本咸鱼这两天忙于搬砖,更新有点慢了,接下来介绍前面有吧友问到的水龙骑:
传说中的雷锋骑,一技能上毒,二技能“正义”输出爆炸,系数随着死亡队友增加而增加,只有两回合的冷却时间,三技能被动,每回合回血15%,免疫禁疗并且水龙骑每次攻击都会和自身的最大体力值挂钩。
暴走应该是必然的,我用的是暴走应报,根据队伍的需要也可以用暴走意志。撑大肉还能打出爆炸输出的单体打手。主堆体力,副属性堆一些攻防爆率即可。
由于同样是用暴走符文的肉打手,又同样自带回血技能,很多人会把水龙骑和水瓦做比较。单就实时对战而言,我认为在大多数场合水龙骑比水瓦更优秀。水瓦后期略强,但是前期输出太乏力,在初期几乎相当于少打一个。而水龙骑前期就能提供恐怖的输出,后期也有不错的收割能力。
为了给水龙骑制造输出环境,队友里最好能有一个提供破防或者加攻的角色,比如我自己常用的有水萝莉,水沙漠等。
传说中的雷锋骑,一技能上毒,二技能“正义”输出爆炸,系数随着死亡队友增加而增加,只有两回合的冷却时间,三技能被动,每回合回血15%,免疫禁疗并且水龙骑每次攻击都会和自身的最大体力值挂钩。
暴走应该是必然的,我用的是暴走应报,根据队伍的需要也可以用暴走意志。撑大肉还能打出爆炸输出的单体打手。主堆体力,副属性堆一些攻防爆率即可。
由于同样是用暴走符文的肉打手,又同样自带回血技能,很多人会把水龙骑和水瓦做比较。单就实时对战而言,我认为在大多数场合水龙骑比水瓦更优秀。水瓦后期略强,但是前期输出太乏力,在初期几乎相当于少打一个。而水龙骑前期就能提供恐怖的输出,后期也有不错的收割能力。
为了给水龙骑制造输出环境,队友里最好能有一个提供破防或者加攻的角色,比如我自己常用的有水萝莉,水沙漠等。