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170212 ‖棒球部物语【新人攻略分享】

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终于打通甲子园,给还未开始玩的朋友们分享一些小小心得。
抛砖引玉,只是个人建议而已~
棒球规则什么的就不说了,大家自己可以去翻翻。
具体请看H2和TOUCH~
1:训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。
书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。
音符,树木,作用最小。
2:刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。
3:选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会
4:强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。
5:投手:唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手
6:升级。普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。
7:球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。
8:校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……
暂时想到这些,其它容后再补。


IP属地:浙江1楼2017-02-12 16:02回复
    甲子园夺冠后,获得参加世界大赛的资格,是来年1月份,对上的都是世界A级队伍,淘汰赛三轮。
    这时候因为三年级的已经退役,只剩一二年级,相当难打。
    再夺冠后,就是开罗强队……
    S级的对手。


    IP属地:浙江20楼2017-02-12 20:51
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      楼主三年级的主力投手退役了,打者群也严重受损,不过世界大赛还是轻松过了,对手只比横滨强一点。后边还没打,估计是打不过,全盛状态下还能打一打。
      想想明年柯南和绿巨人退役,打开罗更是惨……


      IP属地:浙江21楼2017-02-12 20:53
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        补上世界大赛。
        无SL,无暴气直推,如果不是主力投手退役,不会被得那么多分,怨念@@


        IP属地:浙江25楼2017-02-12 22:07
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          开罗赛,同样是不暴气直推
          第一场打A级的,很好打。
          第二场险胜,第三场轻松,打者群完全不用担心,胜负其实取决投手,还好一直有练替补,不然开罗赛真没法打。
          柯南和绿巨人都是超级强棒啊。
          全程无S/L,咱也没想到第一次打开罗赛就过了,不过明年两个超级强棒退役,就难了。


          IP属地:浙江26楼2017-02-12 22:13
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            补上新的打手阵容,比起三年级在的时候弱了很多,好在有柯南和绿巨人两大强棒在,打率都在六成,相当可怕,柯南再给他一个队长,属性相当变态。
            强棒不需要刻意刷技能,只要力量高就是超级打手!
            道具全部没用过,其实和网球一样,光训练就足够了。道具只是锦上添花


            IP属地:浙江27楼2017-02-12 22:17
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              补充:每年入部新人1个,其余全部都是老人,等级名字一切都保留……总加入人数大概11-13个?
              后边感觉人不够啊……


              IP属地:浙江34楼2017-02-13 10:13
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                再补充,投手是红脸的,训练力量打击提升不高


                IP属地:浙江35楼2017-02-13 10:14
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                  普及:棒球防守分内野和外野
                  重要性——
                  内野:游击手>二垒手>三垒手>一垒手
                  外野:中坚手>左翼手>右翼手


                  IP属地:浙江36楼2017-02-13 10:38
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                    悲催的第7年。
                    空有绝世投手,打击阵容无力,过甲子园无碍,世界大赛决赛倒下,开罗赛第二轮铩羽而归。


                    IP属地:浙江47楼2017-02-14 10:47
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                      最后一年。
                      8年3月结算通关了。
                      因为没SL,楼主第7年惨遭滑铁卢,甲子园是过了,世界大赛和开罗赛都输了><,主要是练错人了,新社员回来的也一般,没刻意去读档,招了摔跤手和维尼熊,这两坑爹货,属性奇高,打击率没一个过五成。
                      第8年新社员忍者回来了,
                      虽然属性全面不如摔跤手,但打击率和柯南一样,达到六成五以上,还有洛合这货,属性堪称打击阵容里最差的,偏偏打击率很高,最高时达到六成。
                      再次证明,属性到达一定数值后,强棒手更看重的还是打击率。
                      摔跤手三S,长打2600,打击率不过五成,太悲催了
                      一个好投手,加上一个打击率过六成的强棒手,只要其它棒不是那么坑爹,过开罗赛没问题。
                      楼主全程没暴过气,信息还是比较公允的。
                      值得一提的是,开始送的主角练到最后也是能成为TOP投手的,开罗决赛完封对手,完美收关。
                      投手先练球速,加技能S级后再刷变化球。
                      打手先练长打,之后再练打击和走力。
                      属性都有用,只是先后练而已。
                      345棒最关键。
                      后面能继续玩下去,开罗六个球员成长都是S,好不好就见仁见智了……
                      总的来说,这是一部上佳之作~


                      IP属地:浙江48楼2017-02-14 11:03
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                        建筑建议多造这个优衣库,升满级对周围影响都是+20,维持费不高,使用金不低,造20个钱就不用愁了,最关键的是这个建造很早就有了,而且只占一格地,还能恢复体力!
                        拆掉野球场,优衣库有多少造多少!
                        楼主造了很多其它设施,主要是为了拿道具,但最后发现其实道具一点用都没有,当球员属性高的时候,道具不会像网球那样再增加点数了。


                        IP属地:浙江49楼2017-02-14 11:08
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                          强烈建议大家练的人物——
                          1:柯南(成长A,貌似打完八党【B】送,前期就可得,打击率能到六成五以上,纯强队战)
                          2:忍者(成长A,打击率同样能达六成五以上,要计算弱队刷的话,甚至能到七成)
                          3:落合(成长C还是B忘了,这货完全没想到,属性极一般,后期3A,给队长3S,但打击率同样能到六成以上!)
                          待补充
                          另:本作的道具建议练新人物时一开始时用,能节省训练点,到后边再用就没用了……


                          IP属地:浙江54楼2017-02-15 13:58
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                            投手后期的话都差不多,先练球速到S,再刷齐变化球增加三振率,基本上任何一个成长C以上的都能培养成才,包括初期送的主角


                            IP属地:浙江55楼2017-02-15 14:00
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                              后期打群基本都是3S,除了投手
                              打群关键不是数值,而是打击率
                              打率0.45是标准
                              0.50是优秀
                              0.60是第四棒。
                              建议打率最高放四棒,其次放三棒,再其次放五棒,12棒更多放脚程快的,67更多放长打力量高的。


                              IP属地:浙江56楼2017-02-15 14:08
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