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关于rpg移动障碍的问题

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  • 木凩
  • ScStu
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
小新人用软件做一个rpg型游戏时,
障碍物图形代码是【重复判断:碰上角色时,禁止移动开关(变量)=1,否则禁止移动开关=0】
角色移动代码是【当禁止移动开关=0时,执行(移动)】
现在的问题就是当角色碰上障碍物时动不了,想远离障碍物也不行。
我试着用距离来限制,但距离判断的标准应该是取设定的障碍物中点到角色中点的距离,行不通。
我也试着设成碰上障碍物则往按按键的反方向移动,结果各种bug直接在障碍物中央反向移动。。
求大神帮助该怎么设置,碰上障碍物不能往前只能往没有障碍物的地方走?orz


  • 木凩
  • ScStu
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
@自行车想小
@飓风超战神
@覅是
@Luckey贱当家
@charliepu123mc
@五位之光
@e4361
大神们打扰了,希望能够得到帮助!


2025-08-15 00:48:08
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 覅是
  • ScEr
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
记录前一刻的位置,碰撞了就恢复到前一刻的位置。


  • 无情的泡面
  • ScNew1
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
给个人格和个人合格


  • 吾语双鱼
  • ScNew1
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
检测,移动后会不会碰到障碍,为否则移动
(希望能帮到你)


  • 清歌染芳华
  • ScStu
    8
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用RMXP


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