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2公司形象一样,飞机差不多,竞争航线上顾客满意度就是比电脑低十个点,是客舱服务不行吗?怎么才能找到根本原因。
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25开始的时候,人人都以为,奥斯陆这么牛逼,这个bug是非常好的bug啊。 事实上,玩久了大家都知道了,这个bug根本就是害死人不赔命!!!!! 造成指数
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1求教这个怎么玩?增加航额需要多久?买一架飞机多久送到?里面两个月是多久啊?
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9请问奥斯陆bug产生的原因以及应用到其他机场的可能性
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13开档新加坡,起名:新加坡国际航空。 从1960年开始,刚刚到1999年。 现有机队:A320-200 23架 A330-300 9架 A340-300 16架 B747-400 17架 DASH8-300 1架
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5每次开新档,雄起的城市都有不同。当然超级大城市,无外乎是伦敦,洛杉矶,芝加哥,纽约,东京,首尔,上海,莫斯科这几个之间变幻。 一直选伦敦开局
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1为什么一过1962年一月就闪退?
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1城市旅游指数一直在500怎么破
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1求各位大神怎么修改奥斯陆bug??
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26一直很喜欢经营类的游戏,所以也钻研了一下这个游戏。我下的是虫虫版的,就在本吧下的。所以我所说的内容都是基于这个版本的内容。游戏难度10个电脑,
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12之前抱怨了几句被正义执事狂喷了“有本事你自己破解啊”!好吧,破解高人确实不该得罪,自己认错删帖,不过有问题还是要指出,好让其他玩家心里有数。
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5问一问怎么解锁波音系列?我给了钱的呀,只有707买呜呜。求大神怎么解锁737,747……
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1我是新手,我得飞机明明已经买了,但是用不了,我在看飞机哪里显示已购,但是我去建航班的时候没看到有飞机啊!!!!!
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7初始数据,洛杉矶360,334接近700。伦敦340,354也接近700。两城市并列全球第一。 但玩过好多次,洛杉矶总是指数暴涨,涨幅居全球之冠。 即使是以前的虫
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1找到了补丁说明: v 1.2.2 Android 5.0 bug corrections - fixed a text problem - fixed a background music problem 只是针对安卓5.0系统和背景音乐
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16又便宜又数值高。
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4Ios购买版,新开存档,基地纽约。以宽体机远程航线为主。因为飞机新,配置高,不租用飞机。因此开航线的速度比电脑慢。基本上人家都是我的四五倍以上。再后来各种Il62跑过来跟你的767竞争。票价咱是最低的,服务咱是最高的,座椅间距咱是优良的。实际的结果是,一条航行大概一万的客流,你低票价才得到5000,人家两个电脑票价高,一家2500,算下来利润是差不多。人家的满意度总是比你高。真是无语了。
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40航线满意度每提高2,价格不变和城市指数不变的前提下,上座率会提高百分之1-2。可见满意度重要性了。 航线满意度由三部分叠加。飞机满意度,机舱服务
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1虫虫破解为什么闪退,破解版的在哪下啊,求助
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3航速标称的是马赫,折合成1225公里每小时,每天飞行8小时,每周7天,得出每周最大飞行距离。两个城市的距离乘二得出一个航次的里程,除一下就是每周最
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1因为与某君探讨一些问题,其间提到了“城市圈”的问题,我特地做了一个实验,先说下我的观点: 不存在“城市圈”问题,至少这个影响要小于系统误差,
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16请高手帮忙看看是否正确。运营成本包括基本固定部分,即机舱服务、柜台办事处支出、维修费、航额支出、飞机的折旧费。还有浮动部分,包括油费、人事支
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01、地缘和历史因素。 某些城市之间,似乎存在某些地缘历史因素,使得对应的航线有乘客数量的加成。它的体现方法是该航线的满意度比其他同等条件下的高
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1在哪里下载破解版的啊?
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2困难模式,24电脑。1960开局。 初始时,电脑仗着公司服务55,而且不断提升中,满意度很高,全部航线都是1。7票价。这时候电脑不可怕,我们降价到1,城
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0各种指数一直就处于下跌趋势,直到2000年以后才有较大起色。 事实上,指数的长跌,游戏的指数控制主要是靠航线数量和客流量。也就是说,航线越多,客
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3求啊