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回复:【原创】PS梦幻模拟战Ⅴ—HARDER难度挑战补丁v1.0

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感觉兰古瑞萨系列的魔防这东西,设计的时候不够严谨,魔防高了当然是好事,但后期魔防都到90+的时候,无论单体群体都只掉1HP,这尼玛初级火焰和终极单体技冲击波造成的伤害相同,小火球和地震陨石等NB魔法造成的伤害相同,看看都觉得恶心,这不科学!


IP属地:上海36楼2012-05-30 23:52
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    后期普遍靠降魔和圣魔法,单体魔法伤害比范围魔法大。


    IP属地:广东37楼2012-05-31 10:48
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      2026-01-10 22:29:38
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      用了虚弱当然另当别论咯,俺只是吐槽魔防90+以后所有魔法打上去都只掉1HP而已。


      IP属地:上海38楼2012-05-31 12:08
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        降魔后就掉4HP以上了,后期肉搏更刺激。


        IP属地:广东39楼2012-06-01 10:41
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          实际上用陨石砸最爽了


          IP属地:湖北40楼2012-06-01 11:08
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            何谓刺激?不解?一般来说肉搏的时候我习惯先用范围魔法降1HP,然后蹂躏之,不然很多情况下会留1-2HP,很不爽。


            IP属地:上海41楼2012-06-01 11:42
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              陨石的伤害是倒数的


              IP属地:广东42楼2012-06-01 20:42
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                要的就是范围


                IP属地:湖北43楼2012-06-02 08:41
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                  2026-01-10 22:23:38
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                  大神,为什么第11关的人妖出场后就一直不移动呢?大家都这样吗?还是只有我是这样?


                  IP属地:上海44楼2012-06-02 11:31
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                    我的梦幻模拟战5的bin镜像已经打过两三个补丁了
                    再打这个补丁会不会出现什么BUG


                    IP属地:江苏45楼2012-06-02 15:02
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                      侯爵?会动啊,不过他的骑兵会脱离指挥范围。


                      IP属地:广东46楼2012-06-02 17:20
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                        修改相同的位置会覆盖,不同位置没冲突,例如可以打汉化补丁+魔族补丁+HARDER补丁。


                        IP属地:广东47楼2012-06-02 17:22
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                          可我碰到的情况是人妖出场后就一直不动,他的佣兵里只有两个弓骑会动,会来射我们,其他的几个重骑都和他一样不动的,我方进入他的指挥范围也不动,一周目就碰到这种情况了,当时没在意,没想到二周目还这样。 - -


                          IP属地:上海48楼2012-06-02 21:19
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                            没试过,他会猛冲。


                            IP属地:广东49楼2012-06-03 00:01
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                              2026-01-10 22:17:38
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                              只要桥放下来他就会出动 如果你不想等的话很简单 牺牲个飞兵把桥放下来就行了


                              IP属地:湖北50楼2012-06-03 18:04
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