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5所以有什么窍门吗,绷不住啦 最接近的一次应该就是成功中立了
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2https://pan.baidu.com/s/1gCObVNmjuHRzXUV3scUQRA?pwd=H14B 提取码:H14B 注意:由于该攻略制作时间较早,所以与实际游戏有些出入,不过应该不影响整体游玩
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8参考马尔纳的正宗新宗系统,红蓝月和新旧月之争,怎么设计才比较好玩?
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6上次玩还是2015年,今天发现还活着决定回坑,因此想问一个问题,马尔纳面对远征的时候是不是只能靠宗教,我军事叠到十几都过不了…… 还是说军事要再叠高点确实八九年没玩了,记不得了
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13为何加作者大大的qq群,回答问题说我不对呀???作者名字不就是永远一粒米么????为啥进不了群呢
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0https://pan.baidu.com/s/1UP3XtcVtVIrRNzHWV_BE1w?pwd=A14A 提取码:A14A
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11白冰崖是迄今为止性价比最高的奇观吗? 索纳斯、红江和马尔纳的奇观都需要耗费大量资源和时间才能修建,修好了才能回馈,白冰崖出来早,而且因为是自然景观所以不用耗费太高成本维护。 白冰崖是不是迄今为止性价比最高的奇观?
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3阿里十世 罗姆三世
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9不然可可加人可能连圣城都抢不回来
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7感觉蛇蝎虽然是大恶人,但是似乎具备专属dlc的权力,以后有可能作为可可加的蒙家线出个专属dlc吗?
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3链接:https://pan.baidu.com/s/1HAje4ygvKdQ74fhEkGuzCA?pwd=AH11 提取码:AH11
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5萌新求助
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4说什么可可加一直被其他文明征服很耻辱,明明是其他文明的大帝在给我们可可加打工口牙!你们知道被征服还能加点的快乐吗
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23上次是856万字,这次游戏到了953万字,是史无前例的近百万字大更新。 以下摘自大米说明: ------------------------------------------------------------------------------------------------ 2023年12月圣诞节更新发布 可可加人(Cocoka Man)系统框架DLC震撼发布。该DLC主要用于丰富并扩展系统和基础作品路线。 DLC核心内容: 可可加文明正式启用,并配套部分剧情线路。 具体包括: 1.一条不含扩展的主线剧情,可以进行正史全局游玩。 2.开启可里曼帝国时期分歧,包括正史以及
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85看着吧主一个人这么辛苦于心不忍,所以就来吐吐槽吧,我这游戏更新慢受众少,其实没必要开贴吧的啊,有爱的自己脑里的补完才是这个游戏的真谛呢。 下楼放吐槽内容。
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19如题
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34一楼 “真主可拉是唯一的神,墨鲁纳德是最后的先知。”
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54一直在想一个问题,索纳斯和可可加是否互补? 索纳斯的问题是顺境容易迷茫,失去方向,可可加则也有类似问题。如果历史上乌萨丁或者先知能充分消化对方,让艾飒南部始终有一个星月教庞然大物,然后以索纳斯的组织能力、进取心、理工科能力,弥补可可加的不足,然后到现代,鲁加、波利西亚、可利特依然是这个星月大国的一部分,这样的一个星月教世界的单一政权庞然大物,会不会更有竞争力?
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3文化还是农业
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8这下除了孟克定和本国的两个大帝外,其它九位大帝都在可可加刷过战绩
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1目前可可加的荣耀/屈辱还没有特殊作用后续我想可以在正史世界大战后开启分歧。 当屈辱多余荣耀,或者屈辱足够多的时候,可可加会反思千年来制度上的问题,允许加入解线。 也可以继续正史做区域性国家。 当荣耀足够多的时候可以重建可可加帝国,但是契机至少得到3解战了。 重建的可可加帝国很可能帝国和解放的要素都有,不限集分权。 这样也打破了传统的按集权分权划分路线的限制。
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