嘛填坑中。 ◇角色介绍 Enforcer: Z 镇暴散弹:射出一发短射程的散弹,对所有敌人造成160%伤害 X 盾击:用盾牌猛撞附近的敌人,造成210%伤害并击退他们 C 防御与服役:摆出防御姿态,格挡所有来自前方的伤害,增加攻速但会使你无法移动 V 人群控制:发射一枚震撼手雷,晕眩大范围的敌人并造成250%伤害,浅角落地时可反弹 Z技能是一个中距离AOE技能,能不能像commando一样多次触发物品待测试。enforcer貌似是唯一一个有攻击距离限制的角色,伤害可以,距离虽然蛋疼但是配合其他技能还不错,攻速虽然有点慢但是也可以接受,于是这个技能也就处于可以接受的阶段了。 X技能是带强力击退的小范围AOE技能,击退距离极远,在面对小数量的怪物时相当使用,但注意这个技能的施法前摇【?】相对较长,在怪物多起来以后容易被多摸好几下。 C技能是enforcer的核心技能,免疫前方伤害并且大幅度增加攻速,听起来很美但是当你发现那些机智的怪物能够从你身边穿过从身后打你那么它用起来其实也就那样了。但抛开为什么只要蹲下就会加攻速这个蛋疼的设定,但增加的攻速的确是很可观,也让enforcer有了一定的输出能力。 V技能是enforcer的终极技能,没什么好说的,眩晕范围大,伤害一般,算是给盾击做后手追加伤害与控制吧。
◇我还以为你们已经习惯我更新慢了。 Miner(矿工): Z 粉碎:粉碎附近的敌人,造成140%伤害 X 充能钻击:充能2秒,释放时冲刺并穿透敌人,最多造成600%伤害,在冲刺状态时你无法被击中 C 后冲:向后冲锋一小段距离,造成200%伤害,晕眩所有敌人,在冲刺状态时你无法被击中 V 奔向星空:跳到空中并对下方的敌人造成总共3X180%的伤害 其实本来应该按顺序写流氓的攻略的,不过其实没什么所谓啦。 依旧是简单分析一下技能,Z技能附带可观击退,攻速相当好,而且音效框框框地超带感不是么! X技能既可以蓄力也可以瞬发,经过一定时间蓄力以后(?)对怪物造成击退效果。需要注意的是充能期间不能攻击不能施放其他技能,因此个人不推荐强求600%的高输出。 C技能瞬发且与X技能一样可在空中使用,眩晕时间长无敌时间客观爆发伤害不俗好用实用我们一直在用☆ V技能也可以在空中使用,可以极大增加跳跃高度,值得一提的是这个技能是全人物中爆发最高的AOE,出了A杖后伤害高达900%。 不得不说我对矿工这个英雄有着很大的偏爱,事实上这应该是理论上最实用好操作的人物了。尼玛四个技能三个位移两个附带无敌大哥你是rmb玩家吧?尤其是在所有技能都可以暴击的前提下,到了后期矿工的AOE能力简直就是凶残,同时不错的单体输出能力与他极强的灵活性也使得他在与boss的对♂肛中不会太虚,最重要的是这个人物的容错率很高,即使被怪物包围只要不浪基本都可以安全逃生。唯一的遗憾就是无论是人物技能还是战斗风格他都更像是个此刻而不是矿工…