-
-
2
-
23目前狼人线的热度差不多过去了,总体难度也不高。狼人线开辟了东罗这个重要的时间线,接下来的长草期还是会更多注重于剧情
-
2如果走林斯罗斯王国路线统一林海,个人认为中间的判定是比较折磨人的。不仅要兼顾好农业和商业点,还有与可里曼人前两次战争的军事判定。虽然林海由于偏北,自带寒潮这个扣点数的神器,一些判定方面的严苛情有可原,但单论林斯罗斯而言,其喜剧色彩颇为浓厚。 换言之,走林斯罗斯王国统一路线的林海整体的点数比较贫瘠(虽然比正史可可加文明强不少),不及走芬克罗斯而后再转入林斯罗斯的整体点数,而且林斯罗斯总是爱装,幻想着
-
31
-
4前置:红分进线,新历121年选择泛海派获胜,集权>0触发选项 DLC简介:海初,诸侯纷乱,重塑红江。 核心内容:一条大幅修改的世界线,更早发现并开发的新地等。
-
0因为太久没聊天被踢出去了,现在回归了想进群却显示群已解散是怎么回事?
-
12
-
1
-
21
-
2第一次玩狼血的时候DLC时,没有触发 铁人危机,第二次玩的时候 不知道是因为我的声誉太低,直接给触发了 我某段时间没玩,忘了铁人危机的判定
-
12
-
75我觉得算相当简单的机制了,明点水多加面,面多加水不就好了,比马尔纳的斯人殖民地不知道强多少倍了
-
5
-
35红江EVW要胜利的条件是什么? 分权50+蒙家满格好感度+蒙凌寒高熟练度,最后怎么还是此心唯你的铁人结局呢? 另外,那个波利西亚岛叛乱镇压怎么那么恶心呢?一堆扣点怎么破? EVW扣点判定条件都是什么?
-
1一是有趣帝亚历克斯绕过你需要多少军事?还有一个是永宁洋战争马尔纳如何中立?
-
12统计了大部分出场姓氏,约130+,部分错误遗失还请见谅。注:一般统计有直接全名的,后期那些天子没有计入。 感谢94381吧友的纠错支持 爷姓:爷吾 1人 子姓:子老 1人 钟姓:钟子恒 1人 莫姓:莫力 1人 齐姓:齐侯 1人 高姓:高平 1人 邱姓:邱向荣 1人 管姓:管乐怡 1人 鲍姓:鲍恩 1人 时崎姓:时崎烈 1人 徐姓:徐开山 1人 宫下姓:宫下望 1人 丁姓:丁柏秆 1人 石姓:石明侦 1人 阮姓:阮苍敏 1人 曾姓:曾郭立 1人 肖姓:肖天明 1人 司马姓:司马致
-
34
-
47
-
81
-
33
-
7马尔纳奥尔克的判定是什么,总是被瓜分结局,奥尔克雄心怎么触发?
-
96
-
124看到吧里有越来越多新人进入艾飒宇宙,途中难免会遇到判定上的问题,不妨将各问题汇总,以作大家的参考,解决其中的共性问题
-
57
-
22
-
294
-
262剧情平淡、点数捉急、判定逆天,无疑是三个很大影响游戏体验的“拦路虎”。其中,一些高难的判定常常让玩家遭遇严重的点数损失乃至GG,在多次尝试无果后会感到苦闷甚至放弃游玩。
-
7看到狼人是林海开局,问一些东西 1.狼人线有什么特殊数值嘛? 2.林海白冰崖、君主权威、牧首权威有用嘛? 3.有什么路线分歧嘛?
-
34狼人线的财富设计很有意思,涉及很多点数的判定,例如家族实力暗点、名望度、任务选项等因素的影响,也存在一定的随机数
-
768
-
8
-
3这个怎么触发的,打着打着背刺也太搞了
-
13
-
9据野史记载,山下家家主山下智贤在霂太祖雷志寝宫埋伏下五百刀斧手,只要雷志言语中有不利山下家之意,刀斧手即刻一拥而上将其剁为肉泥,这就是霂太祖不对山下家动手的原因,也是御三家体系的最初由来。
-
77
-
69
-
598
-
2
-
18
-
4
-
44问:作者作者,你为什么选天克线作为你的第一个攻略啊? 答******看我之前的帖子(我恨宇宙囚笼) 毕竟是混合版攻略,一起发太长了,所以我这次先发天克线攻略,之后在续上其他的 这个混合攻略全是把一次能打的全都打了 顺带说一下,LFE就是远东沉浮录
-
7
-
51大家好,这次给大家带来一个很上强度的攻略: 本攻略为挑战向,采用太古模式最大负面属性开局,开启多火山后,依照马尔纳(前1000-前3),格里(前3-862),可可加(862-1520),解阵(1520-结束)的文明顺序,经历两次点数/2,最终在解阵时期以均衡全面的面板来成功发射希望号。 本路线确为无dlc条件下的最弱解阵,除了格里部分外,全程都是挑战。马尔纳的难点在于太古最大负面属性下如何全过马的判定+转格里后的三次劫掠;格里部分的科技判