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忍者制作精度排行榜

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闲着没事做了一个,仅供参考,欢迎大家发表自己看法,我会为每个梯度单开一层供大家讨论


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-15 11:12回复
    首先是艺术品,这些是我认为这个游戏里制作方面无可挑剔的存在


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-15 11:14
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      2025-09-27 22:18:13
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      然后是顶级,这些忍者也是十分优秀,也有的是开创了新机制,比如神卡,雷影,活二,长门,从0到1往往更加重要,当然也有延续机制比较优秀的,比如须佐卡卡西


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-09-15 11:16
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        然后是优秀,这里的忍者是我认为相对于顶级略逊的制作,但仍然十分优秀


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-09-15 11:17
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          然后是良,很多忍者都集中在这个档位,这些忍者的制作都还可以,本身的可玩性也挺高,但是相对于前面的忍者,这部分忍者创新性较低,要么就是创新的地方不突出,不实用


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-09-15 11:20
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            无功无过,顾名思义,没啥好说的,制作上不招玩家仇恨就能进


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-09-15 11:21
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              有点拉,这些忍者制作不太行,要么就是猛叠强度忽略制作,比如恶灵飞段刚出的时候,或者还原度不高


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-09-15 11:23
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                拉,这些忍者属于要么就是逆天强度硬塞数值毫无机制,比如紫狗红面,要么就是还原度一坨制作还史,比如死二蛇兜死迪,当然还有一些无意义的机制,比如秽土斑


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-09-15 11:26
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                  2025-09-27 22:12:13
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                  拉完了,能做出这些忍者家里请啥都没用了


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-09-15 11:27
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                    至于b忍c忍,我的建议是活汉单开一个档,剩下的你们慢慢争


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-09-15 11:28
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