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pk 版 都有哪些战法 实用度下降了
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贬值的战法(排名不分前后)
1.大打击 火计 里应外合 神火计 人中吕布
2.全攻城强化
3.破坏力弱化
4.弓军兵击
5.远射兵击
6.铁壁
7.虚诱掩杀
8.弓兵击封印
9.射程弱化
10.义勇军
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1楼
2013-10-02 13:47
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升值的战法
1.全攻击强化
2.防御弱化
3.机动力弱化
4.老当益壮
5.枪军坚守
6.美女连环
7.速战固守
8.全军防护
9.全防御强化
10.全军索敌
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3楼
2013-10-02 13:52
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1.1.大打击 火计 里应外合 神火计 人中吕布
所有打击类战法 全部伤害上限3000 再也不可能像原版 传说中的 一个大打击 打掉敌人几十万大军了
这其中 大打击最差
火计好歹有个 对藤甲兵 伤害两倍 并且上战场的 基本上多数是武将 所以武力差的作用 不如智力差
粉碎打击 可以降低防御 匈奴乱射 可以降低机动力 这两个相当于 防御弱化、机动力弱化+大打击 大打击的作用 相当于只用了1采配
里应外合 神火计可以降低攻防
人中吕布附带全体动摇
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6楼
2013-10-02 14:00
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2.全攻城强化
原版作用是 1.偷营 2.对付窝弓AI 可以快点破城门
但是PK版 基本上都是野战
而且城门在兵法阵被破之后 感觉很脆 再加上各种筑城妨碍 计略府破坏城墙 掠夺之策的破坏 远没有原版那么坚固所以
攻城门的时候 基本上不需要了
PK版的全攻城强化
也就是趁着AI主力去抢采配时 偷营用的
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9楼
2013-10-02 14:06
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3.破坏力弱化
原版是守城窝弓的神技
PK版不需要窝弓了
自然实用性急剧下降
PK版就两个作用 全都是非常被动的
1.野战失利 被迫窝弓
2.AI偷营 风骚走位 堵不住时 保大本营用
IP属地:辽宁
12楼
2013-10-02 14:09
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4.弓军兵击
原版窝弓神技
PK版 主要是野战
野战如果大规模使用弓兵 那是相当不利的 遇到一个强力的骑兵就完了
如果弓兵数量少 又没必要放
其实用性 自然就减弱了
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13楼
2013-10-02 14:14
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5.远射兵击
这个更不用说了
随着窝弓时代的结束 实用性狂贬
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14楼
2013-10-02 14:16
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6.铁壁
原版最重要的作用就是铁壁冲车堵路
PK版 冲车极大地削弱了
其实用性自然下降
而且由于兵法阵的存在 也使得其优势明显降低
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15楼
2013-10-02 14:20
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7.虚诱掩杀
原版 作用 1.对付窝弓 2.冲车堵路
PK版 由于野战和冲车被削弱 这两个作用全都没了
并且由于PK版AI会走位堵人 想要对多个部队放风筝 极有可能会被堵死 灭队 生擒 死的很惨
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16楼
2013-10-02 14:27
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8.弓兵击封印
9.射程弱化
这都是原版专门对付窝弓用的
现在野战完全用不上了
弓兵都在后面远远地躲着 战法范围根本够不到
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17楼
2013-10-02 14:32
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10.义勇军
无论是攻防 还是回复量 全都被削了
尤其是回复量
现在放义勇军 恢复不了多少伤兵
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18楼
2013-10-02 14:35
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下面说 升值的战法
1.全攻击强化
9.全防御强化
这两个 攻城战可以弥补兵法阵带来的劣势 守城战偷营则是锦上添花
对于野战 都是至关重要
IP属地:辽宁
24楼
2013-10-02 15:16
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2.防御弱化
最大的作用就是 集火秒人用
有了防御弱化 攻城可以抵消兵法阵加的防御力
守城 更是秒人了
守城如果有捕获之策 再配合全攻击强化 再放防御弱化 估计AI就要全军覆没了
IP属地:辽宁
25楼
2013-10-02 15:19
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3.机动力弱化
6.美女连环
作用主要是 阻止偷营的AI
美女连环 采配降低了 实用度更大
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26楼
2013-10-02 15:23
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5.枪军坚守
7.速战固守
8.全军防护
这三个 放一起说
全都是AI守城 最无耻的技能 配合兵法阵
简直就是一群铁壁 根本打不动
而且前两个还加武力智力 这又在兵击上 加大威胁
IP属地:辽宁
32楼
2013-10-02 20:16
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