(二)道具:
1、ショートボウ(短弓)比原版攻击消费+8、MV+2;ロングボウ(长弓)比原版攻击消费+4、MV+1。
原因:避免出现无限射,再强的敌人也会被轻松磨死。
2、ルーンストーン(符文之石)比原版佣兵数-2、指挥范围+4。
原因:增加游戏性……
3、阿鲁哈萨特、暗之法衣、血之盟约的圣耐性负面效果减半;兰古瑞萨的圣耐性效果减半。
原因:避免虚有其表,圣剑与魔剑平衡。
4、メサイヤンソード(美塞亚剑)比原版AT-4、DF-2、A-2、D-2、攻击消费+8、攻击消费修正+4、MV-2、MV修正-2、佣兵数-3。
原因:苦行者之剑,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身……
5、兰古瑞萨、阿鲁哈萨特、强袭型魔光剑、美塞亚剑设为高价。
原因:特殊武器。
△虽然取消龙王之杖变身效果能避免战斗画面定版Bug,但失去了原有意义,而正常游戏需要此道具与特定职业近战的机会很少,故不作修改。
(三)己方能力:
1、西格马登场比原版佣兵数-1。
原因:开场问答能力变化幅度很大,为了不降低自由度就不削弱其它能力了。
2、三女角登场好感度比原版各-5。
原因:L5告白成功比L4宽松得多,一周目也可以三女角同时满足。
上述修改同时适用于NORMAL和HARDER模式,其它数据均遵循原版设定。