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40不得不说8位机、16位机时代的游戏难度真不是开玩笑的。最近用switch大会员里的SFC模拟器玩塞尔达传说:众神的三角力量,快死麻了。攻击判定诡异得很,跟敌人稍微模型重叠就死活砍不到对方了。而且地牢迷宫的入口到boss房没有捷径,死了就得三百六十五里路地跑图(我开始怀念银河恶魔城的地图设计了),一堆弹幕、激光、深渊巨坑、弹力球,连个下脚的地方都没有,进一个房间没把握好节奏就被怪和陷阱连到死!(还有那个司马章鱼怪,我打
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14想刷点怪物材料,睡了20多次,没触发血月
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0Zelda Notes的功能都正常,但是语音导航和声之记忆都没法播放声音,这是为什么🧐 我用的是iphone
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25还是说有455,两5一4这种?
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10打这种怪真的很浪费资源,聚在一起也不能偷袭。只能硬刚。
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112现在王国之泪已经玩了70个小时,打了四贤者,海拉鲁城堡。接下来该找第六个贤者。 先讲讲优点 一,理论上究极手,余料建造让王国之泪的玩法比野炊多了更多的可能性,趣味性大大增加。我甚至比玩野炊时还要废寝忘食。 二,这一代弓箭资源给的很充裕,随处可见的箱子和火焰果。我打到第四个雷神兽我身上甚至捡了六百多发箭了。所以打怪随便射。上一作前期的资源太紧张了。 接下来就要说到王国之泪让我深恶痛绝的点了。这个游戏时时刻刻
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111870974430195塞尔达传说基本是以剑与魔法为底色的中世纪为背景(大概吧)。之前用的工具是剑,弓,钩锁和一些自然产物(现在想想可能这也是玻璃瓶不多的原因吧)。 旷野窒息和王国之泪这两部有了花里胡哨的古代科技,不再依赖上述工具,让游戏有了新的玩法。但其中的npc基本还是没用到过这些,只有一始村用了缆车,希卡族弄出了只能当高德用的普尔亚平板和鸟望塔。这个世界本身还是很古老的。 有没有可能在科技普及的世界里出一部游戏,那还能有533555613我旷野之息存档里面有五匹马,一样的账号,登王国之泪,但是继承不到马,一匹都继承不到 我在王国之泪里面已经抓了两匹马了才知道能继承,是不是王国之泪登记过马就不能继承了45最近刚入坑,刚进去的时候甚至感觉有点无聊,就是久闻大名才忍着玩下去,结果下午俩三点开的机,一玩就到了凌晨。就感觉东西都不是很出众,故事也很老套,但是玩起来莫名其妙时间就没了,战斗也很蹩脚,马的操控方式也很难受,艹🥚的武器耐久度,各种小毛病一堆,但还真就玩得下去🤪,不知道在玩什么,反正就是跑来跑去,东搞搞西搞搞,主线半天没推,为什么看起来这么素的游戏是时间杀手🤓437684

