辐射新维加斯吧 关注:47,179贴子:1,080,521

FNV无限流详细攻略 & 部分perk再解读

只看楼主收藏回复

1楼献给度娘~
本帖量大,发完前请不要插楼,谢谢配合!~


IP属地:上海本楼含有高级字体1楼2016-12-03 14:03回复
    第一部分 相关装备、物品配置


    IP属地:上海本楼含有高级字体3楼2016-12-03 14:04
    回复
      第二部分 开局属性点配置


      IP属地:上海本楼含有高级字体8楼2016-12-03 14:08
      回复
        最后说一下我自己的:
        Str:4+1(植入:里属性)+2(蓝调强化脊椎:表属性)
        Per:5+1(植入:里属性)+1(暴击小红帽:表属性)
        Edu:9+1(植入:里属性)-2(中度辐射:表属性)
        Chr:1+1(植入:里属性)+1(基友风衣:表属性)
        Int:6+1(植入:里属性)
        Agi:7+1(植入:里属性)-1(中度辐射:表属性)
        Lck:8+1(植入:里属性)+1(孤独之路通关:里属性)


        IP属地:上海本楼含有高级字体10楼2016-12-03 14:09
        回复
          第三部分 相关perk配置


          IP属地:上海本楼含有高级字体11楼2016-12-03 14:10
          回复
            1、必修的perk:
            1.1 暴击系perk:
            1.1.1 Laser Commander(镭射指挥官)
            说明:所有激光武器的Dam增加15%,且暴击率加10%。
            详解:激光流的核心perk,既加伤害又加暴击率,是全面输出提升的perk,优先级很高,等级一到就应该点出。
            1.1.2 Finesse(战术大师)
            说明:使角色的致命一击(暴击)几率无差别永久增加5%,相当于5点幸运。
            详解:提高暴击率的perk,单纯提高暴击率,但可以算入武器暴击修正里,虽然是“相当于5点幸运”,但不会因为幸运满10点就封顶无效了,对MFA来说就意味着直接增加10%的暴击率。
            1.1.3 Light Touch(轻巧灵活)
            说明:当身穿轻甲时,自身暴击率增加5%,敌人对自身的暴击率减少25%。
            详解:不要白不要的perk。出于游戏里的良性BUG,在出新手村之前升级获取后,再出新手村时若重置掉会保留下来。本身的作用相比上述的perk要小一些,降低敌人暴击率的效果被50级神技覆盖,+5%暴击的效果也是绝对值,不享受武器暴击率修正。但为了100%暴击率,这5%也是重要的,绝对不要放弃。
            1.1.4 Comprehension(心领神会)
            说明:使阅读技能书时得到的永久技能奖励额外增加1点,并使阅读技能杂志时得到的临时性的技能加成效果加倍。
            详解:前者基本上完美替代了高材生perk,在50级满级的情况下,除非你过早点满了某些技能而造成了诸多浪费,不然满级时技能点全满应该没什么压力的;后者则是前中期过各种技能鉴定的神技,中后期保证嗑暴击杂志后达到100%暴击的必须品。也是对任意流派性价比都超高的perk。
            1.1.5 Voracious Reader(喜读诗书)
            说明:使角色获得可以用各种废旧书籍制作技能杂志的能力。
            详解:与上面的perk类似,无限制作杂志,虽然22级才能获取,但在中期依然是过各种技能鉴定的良好保证,而最重要的意义则是后期无限制作暴击杂志,达到无限暴击
            以上五个perk都获得后,“无限流”就正式升华为“无限暴击流”


            IP属地:上海本楼含有高级字体12楼2016-12-03 14:11
            收起回复
              现在我们不妨来计算一下此时MFA的攻击强度:
              MFA的暴击伤害和普通伤害是相同的,而暴击伤害为270%,那么总伤害就是370%。
              常规情况下未暴击打中身体的伤害为100%,打头则是200%,潜行打头就是400%。
              那么MFA潜行下的暴头伤害就达到1480%!!
              然而这还没完!作为全自动武器,MFA一发V模式打出的子弹是三发,也就是还得乘以3!那么就是4440%伤害!!!这就是为什么游戏里除了BOSS和特殊单位外没人能承受住MFA潜行一发V杀的原因。
              即便是在非潜行或者潜行被发现的情况下,由于100%暴击,也能造成常态下恒定2220%伤害,想想这个是什么概念?这就是无限流的可怕之处,而这也只是之一。


              IP属地:上海本楼含有高级字体14楼2016-12-03 14:12
              收起回复
                2.7 StrongBack(坚实后背,FO3译作“善背”)
                说明:角色的负重能力增加50磅。
                详解:由于无限流省去了弹药负重的问题,所以这个perk相对其他流派来说重要性降低了一些,但我自己还是习惯点的。说白了无限流之所以要有降低负重的优势,也是为了更多地去捡其他有用的东西。看到各种武器装备食物总是习惯性各种剁手的玩家肯定不在少数,东西多了超负重仍然是经常的事。
                2.8 PackRat(老鼠搬家)
                说明:所有重量≤2磅的物品的重量下降为50%。
                详解:非常实用的perk,主要针对弹药和药品,理由同上。可以让你多捡非常多的小物件,和上面的perk配合一起效果最佳。
                2.9 AdamantiumSkeleton(钢筋铁骨)
                说明:角色受到的所有的肢体伤害降低50%。
                详解:无论在大山脉里是否选择装回脊椎,这个perk都还是值得考虑的。因为脊椎实际是最不容易残疾的一个,而对于非近战派来说最容易残疾的是脚(地雷你懂的)。一般脊椎残疾之前,手和脚就已经残疾了,脚残疾了影响移动速度,手残疾了影响精准度。无限流的一大优势就是高速度,所以单是为了这个也是值得点的。


                IP属地:上海21楼2016-12-03 14:17
                收起回复
                  3、不推荐的perk:
                  3.1 Meltdown(死亡熔链)
                  说明:所有被角色用能量武器击杀的目标将产生爆炸,造成范围内的溅射伤害。
                  详解:由于MFA是手枪射程,尤其在前中期经常是近距离贴身打死目标的,即便到了中后期可以保持在中程距离击杀目标,也总会碰见蟑螂耗子什么的在眼皮底下的情况,你总不见得把掏出的JJ塞回去然后换根棍子来打吧,或者吓得躲远点再开枪?MFA是高伤必暴的武器,炸到自己还是很疼的,别老梦想着副武器神版高斯远距离瞬杀一群人的快感,这游戏里实际并没有多少这样的机会给你。这个Perk对于无限流绝对是弊大于利(如果这个perk能有开关功能的话,对于能量流的性价比就立马突破好几个等级了)。
                  3.2 ConcentratedFire(精确追击)
                  说明:在V模式下瞄准目标同一部位时,命中率随攻击次数而逐步上升5%。
                  详解:由于自充武器的一个恶性BUG,对于MFA来说V模式下同一次最多只能来3发,也就是说这个perk最多带来的效果也就是对同一个目标的第二次5%准度增益和最后一次10%增益,效果并不出众。
                  3.3 ActionBoy(活力小子)/ MathWrath(数字暴走)/ PlasmaSpaz(等离子怪客)
                  说明:AP点数增加15 / AP消耗减少10% / 等离子武器AP消耗减少10%。
                  详解:上面说了,由于自充武器的恶性BUG,实际V模式下的攻击次数只取决于武器弹容,所以AP点数再多也没用,同理减少AP消耗的效果也是一样。当然特殊情况下也不是完全没用,总之这三个perk对于无限流来说性价比非常低就是了。顺便吐槽一下Plasma Spaz在内核汉化版esm里依旧是只对等离子武器减少10%消耗(原本应该是-20%消耗)。


                  IP属地:上海本楼含有高级字体23楼2016-12-03 14:18
                  回复
                    3.4 Commando(突击队员)
                    说明:所有(步枪外形的)双手武器在V模式下的命中率上升25%。
                    详解:由于这个perk本身的恶性BUG,它不适用于很多热门的步枪系武器(尤其新DLC里)导致性价比严重下滑。而最重要的是无限流的主武器MFA属于小枪用不上,而副武器YSC由于V模式的BUG也用不上。
                    3.5 IrradiatedBeatuy(美丽辐射)
                    说明:角色在睡觉后能消除自身所有的Rad值。核心模式下是每睡一次消除100点Rad值。
                    详解:与辐射小子冲突的perk,不利于控制自身的辐射量,所以直接排除。
                    3.6 NerdRage!(愣头之怒)
                    说明:在角色HP低于最大值的20%时,角色DT暂时增加15,力量暂时上升至10。
                    详解:又是与辐射小子冲突的perk。这次是血量的问题,很简单,如果HP大于20%这个perk就不产生作用了,但是小于20%的时候会由于辐射小子的回血效果迅速补充到20%,之后依旧失去作用,换句话说它绝大部分时间是没有效果的。不过这个perk比上面那个好一点,起码它也许可以在关键时刻救命一下,但对无限流来说性价比依旧很低。


                    IP属地:上海24楼2016-12-03 14:18
                    收起回复
                      全文完。
                      @kuangtu91
                      @idrissamamoudo


                      IP属地:上海26楼2016-12-03 14:20
                      回复
                        被吞了一楼,申请恢复了,如果没恢复就稍后再补吧~


                        IP属地:上海27楼2016-12-03 14:31
                        回复
                          @溃疡101 @钱程爱辐射 @米拉雷斯中士 @隔壁家的老黄44 @缀梦星雅


                          白银星玩家
                          百度星玩家累积成长值为1,去领取
                          活动截止:2100-01-01
                          去徽章馆》
                          IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2016-12-03 14:32
                          收起回复
                            卧槽以为是老帖子,又有精品了,顶


                            IP属地:山东来自Android客户端29楼2016-12-03 14:32
                            收起回复
                              经我和狂徒一致讨论,楼主的帖子不错,(前面全是废话)予以加精


                              白银星玩家
                              百度星玩家累积成长值为1,去领取
                              活动截止:2100-01-01
                              去徽章馆》
                              IP属地:黑龙江来自Android客户端30楼2016-12-03 14:54
                              收起回复