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【图文】Rainbow Engine代码讲堂(入门)

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一楼喂熊,楼下开始正文


IP属地:北京1楼2016-07-18 14:53回复
    【目录】
    前言
    第一章——代码的认识及其基本构成
    第二章——坐标与位置
    第三章——顺序和碰撞检测
    第四章——创建与销毁
    第五章——动画帧和动画方向
    第六章——物品的开关和分组
    第七章——数值变量入门
    第八章——探究较复杂的运动代码
    第九章——基本辅助代码(一)
    第十章——基本辅助代码(二)
    第十一章——loop的使用
    第十二章——综合应用及小结


    IP属地:北京2楼2016-07-18 14:53
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      2025-08-17 08:29:25
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      【【【前言】】】
      本教程主要针对MMF新人和代码小白而写,以Rainbow Engine 0.10.6单关版为范例,讲述MMF的代码入门,其内容大多是一些常用的、基本的代码,旨在让新人们能更好的掌握MMF,认识MMF的核心。如有讲的不合理的地方或不懂地方请指出并回帖反馈。
      我默认大家都熟知MMF的基本操作(如创建物品等)和基本结构(如图层工具栏、属性栏等),于是这些操作就不再详细介绍了。
      本教程使用Chickteam Fusion 2.5 Developer汉化版教学,没有汉化版的吧友请下载汉化文件并按照要求安装。
      下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gdk6JVt


      IP属地:北京3楼2016-07-18 14:54
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        【几种最常用的代码执行条件】
        ①总是执行(Always)指无论什么时候都执行,应用十分广泛。
        ②帧开始时执行(Start of frame)指刚运行帧的时候执行,只执行一次。
        ③每次条件满足只执行一次(Only one action when even loops)这个顾名思义,就不多说了。
        ④只执行一次(Run this event once) 同样顾名思义。
        ⑤从不执行(Never)一般只在制作防彻删时使用(在第四章会讲到),其余没啥卵用。



        IP属地:北京5楼2016-07-18 15:02
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          如果不出意外的话,以后每2~3天更新一章节


          IP属地:北京20楼2016-07-18 22:39
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            抱歉今天有特殊情况更不了了……


            IP属地:北京30楼2016-07-22 10:19
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              wiki上次出了事故都不敢去碰了……


              IP属地:北京32楼2016-07-22 17:02
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                LZ这几天要出门旅游,只能下周再更新了


                IP属地:北京43楼2016-07-28 14:16
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                  2025-08-17 08:23:25
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                  下次更新完第八章后短时间内应该不会再更了,我也要专心去赶工MRI2……


                  IP属地:北京49楼2016-08-01 22:34
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