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新思路还没玩爽4月表就要出来了——FORD式熔岩改造版

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1L解放


IP属地:福建1楼2014-03-14 22:49回复
    首先感谢由 九N次方 和 极羽光 翻墙找到的FORD配置和思路
    先上FORD的脑洞产物卡表:
    怪兽26枚
    焰征龙x2
    炮兵x2
    侍女x3
    淑女x1
    炮手x3
    BK 脱险拳手x3
    诱饵龙x1
    岚征龙x2
    空气循环机x3
    星骸龙x3
    增殖的Gx3
    魔法14枚
    传导x3
    真炎x3
    壶x3
    柜子x1
    七刀x1
    增援x1
    愚埋x1
    大风x1
    EX
    霞鸟
    手套
    馆长
    谷龙
    龙骑士
    花龙
    月华龙
    废铁龙
    三叉龙
    星态龙
    巨眼
    哥萨克龙
    断钢
    101
    锁链龙
    日本知名熔岩玩家FORD大爷估计是忙于整理情报近期鲜见参赛
    于是我们这些饥渴的手抄党感觉浑身难受
    一阵苦等终于找到了FORD大爷巨大脑洞下开发出来的新熔岩思路——外挂双色征龙
    熔岩挂双色征龙早就不是什么新思路了,外挂焰征龙和岩征龙这种思路老早就有了
    但是外挂焰征龙和岚征龙还真的是相当少见
    之前我也曾经想到了BK脱险拳手,诱饵龙和星骸龙外挂到熔岩中的可能性,但是就是没想到岚征龙(我的脑洞还不够大!)
    首先介绍一下这个思路的部分运转方式:
    (1)诱饵龙
    因为此卡比较冷门所以我觉得还是有必要贴一下卡查的
    星级:2
    属性:炎
    种族:龙
    攻击:300
    防御:200
    罕见度:平卡N
    卡包:SD13,AT03
    效果:这张卡被选择作为对方怪兽的攻击对象时,选择自己墓地1只7星以上的龙族怪兽发动。选择的怪兽特殊召唤,攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。
    岚征龙发动检索效果后可以直接拔出此卡,然后攻表召唤结束,使对面不敢轻易打过来。
    星骸龙苏生此卡可以同调熔岩谷龙骑士。
    焰征龙被除外的场合可以检索此卡。
    可被真炎爆发拉起。
    (2)燃烧拳击手 脱险拳手
    808新出现的BK,作为炎属性卡组的外挂手坑还是相当不错的,在此构筑中半替换了消战的功能。
    战士族可被增援检索,可以和炮手/自己叠断钢。
    某种程度上弥补了循环机的缺陷。
    星骸龙可以苏生此卡做R4。
    可以作为熔岩白怪的同调素材。
    增加了熔岩的特召点。(被动或主动跳都可以,主动跳就是自己去撞对手扣血后跳此卡)
    (3)空气循环机
    在此构筑中替代抽卡车。
    风属性可以配合岚征龙的效果。
    简单地解决起手凡骨的问题。
    星骸龙苏生此卡可以同调花龙/月华龙。
    抽卡效果和卡炮一样烦人。(所以你可以用星骸拉起达成这个目的)
    (4)星骸龙
    弥补了熔岩缺少强力通召点的缺点。
    岚征龙被除外可以检索,岚征龙检索效果可以检索。
    可以苏生BK脱险,循环机,诱饵龙,增殖的G,侍女,淑女。(侍女,淑女的场合可以配合2条征龙同调,自身可以和征龙同调星态)。
    2000的DEF在不得已的时候也可以SET下去挡住对面下级。
    (5)岚征龙
    强化了熔岩真空期的展开能力,强化了对焰征龙的检索。(最大限度了减少了焰征龙准限的影响)
    可以检索星骸龙,焰征龙,诱饵龙。
    双色征龙强化真空期的展开能力,使R7的出场率更高。
    可以解决复数上手的星骸龙和循环机。
    以上便是FORD大爷毛坯构筑的一些新思路和运用。
    手抄下来测试后感觉到几个比较明显问题:
    (1)3炮手3星骸3循环机1诱饵龙造成的通召权不足的问题
    (2)防御手段相对薄弱
    (3)特召点依然不足(尤其是通召点过紧的衬托下)
    (4)额外不够合理(有些怪用不到,而用得到的怪却没有)
    但是不可否认这个思路非常有趣且具有可行性,只要稍加改造就可以运转得更加流畅。


    IP属地:福建2楼2014-03-14 22:51
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      2025-07-31 05:10:55
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      而给我提供了修改思路的则是下面这个卡组:
      第4回岐阜CS4位A 使用者:みお
      怪兽23枚
      3稻草人
      3卡车
      3群C
      3炮手
      2炮兵
      2焰征龙
      2岩征龙
      3侍女
      2淑女
      魔法12枚
      3传导
      1大风
      3壶
      3真炎
      1手抹
      1柜子
      陷阱5枚
      2突破技能
      3无谋
      EX
      馆长
      双杀
      谷龙
      龙骑士
      花龙
      星炮
      炎魔龙
      巨人
      深红
      废铁
      星尘
      三叉
      牙王
      幻兽机
      魔力小丑
      SIDE
      撒旦老人
      增援
      旋风x3
      炎尘x2
      强脱x3
      激流x2
      圣防x3
      这位玩家也是使用熔岩上位过好几次的老玩家,这个熔岩上位则是2月表环境下鲜见的熔岩上位。
      相比3位B没有新亮点的传统熔岩,这个熔岩同样用的是双色征龙外挂的配置。
      在G,卡车,卡卡西9个地属性的支援下,岩征龙基本上不会卡手,且等于增加了2死苏/自己跳起的可能性(或者说特召点)
      而个人感觉最大的亮点还是3枚无谋。
      在熔岩中投入无谋也不算新的思路了,但是之前投入无谋的熔岩配置都一致被认为不稳定。
      原因在于无谋具有赌博性质,如果抽到的卡无法弥补2回合的空白期,那么就会将战局拉向最不利的方向。
      ——那么如果可以弥补2回合的空白期的情况呢?
      这就是双色征龙和无谋贪婪的完美兼容性。
      双色征龙的运转可以使得2回合的空白期不那么脆弱,这使得无谋的风险降到了最小,于是这张卡从具有赌博性质的卡变成了一张具有加速展开意义的卡。
      采取个人喜欢使用的构筑方法:对比(类比)构筑,将类似功能的卡进行对比
      3卡车->3循环机
      3卡卡西->3BK脱险拳手
      2岩征龙->2岚征龙
      3炮手->2炮手+2星骸


      IP属地:福建3楼2014-03-14 22:52
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        经过一番修改最后得出的构筑是这样的:

        (注:星炮手的位置是月华龙)
        部分卡放弃和数量改动的理由:
        (1)诱饵龙1->0
        在解场手段如此丰富的年代,耗费通召权站此卡收益不足,且无法保证防御。
        (2)星骸龙3->2
        由于原配置通召权过多,且星骸龙可以被岚征龙检索;后期由于额外不足导致后期作用不明显;防止复数上手。基于这几个理由故只投入2枚。
        (3)炮手3->2
        理由基本同上。
        (4)投入3无谋
        既然岩征龙和焰征龙双色可以支持无谋,那么岚征龙和焰征龙双色当然也可以,并且在通召点方面增加了星骸,丰富了战术。
        无谋的另一个作用是加速手坑的上手,某种意义上也可以当做一种防御手段。
        复数上手的强度自然不用多说,但是没必要为了等复数发动而将第一张无谋囤着,因为不发动的回合此卡就是一张废卡(理由同YCS知名玩家PATRICK HOBAN说的那样)
        借用未来的可能性来获得更多的可能性,当然是越早越好。
        (5)七刀1->0
        七刀与大龙发效果产生了无法调和的矛盾。
        熔岩毕竟不是征龙,只有2色和4色的差距相当明显。
        征龙在熔岩里作为空白期的填补是具有非常重要的意义的,几乎每回合都要使用其效果。
        为了抽2卡而放弃其效果极大可能影响当回合的展开,就这点来说七刀的投入是相当矛盾的。
        (6)增援1->0
        可以检索炮手或者BK脱险,就能检索手坑这个方面来讲实际上是非常值得投入的。
        但考虑到有无谋进行加速,对炮手的上手需求也并不那么高(因为还有星骸龙这个通召点)
        事实上增援是可以不投入的。
        (7)愚埋1->0
        有时候可以作为半个传导,有时候则可以直接埋下焰征龙/岚征龙。甚至埋下BK脱险/诱饵龙来和星骸龙达成配合。
        但对于熔岩来说,焰征龙和岚征龙在手上的意义远大于在墓地,直接堆到容易造成岚征龙难以运转的结果(卡组中风属性数量并不是非常充足的)
        (8)手抹0->1
        有双色龙的情况下,手抹部分场合实际上不亏。同时他也是一张简单粗暴的换手牌的好卡(尤其是你看到起手好几个熔岩凡骨简直想死的时候,一发抹掉,浑身舒畅)
        手抹也是具有战术意义的卡,尤其是知道(或者估计)对手手上有重要的卡的情况下(举例:对于甜点这种慢慢集合KEY卡展开的卡组,一发手抹简直能要命)
        (9)投入1死苏1异次元苏生
        岩征龙的利用可以增加特召点,而岚征龙却达不到岩征龙的效果。
        卡组通召点过多,特召点相对较少,就可以通过去除部分通召点,增加特召点来弥补。
        死苏无疑是最优秀的特召点弥补卡之一。而异次元苏生也能达成类似的效果,亏1卡在炮手/星骸/征龙/无谋的辅助下基本上可以忽略不计。
        同时回收除外区的熔岩/征龙也具有重要意义。
        (10)额外的改动
        被替换的:
        断钢:虽然强,但是出场率比想象中的低,因此将位置给了更加泛用的黑怪。
        锁链:实测中用到锁链的情况很少,基本上都是堆好墓,需要一个强力R4的时候抱怨为什么额外只有锁链的情况。
        霞鸟/手套:出场率低得可怜的白怪。直接将卡位给了更有出场率的8星白怪等。
        新加入的:
        励辉士:简单粗暴的扳回劣势的卡。
        闪光龙:单卡强度值得信赖,依然是优秀的怪兽之壁。
        深红剑士:高星卡组的对策。
        天穹霸龙:淑女+征龙/星骸拉起淑女的场合都可以轻易出,甚至是三叉+侍女。本身也是优秀的怪兽之壁。
        其他可以考虑的:
        正义盟军 决战兵器:更值得放入SIDE。对光属性卡组可以一发入魂。出场方式一般为1+4+5(真炎最易达成)
        牙王:10星抗性怪,可以替换天穹霸龙。打点具有解掉炎魔龙等常见3000线的意义。劣于天穹的地方在于他不是龙族,无法提供续航。
        炎魔龙:简单粗暴的解场能力。


        IP属地:福建4楼2014-03-14 22:52
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          于是可以发现最后除了
          3卡车->3循环机
          3卡卡西->3BK脱险拳手
          2岩征龙->2岚征龙
          3炮手1淑女->2炮手+2星骸
          2突破->1死苏1DDR
          这样的替换
          其他配置都是一样的。对比卡组结构上则是和4位A的上位熔岩相差无几的,而思路则是FORD的。
          于是这么一副比较合理的新思路熔岩就组装完毕了(然后可以不要脸地说这个是自己借鉴别人的思路修改出来的,已经变成自己的东西了,所以是自己的思路)
          嗯,上面那种不要脸的方法千万别说是我教的
          不过好不容易组装好的新思路,组好了发现已经临近4月新表公布的时间了(真是悲伤)
          4色征龙限制的话,这个思路就等于是残废了(不过依然提供了一个方向)
          所以还是趁4月到来之前多玩玩好了 TAT


          IP属地:福建5楼2014-03-14 22:54
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