四、配队推荐

先说队友再说配队
1.水龙
组双龙三龙的核心,多动机制配合千托天赋强度极高,这里不再赘述
2.龙牧(茱莉)
双龙三龙的另一核心成员,全身上下的机制都极其契合龙队,不是单飞玩不起,而是一脚踹开fw千基更有性价比

我下面展开阐述一下龙牧的过人之处:
①自带龙特征:动完有回血,能吃到龙队友给的盾,也能给龙队友加盾,众所周知龙越多盾越厚,因此自带龙特征毋庸置疑是顶级强度表现之一
②命运的巨额必杀伤害加成和高额间伤减免:龙牧强度的很大一部分在于跟水龙的捆绑,其中就包括水龙队长多动加怒和必杀伤害增加的联动,这两搭配在一起就能让全队怒气又快开大又疼,契合程度毫不亚于350234();命运另一个效果是间伤减免,7层即可完全免疫间伤,众所周知古神的癫狂分为自伤和间伤两部分,龙队这一套组合拳下来就可以完全免疫癫狂的伤害,我看这免疫间伤和千托天赋也是一对苦命鸳鸯啊()
③重量级龙魂联动:众所周知,龙牧开大之后能让站位顺延一位的队友行动时无视属性限制触发一次龙魂,一次龙魂有25%回血和25点怒气;但是

是的孩子们,水龙一回合能动三次,也就是说龙牧开大之后水龙一回合能叠三个龙魂,这个重量级联动大大根治了龙牧启动慢的弊病,让原本只能中后期吃到的buff仅需四五回合就能叠满;同时,两条龙也形成了一个完美的怒气循环,即水龙有每回合队长三动30+三龙魂75怒必定开大,并且解放了构装需求不刚需暗水,龙牧每回合队长三动30怒+秘牧10+暗水20能回半管怒气,配上概率的龙魂25怒和多动掉落的怒气珠,脸好是很有机会一回合一个大的;并且快速叠满的九龙魂带来的135%必杀伤害加成也能极大幅增加水龙开大的收益,可以说完全是龙队强度的构筑基石,如果不带龙牧或者站位不对没有吃到机制联动的话整队强度至少腰斩一半

很多人觉得这是bug,但我觉得文本描述完全没有问题,妹说就是机制,你就说是不是给下一次行动的队友吧,再说了就算强到这个程度也得被爱欧的强控压一头,补偿一点强度完全无可非议,真不长眼当bug修了后面就别想着能卖的出去卡了


