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【讨论+构想】魔塔的定义是什么?魔塔类游戏的核心是什么?

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百度百科的定义为:“《魔塔》是一款固定数值RPG游戏”
那么除了魔塔以外,现在市面上是否还能找到其他“固定数值RPG游戏”?
又或者说,能不能认为魔塔类游戏的核心内容,其实就是固定数值。继而设计出很多,与传统魔塔可能完全不同的,固定数值RPG游戏呢?


IP属地:广东1楼2016-02-24 00:12回复
    我随便写写,不打算系统的罗列一二三四了。。。
    刚才无意翻到了九命大触关于魔塔战旗的预告贴,把固定伤害做到战棋里,似乎是个不错的注意。(附上大触的预告贴:http://tieba.baidu.com/p/4007168152
    然后我因此又回忆起,三四年前我的一些设想。。。


    IP属地:广东2楼2016-02-24 00:14
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      2025-07-30 21:15:13
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      我倒是挺好奇这固定是有多固定


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2016-02-24 00:15
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        lol也是魔塔咯。。固定数值


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2016-02-24 00:16
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          其实也在考虑魔塔真正的定义,
          因为这一条说真的很难概括,
          比如有些符合此定义的作品被说不像是魔塔作品,
          而不怎么符合这个规矩的新新2却被默认为魔塔作品。


          IP属地:福建5楼2016-02-24 00:21
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            我的这个想法,是琢磨能不能把RMXP固有的战斗系统,给利用起来。
            个人玩过的6R游戏不算太多,但也不少,三四十部应该还是有的。一直比较好奇它们的战斗公式是如何设计的,后来就去帮助里研究了一下,得到如下资料。


            IP属地:广东6楼2016-02-24 00:31
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              不知道怎么说,直接发图。。。


              IP属地:广东7楼2016-02-24 00:51
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                IP属地:广东8楼2016-02-24 01:01
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                  2025-07-30 21:09:13
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                  脑洞差不多开完了,准备洗洗睡了。。。
                  不过这样一来,己方各种技能装备的效果,怪物的攻防血,技能效果,元素属性,影响技能的力量灵巧速度魔力四维属性,都要弄一个手册出来明白的告诉玩家以便计算。
                  而且在具体的战斗中,如果是多VS多的战斗,当中的策略,放技能的先后顺序,耗费的时间都会很长。肯定做不了高层,最多三两幅地图打打还行。。。
                  不说了,一言难尽。如果我不算太懒的话,过两天试着放个概念版吧


                  IP属地:广东9楼2016-02-24 01:06
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                    闯关


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2016-02-24 10:41
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                      一直都觉得魔塔不应该局限在固定数值233333


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2016-02-24 11:50
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                        既然都说是固定数值,就是为了减少随机性和玩家的计算量(我自己认为)但是魔塔我觉得应该是属于那种通过不同路线然后获取不同成绩。随机性的暴击和闪避也许本就不应该出现在这种固定数值的RPG中。如果没有暴击和闪避,那么回合制也是多余的。增加暴击闪避这种随机类的东西我觉得会让玩家不停的SL,从而失去这个游戏本身真正的可玩性。


                        IP属地:安徽12楼2016-02-24 12:09
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                          iw塔不算魔塔吧


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2016-02-24 21:10
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                            虽然新新魔塔不符合定义,可是又有几个魔塔能超过它的。死抓固定数值不放


                            14楼2016-02-24 21:34
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                              2025-07-30 21:03:13
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                              帮顶一下。。周末分析


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2016-02-24 22:10
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