的分析可以知道,这里面的1对应着本金的不变性后面那个可变的,才对应着利息的可变性。
                          而e最终代表一个单位,也就是一年里面的致密的增长量。
                          所以有理由认为Pi也是一个单位,但是它又没有维持不变性,所以这个单位并不好。
                          但好在,如果对它左右两边都除以2,所有的2都会自动变成1。
                          也就是说,
                          Pi/2 = 1+(1/3)(1+(2/5)(1+(3/7)(1+(4/9)(...)))))
                          二分之派,才是和e相类似的单位,去掉性类似,就剩下,二分之派是单位。
                          但到底是个什么单位?还得继续琢磨。
                          其实在过去的12年间,每一次尝试解释这个公式的时候,并不是都把2变成1的。因为不知道到底是2好,还是1好。
                          毕竟Pi是一个有名有姓的常量,或者说被认为是一个单位,而二分之派虽然也很好,但是它总是没有自己的名字。
                          而真正把Pi/2确定当成一个单位理解,还是最近几个月的事情。


                          IP属地:海南143楼2018-02-20 00:57
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                            Pi = 2+(1/3)(2+(2/5)(2+(3/7)(2+(4/9)(...)))))
                            在过去的12年里面,我在心中始终认定这个表达式就是Pi的定义式,这是因为它和e的离散形式具有相同的形式。
                            我没见到那种能写成极限的关于Pi的定义式,或者说,我并不认为那个形式能够写出来。所以这就是Pi的唯一的定义式。不是沃利斯积。沃利斯积是怎么算出来的,那个算法我理解,但是从算法中,看不出Pi是怎么定义的。
                            这所谓的“怎么定义的”,指的是,这样一个结构数,它有结构,意思就是它描述了关系。到底是谁和谁的关系,关系是什么样的?这个关系又是如何导致了Pi这个东西的出现?
                            能用几何的方式显然也是可以接受的。但是反复的尝试都显示出这个东西没法画出图形来。但是这样也好,正好支持了几何可以被导出的这种可能性的存在:Pi的定义式,不依赖,也无法依赖几何方法就可以导出,这不正是最好的情况么。
                            然而对于这个关系到底是什么的各种尝试,都失败了,12年,每一次尝试都失败了。
                            如果有一件事,你做了12年,都失败了,突然有天成功了,你是不是会高兴的庆祝一下?会不会想要和他人分享
                            这种喜悦?
                            然而说实话,有多少人能明白这些工作到底是在干什么,到底是为了什么:只有成功之后,产生效果之后,对现实
                            造成影响之后,它才能被见到,被认识,被理解,到那个时候才能提到分享。
                            换句话说,若不成功呢?一辈子都不成功呢?没有别的选择,只能继续尝试。


                            IP属地:海南144楼2018-02-20 01:13
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                              获得i的理解,大约是在去年夏天到秋天这一段时间的事情。
                              一共只有三个东西要处理,e,Pi,还有i(0当时没有意识到其重要性)。
                              e早在几年前用银行的故事理解了,i曾经一度被认为就是负一。
                              5年前我用11点钟来比喻-1,那个时候女儿上小学一年级,那是我给她讲负数是什么的时候用的比喻。
                              这个理解确实也不错,直到去年春天到夏天这个时段,写Zeta函数和黎曼猜想的过程中,用的就是这个理解。
                              但是到装上了小白板(小黑板),开始画磁感线并尝试寻求同性相斥异性相吸的理由的时候,发现i的这个解释
                              有问题。因为这就出现i是-1,i的平方也是-1的情况。很多时候,放在心里是看不出问题的,说出来的时候,
                              问题就暴露了。为了给孩子讲极限问题,又重新审视了关于i是不是-1的理解,发现除了加上1等于0之外,
                              还有一个更小的情况,就是加上1/x等于0。
                              x+1/x=0这个形式在若干年前的失败的分析过程中出现过。但是根本看不出什么意思来,否则就是成功的分析了。
                              而这一次又出现的时候,自然就懂了。
                              i是什么东西就这么确定了下来。可是直到写本文之前,很多东西仍然是不知道的。比如复平面的极限问题到底是什么原因造成的(复平面的观察者的有限性)。
                              i确定了之后,就剩下Pi,而那个时候大约也意识到Pi/2似乎是更好的,所以小白板上2都划掉,变成了1。
                              最后是什么东西导致了Pi/2的解释最终找到呢?
                              是双缝干涉实验。波长650nm的红色激光,射入光纤,光纤通过旋转磁体的磁场空间,并最终接上干涉管。预想的结果是红色条纹的距离会变小,也就是频率的提升,波长的缩短。而现实发生了出人意料的结果:间距基本没变,
                              但是条纹的亮度增加,单个条纹的宽度增加了。想了一个晚上才明白:这个不是干涉实验,是衍射实验的效果。
                              由于磁导率和介电常数的变化已经测得(已经证实构成光速的两个参数都可变),所以能够猜想的就是最小时间单位对最小长度单位的影响,才导致这种情况的出现。而这个影响又是倒置的,和相对论的结果相互矛盾。
                              这是最近一次重新开始审视火车实验的缘起。而重新审视火车实验又再次要求重新理解直角三角形,以及直角和其它角度的本质,这就再次回到了Pi的问题上。
                              首先解决的是勾股定理,终于完全用复数和维数提升的概念写出勾股定理。
                              从前的做法是画一个大正方形,里面套一个小正方形,用大正方形的面积减去四个小三角形的面积,得到小正方形的面积,这是我能证明勾股定理的唯一方法。没有办法脱离图形。没有办法脱离图形,就意味着必须带着气囊,因为用来描述电磁学的复数无法起作用。
                              勾股定理的导出让我意识到用极小的三角形构成圆盘的可能性:当角度极小的时候x~sinx~tanx。由于此时i必须在
                              半径方向上。也就是说,Pi/2,一定可以用i和i的关系来表达。


                              IP属地:海南145楼2018-02-20 01:44
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