首先,我先科普一下打宝的相关知识:
POE有两条打宝词缀:【物品稀有度】和【物品掉落数量】
【物品稀有度】影响掉落物品的稀有等级(普通<魔法<稀有<传奇),数值越高,则有更高几率掉落稀有等级更高的物品。
-举例:本来这个怪只掉一件魔法物品,但你的【物品稀有度】数值够高,那么这件魔法物品就有可能变成稀有物品掉落出来
【物品掉落数量】影响可能掉落物品的数量,数值越高,则掉落物品也会越多。
-举例:本来这个怪只掉一个通货,但是你的【物品掉落数量】数值够高,那么这个怪可能就掉两个通货出来。
PS1:通货物品没有“稀有等级”,所以【物品稀有度】对通货的掉落没有影响。
PS2:怪物掉落和宝箱掉落都受到【物品掉落数量】影响,宝箱掉落同时还受到宝箱品质、词缀的影响。
PS3:地图物品的掉落和这两个属性无关,只受当前地图品质、词缀影响(钉子、六分仪、瓦尔石)。
PS4:组队时,每多一个玩家+50%【物品掉落数量】加成(貌似有距离判定,不能挂机)。
PS5:普通怪物的物品基本掉率为16%,组队时变为24%。
PS6:当角色等级超过地图等级2级,每多一级,-2.5%的通货掉率(惩罚,只影响通货)。
综上所述:
1、尽可能地堆【物品掉落数量】,可以增加刷图时通货的掉率,掉更多通货,则有更多机会掉落【点金石】【混沌石】甚至【崇高石】;掉更多装备,则有更多机会掉落暗金装备。
适当地堆【物品掉落稀有度】,可以增加刷图时暗金的出现几率。
(如有错误,还望指正)
POE有两条打宝词缀:【物品稀有度】和【物品掉落数量】
【物品稀有度】影响掉落物品的稀有等级(普通<魔法<稀有<传奇),数值越高,则有更高几率掉落稀有等级更高的物品。
-举例:本来这个怪只掉一件魔法物品,但你的【物品稀有度】数值够高,那么这件魔法物品就有可能变成稀有物品掉落出来
【物品掉落数量】影响可能掉落物品的数量,数值越高,则掉落物品也会越多。
-举例:本来这个怪只掉一个通货,但是你的【物品掉落数量】数值够高,那么这个怪可能就掉两个通货出来。
PS1:通货物品没有“稀有等级”,所以【物品稀有度】对通货的掉落没有影响。
PS2:怪物掉落和宝箱掉落都受到【物品掉落数量】影响,宝箱掉落同时还受到宝箱品质、词缀的影响。
PS3:地图物品的掉落和这两个属性无关,只受当前地图品质、词缀影响(钉子、六分仪、瓦尔石)。
PS4:组队时,每多一个玩家+50%【物品掉落数量】加成(貌似有距离判定,不能挂机)。
PS5:普通怪物的物品基本掉率为16%,组队时变为24%。
PS6:当角色等级超过地图等级2级,每多一级,-2.5%的通货掉率(惩罚,只影响通货)。
综上所述:
1、尽可能地堆【物品掉落数量】,可以增加刷图时通货的掉率,掉更多通货,则有更多机会掉落【点金石】【混沌石】甚至【崇高石】;掉更多装备,则有更多机会掉落暗金装备。
适当地堆【物品掉落稀有度】,可以增加刷图时暗金的出现几率。
(如有错误,还望指正)