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【圣诞快乐】PE圣诞树11炮和FE圣诞树10炮

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一楼祭天



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2016-12-24 23:03回复
    FE比较有感觉


    IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2016-12-24 23:10
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      上半F第二个ch5u的用冰波过去后,接上2.40s生效预判炸的下半场节奏处理第7波,第8波是原ch5u的14s用冰波,照样碾过。到了第9波,就转成ch4u的长波,波长等效为18.5s用冰波。下半场的上波本波矿工全部交给d处理,海豚和二路冰车在激活运算量生效前2200ms由七列三路樱桃解决。五路冰车则由CD恢复的地刺垫掉保护六列炮。樱桃如炸到二路三血红致其扔imp,则在2200ms时由激活运算量空拦。用原核代奏的DD空拦炮作为激活运算量,和置于九列四路的核同时生效,然后用原2.40s生效加速波的PP作为空拦运算量拦截四路小鬼。DD落点放在九列补刀收走残血红眼及因预判冰而在场外跳舞刚刚进场的MJ,直接肃清前场。而后铲掉后场二列一路的地刺坐等1437和矿工羞耻play拖延时间✔(用矿工收尾拖时间的灵感来自阿丁 @忧郁小生kkkkk 的太极十四炮:
      http://tieba.baidu.com/p/4784598527)


      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2016-12-24 23:12
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        红字收尾炮炸珊瑚,上下半场各扔两炮秒杀白使红扔imp,然后下半场直接前场空拦imp凑成PSD暴力肃清。上半场imp抛物线到达中场连同小偷一同日黑,炮用光后在冰道消失的八列五路释核肃清56路的残血红眼,将2路红怼成残血,然后送上半场一个樱桃仅留一路残血红。最后随手垫一垫,让1437斜眼的嘲讽持续5500cs后用分离炮d结束本次选卡。over


        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2016-12-24 23:14
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          不过为了保证PE圣诞树11炮能达成经济的动态平衡,lz特地手打了快速关的经济回复视频。但是入坑键控后的lz明显有手速退化的趋势…打了半天才搞出两个完整的有参考依据的东西出来 不过至少从这两个视频仍然可以得出一个大致测试结果,那就是PE圣诞树10炮只要遇到没有红白的快速出怪组合,经济稳回4000。首先是一个刷了小偷的视频,经济回4275。前排提醒收尾渣操作辣眼睛)
          优酷视频链接:
          http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1MzIwNTgwNA==.html
          第二个是没刷小偷的视频,经济回4150。满地开花
          优酷视频链接:
          http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1MzIwNjYxMg==.html


          IP属地:吉林来自Android客户端16楼2016-12-24 23:16
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            IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2016-12-24 23:16
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              好啦,圣诞树的主要材料已经到手了,下一步就是让它在进入圣诞节的夜里也能散播1437真神的荣光~ 温暖的火炉和老电影渐渐烤化了树梢的冰凌和积雪,也让雪松树干上被冻硬的松脂恢复了黄莹莹的色泽。为了加以装饰,有必要向树杈上挂饰一些色彩斑斓的小玩意。比如银色的挂环,紫色的糖豆,蓝色的铃铛,红色的辣椒…再加一块散发着香味的坚果…面对如此装扮的圣诞树,即便是再木讷的人儿也能够绽放出破颜微笑吧 啊呀一群群高兴得不得了的小孩子已经迫不及待地向着圣诞树飞来咯 为了让他们的纵声欢笑免绝无聊大人们的打扰,1437斜眼一笑,用雪球和霜冻将那些招手呼唤的大人们的动作定格在了一瞬间…今晚是欢乐之夜,信仰1437的众生将沉浸在永恒的幸福当中…


              IP属地:吉林来自Android客户端18楼2016-12-24 23:17
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                咳咳…我知道画风突变…不如来说说FE圣诞树10炮的节奏/斜眼哭
                其实自己在码节奏的时候也换了n多种想法,在写掉了五张草纸的正反面后仍然拿不出最稳妥的解 即使是ch4的夜间变式ch7,不考虑冰道把樱桃拉进来参与循环代一炮后的基础炮数也要五炮。如果再加上为保护底线炮处理矿工和为保护水路准超前置炮处理冰车的附加分离炮,在对阵型进行保证堪堪够用的压制强度基础上u一下后仍然至少还要额外的两炮。在这七炮的基础上,还需要每波激活运算量都跟着拦截炮来空拦/尾炸小鬼 嗯没错,双边拦截无望了 阿说的好像单边拦截的运算量就很够用一样


                IP属地:吉林来自Android客户端19楼2016-12-24 23:17
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                  优酷视频链接:
                  http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1MzEzNDAwOA==.html
                  视频里最后收尾用了辣椒…不严谨 本来用核代奏波的拦截炮收尾就完全没有问题,但是那个1437垫红眼的一下简直残念…无所谓了,大不了下次选卡用搞基果在七路偷个菜就OK…此外收尾的操作是纯手动的,实在不想再让总是迷之漏子程序的某按键精灵再折磨自己的神经了 这个转码之后也有4.5个G大…同样在PC端的优酷会员可以手动切换到1080p看,不是会员移动端也有超清画质看嗯。


                  IP属地:吉林来自Android客户端22楼2016-12-24 23:19
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                    接下来先说说这个节奏的事
                    尽管前面铺垫了一大堆,但是估计没几个人愿意去主动打预防针…所以说看到该阵节奏的命名时反应肯定是一脸懵逼 (然而变代奏dalao并不想说话并打了个哈欠)
                    反正亡羊补牢也罢,lz搬出上面那个蛋疼节奏的原则就是尽量利用延长的冰冻压制时间来为运算量争取CD,然后通过复用炮和加法运算相互代奏的手段来用最少的加法运算争取到足够的冰蘑菇CD,反过来再次利用冰冻压制争取加法运算量的CD。
                    而从这个角度入手,已经有两个既有的典型例子存在了。第一个是比四炮双冰变奏ch7少了一次代奏的C6u,第二个是比六炮双冰变奏ch8少了一次代奏的ch7*。而以此类推,应当存在一个比八炮双冰变奏ch9少了一次代奏的ch8*节奏。
                    说来也巧,就在lz正在为这个阵的省代奏方案纠结不已的时候,吧友天狼 @天狼丨佐岸 的一个原创阵型TBD12炮(FE中场日矿工12炮)给了我重要灵感。
                    上面提及的ch8*节奏系天狼的TBD首发,我只是帮着打了个键控视频而已。因为阵和节奏都不是我的,所以细节略过… 只送一个键控视频链接:
                    http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyNjEwMDU2OA==.html
                    (这个自己上传前没有转码,所以贴了天狼转码之后上传到他优酷空间的版本,有1080p画质看的)


                    IP属地:吉林来自Android客户端23楼2016-12-24 23:20
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                      天狼的TBD给我的第一点启发就是不按套路出牌的节奏。还是那句话,通过延长用冰波波长和压缩循环时长可以减少连续加速波的代奏次数。见到这个实际应用的我马上确定了操作轨采用ch7*循环而非ch7的主干。尽管基础运算量捉襟见肘,但是前拼后凑下来也够一个六炮双冰变奏夜间变式的运算量了。第二点启发是单独用核波的主动延长,即最大化利用核代奏范围大的优势来滞后核代奏的生效时机,从而达到让单独加速运算波也可以略微多拖延一点时间的目的。而FE圣诞树10炮中的每F第一个用核波则通过1437垫MJ延长到了7.5s,成功给循环中某个卡住春哥34.75s的复用炮续上了关键的1s。第三点启发就是中场矿工小鬼同日…不过同日的创意lz玩过一次之后就发现在FE圣诞树里面太不严谨了…因为TBD是在地面冰冻小鬼等待下波矿工挖过来中场同日,然而FE破树是个拦截阵阿…先不说落地冰小鬼的损炮问题,前面一波扔imp的红是减速状态,等最晚落地小鬼站稳…海豚都进水了还预判个毛线的冰 但是丧心病狂的lz并没有放弃,而是偏激地选择了play一把ICE3,让小鬼冻在巨人手指尖上,然后用ICE3重置投掷争取到的2s时间等待矿工恰好挖到中场,和一同落到中场的小鬼一炮日掉… 不过稍微有点做阵常识的人都知道这个方案绝逼会跪,那就是因为冰蘑菇的解冻时间是从4s~6s不等的。最先解冻的巨人投掷的imp落地后,可以有长达1s+的啃炮时间,然后才被炸黑。但是如果该炮发炮过早,最晚解冻的巨人则会让灰烬丛中划过一道珊珊来迟的抛物线/斜眼GG


                      IP属地:吉林来自Android客户端24楼2016-12-24 23:21
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                        咳咳回到节奏问题上面来。标准ch7*是在一个6s加速波接两个18s用冰波后,用复用炮和核代奏将两次总循环时间延长到54s的一个六炮双冰变奏夜晚变式。不过由于炮循环轨并非自循环而是因配合卡片操作而延长了循环时长,故需要复用炮来最大限度利用春哥的短CD优势。不过由于ch7*的白昼节奏部分循环时长为42s而非36s,故复用炮也没法在和总循环轨错开半个相位后在下个循环重新重合。ch7*节省运算量的方式是将炮组顺延复用,即每个循环会复用一个炮组,该炮组原先的位置则用下一炮组代奏,以此类推。当然,由于自然F波数有限的机制,只有严格的循环才需要执行标准的ch7*(谁说的,满足严格循环的ch7*也不用把用冰波拖辣么久阿[拍砖])。而为了尽可能减少用冰波过长的副作用,FE圣诞树10炮使用了用冰波波长经过缩减后的ch7*u。从第6波(下半F是从第15波)开始,操作轨就是正常的ch7*u的循环轨。


                        IP属地:吉林来自Android客户端27楼2016-12-24 23:23
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                          下半场的第15波同样是2.80s生效的标准预判炸,下半场空拦。第18波用冰,波长仍然由前面节奏的复用炮CD决定,依然是下限15.3s。本波激活炮落地后,预判冰同时冻结后场矿工和新刷的第17波,然后尾炸炮落地收走本波矿工小鬼。第17波拖到17.5s,为第18波的核代奏争取CD。这里第17波的激活炮只放到上半场,下半场在没有冰道的八列六路用樱桃代奏,然后配合前场空拦炮收走上波的半血红。由于这个代奏樱桃的伤害范围判定是一如既往的坑爹,只能炸到六路靠前的本波红白炸不到靠后的,所以接下来的第18波小鬼拦截炮就要尾炸。如果还是耿直地前场空拦,那么刚刚吃了本波预判炸的上波满血红会同样吃到空拦炮的伤害变半血,于是灰烬丛中一道抛物线划过/斜眼GG 实际上,樱桃的代奏是为了给核代奏省出一个拦截运算量,而原本的拦截运算量用来中场日矿工了,故这几个加法运算之间需要相互代奏一下。不过貌似有个更加优的代奏解,就是直接把樱桃送给矿工…只是lz暂时没时间再重修了(上机卡一学期机时被半学期榨干的大一狗如是说道),见谅… 接着把第19波收尾说完。第19波是ch7*u的核代波,前面千辛万苦省出来的拦截运算量直接用于前场空拦就OK。不过收尾需要集中运算量的原则没有变,如果还有下一波的话,运算量就该轮到第一用冰波的激活运算量来负责。因为上半场可以拖,所以这两炮全送给下半场。注意六路要垫一下脱缰的红眼。发炮后种下刚刚冷却好的复制冰,伪ICE2把本波欲扔imp的红眼冻结,然后原本的拦截运算量直接照脸糊上去彻底肃清即可。上半场拖延一些时间,保证红字后的收尾有六个以上的运算量可以用以便在下半场前场收矿工冰车后四炮秒杀红眼。


                          IP属地:吉林来自Android客户端29楼2016-12-24 23:34
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                            FE圣诞树10炮引入的ch7*u很容易就帮循环的无冰部分分担了运算量压力。但是两个用冰波时长全部相对标准ch7*缩短的ch7*u给顺延使用复用炮的CD带来了一些压力。按照用核波最长可以拖延7.6s计算,可永久循环的ch7*u第一个用冰波的波长下限是15.15s;第二个用冰波的波长下限是16.35s,并且顺序必须是先短后长。如果低于这个下限,那么必然会在第二个循环出问题。而由于自然出怪F的波数是有限的的缘故,lz主要对前半部分循环轨的复用炮以及加法代奏运算进行了一些调整。利用ch7*顺延使用复用炮CD分布不均匀的特点,只要用加法运算间相互代奏的方法即可达成省出一个用冰波的效果。不过这样调整后就导致整个循环轨看起来有那么一点…不伦不类 这也是为什么lz选择先从每F第六波开始解释的原因


                            IP属地:吉林来自Android客户端30楼2016-12-24 23:35
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                              欢迎围观FE圣诞树11炮的蛋疼偷菜回复视频…也许有生之年会补一个优化版视频吧/斜眼哭
                              优酷视频链接:
                              http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1MDUyOTYwOA==.html


                              IP属地:吉林来自Android客户端34楼2016-12-24 23:41
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