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帝国时代2 附加伤害的介绍
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帝国时代2的加成伤害介绍。内含个人整理的数据表格。包括征服者版本和HD最新版(5.5)的对比。
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1楼
2017-11-25 22:01
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首先,先向新手朋友科普一下加成伤害的计算方式。
拿拜占庭精锐甲胄骑兵,长戟兵,精锐日本武士,精锐战象。
这4个大家比较熟悉的兵种来举例。
首先长戟兵对[骑兵]护甲属性具有32点加成,对[战象]护甲属性具有28点加成,对[船]护甲属性具有16点加成(征服者版本)
精锐战象具有[骑兵][战象][特色兵种]3种护甲属性
于是,长戟兵对精锐战象有多少加成呢?
很简单是,32+28=60
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2楼
2017-11-25 22:03
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精锐甲胄骑兵具有[骑兵]属性+16附加护甲,还有[特色兵种]护甲属性。
那么长戟对精锐甲胄造成的附加伤害就是:
32-16=16
很多不了解的人会以为甲胄骑兵的护甲对所有附加伤害都有效。其实不然,甲胄骑兵的[骑兵]+16护甲,只对针对[骑兵]的附加伤害有效。
精锐日本武士对[特色兵种]12点附加伤害,可以完完全全的对甲胄骑兵造成12点附加。
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3楼
2017-11-25 22:04
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bow_car
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嗯,加油,帝国吧的资料很久没更新了
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4楼
2017-11-25 22:08
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图例:
斜杠的前后代表这种兵种的不同阶段。例如下图。
代表,民兵\剑士\长剑兵\双手剑\剑勇分别可以对“标准建筑”造成:无\1\2\3\3点附加伤害。
甲胄骑兵在“可以受到的伤害”一栏如下图
表示甲胄骑兵具有12点“骑兵”附加抗性,在受到反“骑兵”附加伤害时,可以减免12点。精锐为16。
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5楼
2017-11-25 22:15
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步兵
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6楼
2017-11-25 22:20
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DLC中的步兵,只玩蓝帽子的朋友们可以忽略此楼
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7楼
2017-11-25 22:22
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远程系列
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8楼
2017-11-25 22:23
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DLC中的远程
P.S.注意象射手的“弓兵”附加抗性是负的,当类似于近卫军对“弓兵”有附加伤害单位攻击象射手,还会额外再加2点附加伤害
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9楼
2017-11-25 22:27
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骑兵类
P.S.HD版马穆鲁克后面的橙色星号表示:马穆鲁克也享受印度联盟加分
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10楼
2017-11-25 22:30
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DLC中的骑兵
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11楼
2017-11-25 22:35
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攻城武器
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12楼
2017-11-25 22:37
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海军系列
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13楼
2017-11-25 22:38
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建筑
[建筑]和[标准建筑]是两个不同的加成属性。
除世界奇观和渔场外,所有建筑都同时具有[建筑]和[标准建筑]的属性。
石匠和建筑学科技都可以提升建筑对[建筑]附加伤害的抵抗力。
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14楼
2017-11-25 22:42
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村民僧侣以及动物
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15楼
2017-11-25 22:44
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