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各位吧友大家好,我是炉石玩家Blues4teen & BluesTale ,我接触炉石已经有一年了,从今天开始在本吧开贴留下自己的小笔记,也就是各种各样关于炉石方面的心得和理解等吧,希望能得到吧友们的支持,欢迎大家来互动吧~
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1楼
2015-08-03 23:28
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2015-8-3
今天我想留下关于“自闭卡组”内容的相关了解…
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3楼
2015-08-03 23:30
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我接触炉石传说的那时候,有个特别厉害的卡组叫做奇迹贼,有张特别厉害的橙卡叫做火车王,那个时候看比赛经常见到有选手用“奇迹贼”的卡组,加基森各种过牌火车王各种花式斩杀…曾经流行的程度不亚于黑石山版本下的“奴隶战”卡组…
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5楼
2015-08-03 23:33
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所谓自闭,就是特别容易忽视对手的存在,卡组就是那种手牌憋着一堆牌,我各种过牌寻求一波斩杀的timing…早期的奇迹贼卡组就是如此,加基森可以说是过牌发动机,卡组里也有大量过牌手段,很容易拿到大量的伤害直接带走,暗影步火车王三进三出花式斩杀…
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7楼
2015-08-03 23:37
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我认为奇迹贼的key牌就是,加基森、暗影步、火车王,其他的隐藏、冷血、毒药、随从、刺骨很容易蹭个十几点血的伤害,拿到加基森大量的过牌手段是奇迹贼稳定的保证…所以说想斩杀你不一定需要火车王,手段很丰富…曾经红遍大江南北,封顶过国服第一卡组…
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9楼
2015-08-03 23:43
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后来暴雪直接砍了火车王和加基森这两张牌,直接导致奇迹贼的大量消亡,于是乎在GVG版本和黑石山版本的洗礼后,有了刀油贼的出现,依赖牌序、随从和刀油打爆发…好了关于奇迹贼就说到这儿…
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10楼
2015-08-03 23:46
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说到重点还是当前版本的奴隶战…这个卡组我亲自测试过,也算是一个自闭卡组,下面将仔细对其进行分析…
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11楼
2015-08-03 23:47
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我开始玩奴隶战经常会脑残错过斩杀,不过现在要熟练之后,那种瞬间爆炸的感觉实在让人心跳又激动…我玩的没大神好,计算也没有那么细致,我只是能大概估算这波有没有可能带走对面,估计这辈子做不到像朝神那样了…
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12楼
2015-08-03 23:49
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奴隶战卡组分析:
key牌 战歌、暴乱、奴隶主、大帝以及激怒的法术与手段…除了这些其他都是为了苟和过牌服务的,可以说比起奇迹贼,奴隶战的斩杀条件更为苛刻…但是战士的基本属性血厚耐操还有武器前期解场导致其可以苟住到后面的斩杀回合,不像奇迹贼更具有多样化的进攻性…
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16楼
2015-08-03 23:54
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奴隶战的几种爆炸性取胜手段:
第一种,4-6左右,生多个奴隶主,然后大量过牌、站住场面或者刷甲什么的,对面解不彻底就属于场面大优,主动权在手,可以憋更牛的斩杀没有了苟活的压力…
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19楼
2015-08-03 23:57
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第二种,主要依赖于战歌奴隶主的配合,在7-8左右,吃攻击力在2或者2以下的小怪从而占的场面,把握住胜势…
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21楼
2015-08-03 23:59
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第三种,就是一波带走,主要依靠战歌配合激怒暴乱的combo,需要大量精细的计算,这套斩杀高达50-60左右…
1.对面血残,自己造场面单暴乱就能带走
2.对面血线健康,场面上稍微有点怪物,双暴乱稳稳带走
3.对面血20多,有足够场面,单暴乱就能带走…
4.大帝减费一轮过的战歌、暴乱、奴隶主=2+2+4=8,旋风斩、蹒跚食尸鬼、大斧子亡语都有激怒,这套终极combo,只要减费凑集讲带走一切…
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22楼
2015-08-04 00:07
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总结:
可以说,如果没有战歌,奴隶战的劲爆斩杀就不将存在,暴雪如果砍了战歌这张牌,奴隶战卡组就会出问题…
仅仅靠着奴隶主铺场你可以有优势,但不会有胜势,一波奴隶主就怕吃到强力稳定的AOE,比如呼啦、荼毒乱舞什么的…总之,确保斩杀才会有胜利,有铺场有斩杀,依赖战士特性苟过牌,有自闭的资本,奇迹贼有奶有解场也能苟也同样有自闭的资本…同样的火龙冰法,也是双冰箱、双冰甲、各种手段降低你输出苟出“七龙珠”或者红龙喷一口,个人认为红龙冰法的难度不小于大王术的难度…
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25楼
2015-08-04 00:14
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关于今天的自闭卡组问题的探讨就到此了,核心是围绕当下风靡全球的奴隶战卡组进行探讨,总结出了奴隶战卡组的特性,奴隶战卡组确实构建的挺不错的,也挺合理的…
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26楼
2015-08-04 00:17
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2025-05-12 21:33:48
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等睡醒,想做一下各种卡组特性的研究,整理出详细的思路再做仔细的研究…
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27楼
2015-08-04 00:26
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