来一发证明小恢我还活着,这次的无界战域是有蛮多作死的地方,完成度?%
《无界战域》
游戏人数:2人以上
游戏配件:战域牌若干张,部队牌若干张,战略牌若干张,阵营牌若干张,指挥官牌N张。
简要流程:
游戏开始,每位玩家各分发四张指挥官牌和一张阵营牌,玩家从指挥官牌中选择一张作为自己接下来进行游戏的身份,每一张指挥官牌上都有姓名,国籍,总部耐久度和指挥策略。也可以不选择指挥官。
选好自己的指挥官后,玩家正式亮出自己的的阵营牌,阵营牌有两面,分别是“轴心”与“同盟”,亮出后不可随时更改,只有通过卡牌效果与指挥官的策略来更改,并且每在任意一位玩家全军覆没之后所有人都有一次更改阵营的机会。【玩家杀死同阵营的其他玩家后自己减少一点耐久并丢弃所有手牌,每对同阵营的玩家造成1点损伤,自己弃掉一张手牌,没有手牌时则不会有损失】
注意,当所有人都是同阵营时,以上【】中的效果不会生效。
各从军备库中抽取五张牌作为自己的起始手牌。用任意公正的方式决定由一位玩家先开始其回合然后往左边依次进行自己的回合。
当全场某一位玩家为其阵营中唯一一人时,其起手手牌为7张并且强制成为先开始的玩家。
回合开始,从军备库中抽取三张牌加入手牌。
当全场某一位玩家为其阵营中唯一一人时,其回合开始从军备库中抽取5张牌。
军备库中的牌包括战域牌,部队牌和战略牌。
之后进入回合作战阶段,玩家可以使用手中的牌。
战域牌:一个回合只能使用一张战域牌,使用后摆在自己面前,战域牌上的信息包括战域名(地形)不可行动的部队种类以及增益/减益效果。
部队牌:一回合只能使用一张部队牌,使用后放置在自己面前的战域牌的左边或右边,最多放置三张,没有战域牌时,在面前横排放置。部队牌上的信息包括名称、伤害、特性与进攻范围。
战略牌:满足条件,消耗手牌资源来使用战略卡上的功能。
武装牌:每个人场上最多只能放置一张武装牌,放置新的武装牌时,原有的武装牌将废弃。
自己面前存在有部队牌时可以使用进攻口令。每次进攻可以用两个部队进行进攻,每个单位都可以选择进攻目标的单位或目标总部。其攻击目标必须是在用来进攻的单位的进攻范围内。
受到进攻时,防守方可以选择自己受到攻击的部队撤退(撤退后进攻方的那个攻击部队的部队直接进攻总部),以及选择自己没有受到进攻的部队抵御敌方进攻的部队(一只部队只能抵御一只部队,一次抵御失效时可以选择其他符合条件的部队再次抵御)。进攻方会受到防守方的战域效果。
部队对部队的伤害计算:伤害大的消灭伤害小的,伤害对等无伤害。
部队对总部的伤害计算:总部耐久直接减少伤害数值。
进攻完毕后结束自己的回合,回合结束时,玩家的手牌最多只能存在四张,总部耐久只剩一半以及以下时只能存在三张。(向下取整)
回合结束,开始下一位玩家的回合。
——————————————————————————————
【部队牌】
〔步兵〕伤害1,范围1
〔特种部队〕伤害1,范围4
〔海军舰队〕伤害3,范围10
〔导弹部队〕伤害2,范围6不会被防守方破坏
〔装甲部队〕伤害2,范围4伤害对等时消灭敌方
〔空军部队〕伤害3范围10不会被〔步兵〕和〔敢死队〕抵御。
〔敢死队〕伤害1,范围1抵御敌方时,受到〔敢死队〕抵御的部队与敢死队一起被消灭。
〔远征军〕伤害1,范围2使用时放置到其他玩家的空位中给其使用。
〔后勤部队〕伤害1,范围0使用时回复自己总部1点耐久。
【战域牌】
〔山地〕:〔海军舰队〕伤害为0,〔装甲部队〕无法行动,〔步兵〕、〔特种部队〕的伤害+1
〔村庄〕:〔海军舰队〕伤害为0,〔步兵〕伤害+2
〔海洋〕:除〔海军舰队〕、〔特种部队〕、〔空军部队〕以外其余所有部队伤害为0。
〔沙漠〕:〔特种部队〕伤害+1。
〔城市〕:〔海军舰队〕伤害为0。
〔海滨〕:〔海军舰队〕伤害+2,且不会被破坏。
【武装牌】
〔战略卫星〕:你可以观看左右两边最近的最多两人的手牌。
〔核弹〕:废弃四张手牌放置,放置后,到下一次你的回合开始时比牌废弃,你可以破坏一位玩家场上所有部队。
〔防御立场〕:每个回合中,你总共受到的伤害-1。
〔民兵武装〕:每当你的回合开始时,有一次,你可以将一张手牌当做〔步兵〕使用。
〔无人机〕:你的〔空军部队〕被破坏时,可以废弃一张手牌代替其破坏。
〔TNT堆〕:使用后放置在一位玩家的武装牌区,此玩家放置其他武装牌使〔TNT堆〕被废弃时,该玩家总部减少2点耐久。
〔进攻系统〕:在你的回合内,你的所有部队伤害+1。
〔防空系统〕:〔步兵〕变得可以抵御〔空军部队〕。
【战略牌】
〔紧急撤退〕:当你的一个部队被消灭时使用此牌,被消灭的部队返回你的手牌。
〔战略轰炸〕:当你的场上有〔空军部队〕时,消灭一名玩家场上的一个部队。
〔伞兵突击〕:使用的回合内,你场上的特种部队伤害+2,范围+6。
〔潜入破坏〕:消灭一名玩家的一张手牌或已装配的武装牌。
〔金融封锁〕:废弃你两张手牌,使一名玩家下一个回合开始时无法抽牌。(若是阵营唯一人,则改为少抽3张牌)
〔反战略〕:使一张战略牌本次效果无效。
〔刺杀〕:废弃你场上的一张〔步兵〕、〔敢死队〕或〔特种部队〕,一名玩家的总部减少一点耐久。
〔全面战备〕:你从军备库中抽取2张牌,同时,你可以让自己任意数量的部队返回手牌。
〔突袭〕你的场上有两个以上的部队时使用,自己的一个部队进攻一次对方的总部。
《无界战域》
游戏人数:2人以上
游戏配件:战域牌若干张,部队牌若干张,战略牌若干张,阵营牌若干张,指挥官牌N张。
简要流程:
游戏开始,每位玩家各分发四张指挥官牌和一张阵营牌,玩家从指挥官牌中选择一张作为自己接下来进行游戏的身份,每一张指挥官牌上都有姓名,国籍,总部耐久度和指挥策略。也可以不选择指挥官。
选好自己的指挥官后,玩家正式亮出自己的的阵营牌,阵营牌有两面,分别是“轴心”与“同盟”,亮出后不可随时更改,只有通过卡牌效果与指挥官的策略来更改,并且每在任意一位玩家全军覆没之后所有人都有一次更改阵营的机会。【玩家杀死同阵营的其他玩家后自己减少一点耐久并丢弃所有手牌,每对同阵营的玩家造成1点损伤,自己弃掉一张手牌,没有手牌时则不会有损失】
注意,当所有人都是同阵营时,以上【】中的效果不会生效。
各从军备库中抽取五张牌作为自己的起始手牌。用任意公正的方式决定由一位玩家先开始其回合然后往左边依次进行自己的回合。
当全场某一位玩家为其阵营中唯一一人时,其起手手牌为7张并且强制成为先开始的玩家。
回合开始,从军备库中抽取三张牌加入手牌。
当全场某一位玩家为其阵营中唯一一人时,其回合开始从军备库中抽取5张牌。
军备库中的牌包括战域牌,部队牌和战略牌。
之后进入回合作战阶段,玩家可以使用手中的牌。
战域牌:一个回合只能使用一张战域牌,使用后摆在自己面前,战域牌上的信息包括战域名(地形)不可行动的部队种类以及增益/减益效果。
部队牌:一回合只能使用一张部队牌,使用后放置在自己面前的战域牌的左边或右边,最多放置三张,没有战域牌时,在面前横排放置。部队牌上的信息包括名称、伤害、特性与进攻范围。
战略牌:满足条件,消耗手牌资源来使用战略卡上的功能。
武装牌:每个人场上最多只能放置一张武装牌,放置新的武装牌时,原有的武装牌将废弃。
自己面前存在有部队牌时可以使用进攻口令。每次进攻可以用两个部队进行进攻,每个单位都可以选择进攻目标的单位或目标总部。其攻击目标必须是在用来进攻的单位的进攻范围内。
受到进攻时,防守方可以选择自己受到攻击的部队撤退(撤退后进攻方的那个攻击部队的部队直接进攻总部),以及选择自己没有受到进攻的部队抵御敌方进攻的部队(一只部队只能抵御一只部队,一次抵御失效时可以选择其他符合条件的部队再次抵御)。进攻方会受到防守方的战域效果。
部队对部队的伤害计算:伤害大的消灭伤害小的,伤害对等无伤害。
部队对总部的伤害计算:总部耐久直接减少伤害数值。
进攻完毕后结束自己的回合,回合结束时,玩家的手牌最多只能存在四张,总部耐久只剩一半以及以下时只能存在三张。(向下取整)
回合结束,开始下一位玩家的回合。
——————————————————————————————
【部队牌】
〔步兵〕伤害1,范围1
〔特种部队〕伤害1,范围4
〔海军舰队〕伤害3,范围10
〔导弹部队〕伤害2,范围6不会被防守方破坏
〔装甲部队〕伤害2,范围4伤害对等时消灭敌方
〔空军部队〕伤害3范围10不会被〔步兵〕和〔敢死队〕抵御。
〔敢死队〕伤害1,范围1抵御敌方时,受到〔敢死队〕抵御的部队与敢死队一起被消灭。
〔远征军〕伤害1,范围2使用时放置到其他玩家的空位中给其使用。
〔后勤部队〕伤害1,范围0使用时回复自己总部1点耐久。
【战域牌】
〔山地〕:〔海军舰队〕伤害为0,〔装甲部队〕无法行动,〔步兵〕、〔特种部队〕的伤害+1
〔村庄〕:〔海军舰队〕伤害为0,〔步兵〕伤害+2
〔海洋〕:除〔海军舰队〕、〔特种部队〕、〔空军部队〕以外其余所有部队伤害为0。
〔沙漠〕:〔特种部队〕伤害+1。
〔城市〕:〔海军舰队〕伤害为0。
〔海滨〕:〔海军舰队〕伤害+2,且不会被破坏。
【武装牌】
〔战略卫星〕:你可以观看左右两边最近的最多两人的手牌。
〔核弹〕:废弃四张手牌放置,放置后,到下一次你的回合开始时比牌废弃,你可以破坏一位玩家场上所有部队。
〔防御立场〕:每个回合中,你总共受到的伤害-1。
〔民兵武装〕:每当你的回合开始时,有一次,你可以将一张手牌当做〔步兵〕使用。
〔无人机〕:你的〔空军部队〕被破坏时,可以废弃一张手牌代替其破坏。
〔TNT堆〕:使用后放置在一位玩家的武装牌区,此玩家放置其他武装牌使〔TNT堆〕被废弃时,该玩家总部减少2点耐久。
〔进攻系统〕:在你的回合内,你的所有部队伤害+1。
〔防空系统〕:〔步兵〕变得可以抵御〔空军部队〕。
【战略牌】
〔紧急撤退〕:当你的一个部队被消灭时使用此牌,被消灭的部队返回你的手牌。
〔战略轰炸〕:当你的场上有〔空军部队〕时,消灭一名玩家场上的一个部队。
〔伞兵突击〕:使用的回合内,你场上的特种部队伤害+2,范围+6。
〔潜入破坏〕:消灭一名玩家的一张手牌或已装配的武装牌。
〔金融封锁〕:废弃你两张手牌,使一名玩家下一个回合开始时无法抽牌。(若是阵营唯一人,则改为少抽3张牌)
〔反战略〕:使一张战略牌本次效果无效。
〔刺杀〕:废弃你场上的一张〔步兵〕、〔敢死队〕或〔特种部队〕,一名玩家的总部减少一点耐久。
〔全面战备〕:你从军备库中抽取2张牌,同时,你可以让自己任意数量的部队返回手牌。
〔突袭〕你的场上有两个以上的部队时使用,自己的一个部队进攻一次对方的总部。