发现自己没有正经写过战术帖呢,考完了又快过年了,写个战术贴弥补一下个人在这方面的空白
这次的主题是TM地图上暗夜对抗兽人
TM算是经典地图里受平衡性指责比较少的了.而具体到NvO,更是变化最多平衡性相对最好的,相对于其他的IMBA泉水图和单调无聊吹风图,TM是我最喜欢的NvO地图
NE在这张地图上比较常见而且可行的战术很多,本文将以我个人最常用的二发KOG女猎出熊的战术为主做细节讨论,后面会对其他几种战术做大概介绍
女猎转熊打ORC貌似在1.20时期就已经非常成熟,二发英雄有兽王.熊猫.丛林守护者.火焰领主.等等
为什么主要推荐女猎转熊二发KOG呢,现在属性流剑圣横行,如果前期打不好的话很多战术到后期都不好展开,而这种战术对前期的要求相对宽松
有的地方可能说的详略不是很得当,有些啰嗦的细节高手看了勿喷,因为备考好久没怎么打了,而且人老了记性也不太好,有些没说到或者说错的欢迎讨论指正
开局
NE常规DH女猎开局造精灵到20人口升本。如果NE和ORC都是常规开局,升本时间是一样的。ORC常规开局指的是第二地洞>商店>升本
ORC非常规开局的情况后面会讨论
BR的位置
如果出生点在左下或者右上的话强烈建议把BR放在商店处方便以后MF之。在其他两个位置的话,BR放在家里还是地精实验室处还是雇佣兵营处还是533处就看个人了。相对来说,MF的时候雇佣兵营地那里最危险。放家里的话,可以做完HT爬向一个练级点作为第二片MF的点,而且ORC要探一下才知道是往哪里爬,保持一下神秘感,呵呵
其余建筑位置
第二水井相对靠里一些在一百七八十木头的时候放。建议祭坛和一水井封一部分放精灵,BH和另一个水井封一部分,基本够用了。这个地图上有个可爱又烦人的东西叫炸弹人,有个BUG的东西叫加速炸弹人... 水井尽量别放一起,免得以后有意外
探路
建议用造好祭坛和水井的那两个精灵双探路.只要不是对点,探到一半就可以碰到对方的线人了,并不比单探路多费多少木头。双方对点的话,NE有机会在两个线人在一主矿相遇的时候做个商店引怪然后卡位害死ORC的农民,这个非常有用,不会的朋友练习一下。线人负责看ORC开局,商店位置,BM的大概走向,然后跟踪第一个大G