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22导弹房最轮椅飞机,生存性火力拉满。超天闪对24R不带怂的,9L弥补了垃圾机体无法带来好的发射窗口,BOL吊舱打团很难暴毙,猎狐者11.3天顶星雷达。 空战彩笔认证好机,几乎不需要技术,喷9 喷24还得练枪法才能拿人头,截击狂风八发导弹打出去至少一个人头。除了机动外完美的飞机。又帅又能打
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1这两个有什么机动差别么
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4我是官网下的玩了三四年了想看看自己玩了几个小时
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5最近3黑带着萌新从美系1.0慢慢打上来,一路上各个权重都体验了遍。二战的3.+4.+和5.+壮丁上去,大家都没有双稳见面拜年,无非就是要细瞄打弱点。8.+和9.+也是同理,大家都有双稳钢针,壮丁了也就是打弱点。就属7.7最特么绷不住,一旦壮丁了7.7这群没有双稳、钢针的老爷车要面对的全都是钢针+双稳的主。遭遇战大概率寄,蹲坑打除非对面是德系能穿穿,一旦是苏联就直接放弃治疗了
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2为啥刚到冷战房把把被锁炮闩
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11美陆没开
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8买了根杆,想在全真里体验下历史名机,发现全真模式也太容易尾旋了。一些在历史模式中机动还不错的飞机,比如喷火,109g,la7,和别人绕圈总是会失速。尤其是别人咬我6点,我做桶滚骗超前的时候,拉起机头80%直接失控。我也没拉满杆,就是控制在50%-75%杆量持续机动还是很容易尾旋。反倒是美空那一票飞机,历史模式机动一般,全真里600-700速拉个满杆轻轻松松...有无全真空战大佬能告诉我这是怎么回事
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9最近看到一种说法,12.0级分房的R27ER运载机爬到中空,40千米左右发射或者低空30左右发射然后取消锁定,大概率猎猫. 然而实战感觉并不好用:解锁等会儿再锁定很容易会锁导弹.而且很多猫哪怕没被锁定,也不会头铁引导到命中. 对于只能带2个R27ER的12级飞机,把宝贵的r27er用在这种命中率可能就30%甚至更低的事上总感觉血亏. 所以这是猫放出的假消息用来消耗敌人的r27er吗?
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223把96ap删掉吧,钱我也不要了,怎么会有这么垃圾的车? 真的破防,每次都先敌被秒,被同一辆梅卡瓦虐两次,第一次打座圈被吞了,别人一发油箱爆炸,第二次我直接打侧面中间,别人慢慢悠悠转过来又把我秒了。对角打穿一个北约车,别人又是慢悠悠转过头把我秒了请问怎么玩?先敌打不死人,机动又烂不能跑,玩96就是送死让别人爽是吧
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2班长可以欺负萌新,壮丁也不会太难受,就是火力稍差一些,不如原皮雅克3,好在是金币机,带到陆战4.0也很好
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12谢谢伙计们,我刚开美系空军,来和大家请教
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126越来越感觉是纯粹的遥控车大战 ,N年前的静态场景模型素材往那一摆就完事,多边形少得可怜,一点硝烟弥漫的感觉都没有;地图设计规划毫无逻辑可言,有些图甚至纯纯为了搞所谓的巷战而弄一些莫名其妙的拐角,不知道的以为在玩CSGO
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1陆战全真里面,房间轮换是按照什么规则进行轮换的呀。没看明白
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01.战雷活动有啥,上次的中国坦歼,这次的苏连飞机是啥活动。 2.马拉松是啥 3.除了战斗通行证,金币车促销,还有哪些活动。
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