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0求大佬分享
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8最近一直玩将军模式,总是觉得人好少,一个师就这点人这几辆坦克?结果点开左上角的战斗序列发现数量也不少了,而且还一一对得上,所以说将军模式的人数是跟历史上差不多的不?
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7希望这个卡组可以无论输赢都让对面恨不得往屏幕对面的我脸上吐唾沫
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7游戏玩的人少,也不想花钱买DLC了
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5伤害之类的会改,但是我想改坦克被击穿之后的敌buff几率,比如装甲碎裂,弹药手昏迷的几率如何修改? 现在我的老虎一炮10血,有点太变态了
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95我的电脑表示这很平衡
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212以前也就是怕个双喷,现在有盎撒,亚平宁超人。老老实实双mg750远射算了。。。
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12玩将军模式,明明还有很多兵的,对面都快推到家门口了,ai就是舍不得放,而且我发现ai特别不喜欢放反坦克炮,怎么才能让ai放完全部兵力,还有哪个文件是管理ai放兵的权重的,希望ai多放点反坦克炮
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20谁支持,谁反对
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7萌新求问,德佬装甲兵常哼唱的小曲叫什么呀
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7申请人:@东乡三笠 申请感言:你说的对,但是《钢铁之师2》是由欧根自主研发的一款全新即时战略游戏。游戏首先发生在一个被称作「巴格拉季昂行动」的东线著名战役,在这里被选中的人将被授予「战斗群指挥官」的身份,引导上帝视角合成化之力。你将扮演一位名为「师长」的神秘角色,在观赏各种王牌做梦的同时,与其他玩家一边汴京一边痛骂欧根平衡。 我是SD贴吧吧主东乡三笠,是兄弟就来Steel Division2砍我,我将带你们攻克元首钦定的堡垒
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8中等ai就开始炮击打我没露的at
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0无论在哪里打,一直是奥尔沙北部那张图,改回五营倒是正常了,但是感觉又不过瘾
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9精度45,3门带炮官可以稳定反架设,4门可以一轮带走电台圈内is2。有点像bs3。
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66首先是78那个火箭,2千6左右打博福斯,6连发就掉了一个人,感觉还不如没电台的通用150炮。 其次是M30-122炮(无电台),3千5左右打博福斯,20发就打掉一个人。 还有其他一样坑的炮吗?
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3这游戏创意工坊没看见地图MOD啊。。想玩新地图了 老地图都打过了。。。 创意工坊没看到玩家自制地图 是为什么 是因为我没找到 还是这游戏官方没把地图编辑器放出来导致 大佬玩家不能自己造地图啊 我就是想英雄连都可以玩MOD地图 这游戏不行 当然也可能是我太笨找不到=-=希望有知道的大佬帮我解答一下 如果有自制地图MOD请告知我一下去哪里下载
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17我现在知道反坦架子打坦克,机枪组和带机枪的小车打步兵,那什么东西打那些架子呢,还有坦克是打步兵好用还是打其他坦克好用,还有那些10块20块的小车是用来打啥的,那些没穿甲的小炮车,搞不懂里面的克制关系,还有迫击炮和榴弹炮有啥区别,感谢各位大佬
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19有萌新一起玩吗,我才玩了10h左右,只玩过78突,有hxd一起对打11吗,不要ldx
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63兵牌这么重要的东西竟然不汉化 唉~
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1坦克观瞄锁敌简直快准狠🤕
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5喜欢打3344,得有麦能沟通
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01、这个游戏DLC比较多,我打算在打特价的时候把DLC都买一下,什么时候会打特价啊。 2、这个将军模式,将来有机会变成自定义模式吗,比如说改变单回合自己加的点数。改变增援部队的数目或种类,比如说我的增援部队中来几个虎王营,把苏军中的s2都取消掉。在大地图上,可以改变初始部队的种类和位置。我这些想法是欧陆风云4的自建国家来的。在将军模式里,在把欧陆风云4的秘籍功能也加上,我可以随时给自己加减点数,部队瞬移,开全图,
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4比如我低于120的穿甲能打120厚度以上的坦克吗
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0一个是老是蹲人被反杀。一个是我蹲在丛林里埋伏,刚锁定电脑就反手瞄准了。不是不可以给电脑作弊,因为ai确实智商一般,但是是不是有点太变态了。经常伏击的时候二打一被带走一个,心态就很难绷。
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6最近欧根发的全是吹水新闻,我就没在贴吧发帖,结果百度给我吧主下了
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215分,13人,带烟雾弹,在智能命令下他会干什么呢?撤退时自动扔烟雾弹,炮火配合得好能全自动在树林弹性防御,把40分的猎人当猴耍
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28萌新玩了58小时,基本主要玩步兵师绞肉,从一代开始就喜欢玩英械,现在印8、加3、英15玩的较多。德军就玩特陶保安。平时多打1010,排位被吊打了快几十把吧。最近开始玩炮了,想问下一些关于炮战的问题。 1、114、140这种中型的榴弹炮看到电台圈外面有敌方炮兵在开炮,是否要手操去炸?对面aa在电台圈外是否要炸?还是直接开反炮? 2、教学视频上说打炮战要多用轻炮中炮挡枪,想问下怎么个挡法。是轻炮中炮开自由射击,然后重炮手操炸对面
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19我们先不说那些鬼佬,晚上10 10几个房间都是老熟人,咱能不能出出兵啊?咱能不能别当内鬼恶心人啊?你ab不出兵,对面反后面的单位你是觉得大家都是弱智是吧,你退了ai都打的比你强 退一万步讲你朋友在对面,你哪怕出点防空at跑炮也行啊 某些人适可而止啊,鬼佬萌新菜没人说他啥,你这就是纯纯恶心人。
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39钢铁之师这个游戏的精髓是在PVP,与人斗其乐无穷,但是它的PVP模式和规则又太多了,1v1、4v4、10v10规则下完全是不同的节奏和玩法,游戏本身也极其小众,网上已有的一些攻略、教学、测评、组卡等等内容,基本上全是1v1和4v4,并不适用于10v10,所以本贴应该是全网首个专注于10v10的攻略帖。 先自我介绍一下,我断断续续玩SD2也有几年了,游戏时长1500多个小时,只玩10v10模式,也算积累了一些经验和心得,先说说为什么相比1v1和4v4,我更喜欢10v10模式
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25英7装 沙漠之鼠 风格更接近轻骑兵师(而禁卫则是一个重骑兵师)强调机动性,会得到很多便宜侦查格、自行防空和强力空中支援,但是支援和炮兵会更有限昂贵 7装经验丰富,但是因为几乎没有什么新鲜血液,大部分士兵都饱受战斗疲劳。所以所以步兵和一些老式车辆(如斯图亚特和75炮半履带)会自带1星老练,而且会获得一个“战斗疲劳”的新特性(会获得更多的压制,但是没有灰心丧气这么多)。新装备不会获得这个特性,但是也不会有星级加