辐射新维加斯吧
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开门!送快递的!再不开门老子开枪了!

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  • 单机与主机游戏
  • 51
    前几个月碰的这mod,加载画面大部分好像是owb组自己画的,而且也挺不错的,就去到文件夹找原图发到贴吧(带点自己的疑问和评价),让大家观赏观赏。邮差镇楼
  • 53
    从2021到2022年,作为一名十年的辐射老粉丝,我把辐射系列的几个城市都观光了一遍,还有几个DLC的城市没去,以后有机会一定过去。 我按照游戏的顺序 三藩市-华盛顿废土-拉斯维加斯-波士顿来给大家多发一些照片。 这次主要以华盛顿为主
    双鱼sad234 10-23
  • 101
    FNV确实是公认的辐射系列中细节最多的一作,也正因此即使十年过去人们也总是能在这里面发现许多东西。那么,我希望和大家小小的分享一下我玩FNV的一些趣事与心得,以及对剧情的一些理解。 我这个屑萌新才玩俩月,有说错的地方大佬勿喷勿喷
    korre 10-23
  • 6
    一个小mod。新维加斯原版有不少内容因为优化问题在后续版本更新中被删减,这个mod部分得修复了这些内容,主要是一些场景细节、NPC等等。 原MOD地址: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56625 VivaNewVegas打包的个人整合版: https://github.com/VivaNewVegas/vivanewvegas.github.io/blob/mast 【补充】 萌新第一次摆弄esp-esm translator,所以挑了个自己准备要用的小mod练手。mod文本量不大,主要就是将本体汉化的数据库刷进mod里,再补译了一些没有被覆盖的内容。(看文本似乎给C
  • 35
    原MOD地址: 新里诺的故事 - 第零集(废土之家) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62288 新里诺的故事 - 第一集(来自新里诺的问候) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63128 新里诺的故事 - 第二集(黑色纸巾) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68380 我个人汉化过体量最大的MOD,三个MOD加起来总词条接近五万,比原版游戏的四个DLC加起来还要大。这个MOD的制作团队比较小,绝大部分工作都是制作人一人完成的,所以整体制作水平会比较糙,BUG也不少,但是可玩性还是非常
    1204587841 12-6
  • 15
    灵感来自麦凯伦机场找回尸体的任务。
  • 63
    辐射3 辐射新维加斯 重生mod+ttw 一玩就是十年 现在终于抵达拉斯维加斯了 多给老铁们放一些图 新鲜出炉
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    在网上找过有关辐射新维加斯的成就不过大多不全我就想自己做一下辐射的成就解析
    盐龙 10-23
  • 44
    去年,由可能是全世界最懂FNV引擎的大佬RoyBatterian牵头,在获取了someguy2000的授权后,开始进行someguy系列MOD的重制工作。 重制团队目前计划在2022年年内重制完成全部的Someguy系列MOD,包括此前因为各种问题玩家较少的King of the Ring、Bad Mothafucka和Checkpoint Gary。不出意外的话我应该会跟进汉化这些MOD。 最主要的重制内容是将原MOD从ESP格式改为ESM格式并修复导航网格,资产重新映射为BSA文件以减少内存占用、溢出来优化加载时间。另外还包括大量的BUG修复
    撸大师XXX 11-22
  • 150
    最近有时间回来玩辐射,装了TTW3.3.1后很对mod都对TTW最新版失效,我在N网找了些个人觉得不错的MOD,让大家就懒得去N网挨个挨个翻了。 注意:本帖只推荐TTW3.3及3.3.1用户,基础mod例如kNVSE、JIP_NVSE这些就不推荐了,请去看精品贴
    hhvman 14:38
  • 30
    不多bb,@🌀cloudy 出来说话! 这就不艾特你小号了,好像他说不了话了捏
  • 144
    拒绝Out Of Memory,拒绝切屏卡死,拒绝…… 鉴于一些玩家想要自己动手汉化和优化新维加斯,但是苦于自己“拙劣”的电脑操作和新维加斯(辣鸡)这个游戏(你爱玩不玩吧.jpg)的事实,大部分初入坑的玩家要么跟着一些比较古老或者存在一定难懂地方的教程硬打汉化和优化补丁,要么只能玩他人分享的版本,但有时候可能还是不一定可以运行(涉及注册表、ini、个人配置不同等等问题) 故在此贴介绍一定方法来帮助你快速汉化及优化你的游戏(模
  • 7
    发帖目的:为方便新人和其他吧友查阅 本贴导航的帖子排名不分前后,如有吧友补充可单发楼层,标好帖子名及链接。
  • 116
    前言 在莫哈维废土上流传着这样一个传说,说人们可以在废土上找到一种瓶盖底部印有蓝色星星图案的瓶盖,而拥有足够多的蓝星瓶盖就可以找到一份被守护着的宝藏。这传说让许多废土客们神往与着迷,于是,他们不择手段的去追求蓝星瓶盖,欺骗,谋杀,只为了能得到这份神秘的宝藏。然而蓝星瓶盖比起瓶盖仍然十分稀少,在废土上寻找它们的踪迹显得格外不容易。本份指南希望能帮助那些想得到这份宝藏的邮差,找到藏在莫哈维角落里的那些
    棱角 9-11
  • 80
    前言:值此NV吧勃勃生机,万物竟发之时,很多老人如雨后春笋冒出头来,为我国失联人口减少做出了卓越贡献。本人也不甘落后,仅以拙作一篇,以飨读者。。
    沫沫 6-23
  • 52
    作为一个文书,以利亚打破了兄弟会的固有传统,成为了一个长老,此等殊荣通常只属于圣骑士。他之所以能成为这样的例外要归功于他的天赋异禀,只消一打眼,任何设备都能被他摆弄的得心应手。能和他对科研的敏锐程度相提并论的只有他对恢复和发展科技的极度执着,他认为科技应该要不断的迭代和改进,而不是单纯的保存这些东西任由他们布满灰尘,这让他在他的同僚们眼中成了个异端。当上长老的以利亚经常派遣文书去执行科技回收任务
  • 62
    搬运并且翻译了wiki上约书亚的背景。
    GrandHorse 4-25
  • 24
    前言: 这是我目前正在创作的同人文里的一个部分,也可以作为一个单独的故事,用以满足我的一些不切实际的幻想。 请各位读者留意,本文所涉故事纯属虚构,未见于新维加斯正史。 本文中英文标题均来源于作家理查德·耶茨同名小说《庸人自扰》,国内可以购买。
    0312堃宝 12-1
  • 79
    2022了我才开始玩nv刚玩不久,摸的约书亚镇楼
    Tnnine 11-15
  • 98
    简单利用先前的汉化数据做了一下3.3的汉化和纯净汉化版整合包 先放点图,资源还在上传中,最后的图是一年前的东西了拿出来凑数
    BUT 11-4
  • 53
    部落是一种辐射世界废土上的组织形式,部落成员以血脉为纽带团结在一起,有时候居无定所有时候定居一处。 他们有自己独特的文化和对于世界的理解,其中一些源头非常不简单。 部落在道德观念上天差地别,有的视掠夺行为为正常的行动,有的则是极端和平主义分子,还有的根本就是一群疯子。 在范布伦所处的地区,我们就返称其为莫哈维东,或者东莫哈维,也即原犹他州、科罗拉多州、亚利桑那州、新墨西哥州的这片地区,越是远离莫哈维
    gz97z1212 4-2
  • 38
    长久以来,似乎绝大多数人都对于新瘟疫相关的剧情不是十分的了解,认为这是一个边缘性质的剧情线索。 但实际上,它在辐射世界是一个重要的引发了世界极大变化的剧情元素,甚至与美国政府在辐射世界的快速集权化有联系,更是对于自2020年以来现实世界发生在美国的事情起到一个神奇的预测和讽刺作用。 为什么新瘟疫从未正式的出现在历代辐射作品里,连勾画辐射世界观的黑岛的作品,也就是我们玩到的辐射新维加斯里,都没有任何的正面提
  • 95
    嗯.... 吧里似乎没有一个系统性的全面概述,最关键的是,相关描述往往有巨大的空档期和不全面性,在2022年,我觉得有必要系统的说一下至今为止历代游戏之中钢铁兄弟会的剧情以及各种非正史内容。(尤其是关于范布伦计划相关的) “The only salvation this tortured planet and its people have. Without us, humanity is sure to perish.“
    feksndh 10-21
  • 73
    兔女郎服装 - TYPE4 这个模组在游戏中添加了一套女性兔子装。使用此模组需要安装 junkacc11 的 TYPE4 -Body and Armors。您可以在清泉镇的拖车旁的储物柜中找到这套装备(总共 5 件)(我附上了一张带有确切位置的图片)。 原作者:robotboyng N网链接:https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74646
    龙啊啊6 10-8
  • 62
    书也写了三十多万字了,我觉得还是要留下一些直白的叙述为好。 玩过历代作品的应该都明白一件事,在剧情关联度上,辐射系列是以两部作品为一个单元的。 比如辐射1和辐射2具有极其紧密的联系,辐射3和辐射4也具有极其紧密的联系,那么NV的同单元作品在哪里? 当然就是范布伦计划了。
  • 135
    后续更新,敬请期待 此贴勿插楼,谢谢各位
  • 31
    开搞开搞!
  • 47
    原MOD地址:https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63332 FNV社区最受好评的MOD之一,大约提供10小时左右的游戏时长。总词条接近8000,基本上和原版的单个DLC内容差不多。 1.我本人英文水平有限,主要是基于机翻内容的润色。这个MOD内容非常多,由于是个人完成,难免会有错漏。 2.原MOD作者是个德国人,他的英文水平我看着也不太高,文本有大量的错词和语法问题,并且还有很多德语词条,这些部分基本上就只能靠我自己发挥了。 3.MOD里面有非常的多的书籍,
    戴万琦 12-2
  • 69
    本人不怎么上贴吧,如果有喜欢这种类型的整合包的朋友可以考虑一下加群,能获取制作进度和最新更新 喜欢但不想或不便加群的朋友可以定时看看链接(二楼)的内容,看看是否有更新或变更
    baifvckcat 9-13
  • 52
    自己玩的过程中汉化了一些MOD,现在发出来分享给大家。 一、本人英文水平很有限,汉化主要基于机翻,但是每一条还是尽量调整了,大体上应该不会出现什么看不懂的东西,正常体验是没什么问题。 二、因为之前是纯粹自己用,所以也就懒得校对了,错误肯定很多,如果有想再精翻一下的,直接拿去就就行,也不用跟我说,当然翻译好之后希望还是能告诉我一声。 三、只会汉化ESP,其它的都不会,MOD中间有什么BUG我也解决不了。 四、没有要过授
  • 89
    这段时间又把游戏装了回来,正好在DLC做点收集项目 来贴吧看了一下以前的帖子发现整个诚心的帖子都被吃掉了 剩下的也被吞了不少楼,就想着自己打的时候顺便写一个好了 警告:本贴包含神必MOD影响,所以大裂谷的天气多变且夜晚伸手不见脚趾 所以画质看起来会和大部分游玩情况差别较大 我的角色因为已经50级了所以不是很热衷于收集技能书,不过其他东西我会尽量看看能不能一遍搜完 此外因为这是满配入dlc,所以遇到敌人的战斗感受也不会一
  • 129
    辐射系列游戏的主要元素之一就是由辐射世界美国国防承包商避难所科技承建的分布在全美的122个编号避难所,每一个避难所都由避难所科技的施工团队和技术团队以避难所科技专利的建筑技术和高级别高标准的建筑材料精心铸造【理论上】,这些避难所被称为辐射世界美国在彼岸核威胁下最后的生存希望,避难所科技以其专业的思维为避难所居民们构建一系列关于进入避难所后的行动规划,包括如何长期在封闭的地下空间生存延续,如何侦测外部环
    九l1ng 1-23
  • 18
    搞了几个月的Mod整合现在已经制作完成了第一版 欢迎加入我的群——辐射:新维加斯@辐射3Mod交流群,加群了解更多信息。 群号:596524449 关注我的B站账号:气中烟,里面有演示视频
  • 19
    The3overseer 系列剧情mod目前已发布6个,按游玩顺序是The initiation(入会试炼),Eliza(伊莉莎),Headhunting(猎头公司),The North Raod(北方之路),The Depths of Depravity(堕落深渊),The High Desert(沙漠高原)。各mod之间相互均有关联,整个6部mod一起可以堪称一个大型dlc。 因为个人和一枪刺九龙龙哥的喜好,两人计划将此系列mod进行汉化补完,目前已完成了The initiation,Eliza,The High Desert三作的汉化,后续缓慢更新中。。。 由于不方便贴链接,有意想玩
  • 56
    由于贴吧不能贴链接,所以我这边会直接贴发在B站的CV(链接专栏)和BV(演示视频)号 SVU镇楼
  • 62
    作者:PushTheWinButton 介绍:jsawyer.esp是新维加斯的首席设计师Joshua Sawyer以个人名义制作的Mod,包含一系列难度和平衡性调整。该Mod基于jsawyer.esp进行重置,改善兼容性,提供配置文件,并包含了更多的Bug修正及删减内容复原,可以在任意时间安全卸载。 详见WIki页面及Mod页面。 安装:前置列表如下,无需安装原版jsawyer.esp。 ·全部官方DLC(包括信使秘藏) ·JIP NVSE Plugin ·xNVSE ·JohnnyGuitar NVSE Plugin(可选,用于将发现的治疗针替换为过期治疗针) ·Yukichigai
    斯ku 2-10
  • 146
    相比东海岸大部分的暴力团伙以帮派形式组建,西海岸的团伙们似乎都是以某种文明和部落的形式逐渐组成,他们往往以文化认同和血脉团结在一起,有独特的价值观,服饰,行为准则,行事作风。 与东海岸的街道帮派和黑帮们相比,这里的掠夺者们更类似于部落,至于犹他州,科罗拉多州,密西西比州等荒蛮之地更是没得说,基本上是彻底的部落化了,别说服饰行为了,语言都有自己的了,就算是说英语的部落也成了奇怪的方言版本。 对于他们的
  • 99
    昂...好久没在这个吧发过帖子了,纯属是无聊时候的一点消遣。 这个帖子的资料来源于外国博主的作品以及B站up的搬运,我这里只是做一个简易笔记帖子。(这个应该不犯什么说头吧...有问题我会删除。) B站: https://space.bilibili.com/101296/channel/detail?cid=92672 原作者及其所借鉴者的相关信息在视频简介里,百度不让我直接发。
  • 207
    最近前线刚出,发现很多人的印象还停留在十分钟卡顿,三十分钟闪退的印象上,实际上根据我下面的步骤,最起码你连续几个小时玩是肯定不会闪退的,我玩的TTW,启动127个ESP,32小时通关3代主线,部分支线,DLC除望海崖全通,NV做了开头,目前正在通孤独之路期间没有一次闪退 游戏基本工具4GB补丁(GOG,TTW3.2自带),xNVSE,NVAC,NVTF,NVHR,JIP LN NVSE Plugin,Mod Limit Fix
  • 29
    《辐射:新维加斯》游戏知识水平测试(第一版) 本试题是对考生其对Obsidian Entertainment(黑曜石娱乐)于2010制作的游戏《Fallout:New Vegas》(以下简称NV)了解程度的测试。本次考试为开卷考试,考生可以随意上游戏寻找答案。此次考试并没有限制时间。希望考生们能认真作答,争取满分。 此试题满分为120分,其中60分为选做作文题。 每道试题前皆会有一串前缀,这串前缀说明了本题的考试范围与难度。 难度前缀: 【基础】:只要考生认真玩过NV几个小
  • 135
    整了辐射3,辐射4和维加斯的合照图 _—————————————————————————————————————————————— 然后主要想问下, 之前下了个TTW3.2汉化,但是汉化了后在首都对话是乱码,名称是乱码,除了武器介绍是正常的 有哪个大大可以发一下最新TTW3.2.2汉化吗@w@++(虽然能看懂但还是中文玩着更轻松一些)
  • 170
    10MM手枪(3、NV版N99),梦开始的地方
  • 78
    逛DA时发现这位画师,画风我很喜欢脑洞也很有趣就译了,原来是flash漫画但我难得做就拆开一张一张的了。另外我没有授权的看看乐乐就好
  • 152
    我突然发现吧里还没有弹药解析。这份经验我就收下了!

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