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6我记得牛牛创上去会被挡住,飞龙同理吧?
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2😁嘿嘿,没有!
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150rt,就算是防守战也尽量别带,跟虫子的战斗大多是中近距离接触,迫击炮又有延迟 非常容易炸死队友。现在我看到一个迫击炮就拆一个,不踢人已经是宽宏大量了
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112之前开杀虫剂的时候用过这个方法,猜测现在炸莫里迪亚也可以 一人运送至目标地点,其他人与目标地点保持三百米距离,罐子送达之后马上自雷,不让刷怪。 因为游戏已经卸载,所以没法实地测试,有空的小伙伴可以试一下862即将灭绝的是默里迪亚还是箭头呢2服务不佳什么鬼?我们什么任务没完成吗?求助12屁股是中甲牛牛创不动,跑的不慢泰坦追不上,能涉水能踩树不怕阴间地形,开火不减速能清前方巡逻队,飞龙创过来直接把自己创死,隐形虫也是丝毫不怕150机炮人柱力,一号位带哪个好? 如果不带机炮,焦土是不是就不错?2392且不说虫烟贴脸刷这种幽默机制,主线任务全部做完了撤离怎么还显示有一个主线没做,贱头真欠揍吧230如果箭头不打算把破片换回来的话 750伤害的话 一枪一只绿胖 指挥官打头一枪,打身子两枪 隐刀炸到头一枪,身子两枪 牛屁屁打准了四枪,打别处基本打不了 能不能达到火喷电喷的强度,且不会像原来那样过强而成为箭头的眼中钉肉中刺44密密麻麻010默里迪亚开战了,不知道会吸走多少人2754我认为接下来的第一次更新平衡修改,必须要全是爽点,绝对不能在这个时候再刺激玩家们了. 1、普通货币应该增加新的花费地方,比如说和地图挂钩,玩家们可以自己花费普通货币进行地图的更新效果就是在进去之前,花钱开一个雷达站,然后可以在任务结束的时候根据完成度来进行部分返还,而且可以把花费随着难度提高,n9最好就是打完之后还亏一点,除非是全完成度, 2、自然就是武器了,武器没什么好说的,先全部加伤害,要是官方害怕数0我用的中兴的,网速挺好,但是玩steam绝地潜兵2,就玩不了咋回事啊?我插的自己的电信卡啊。022机炮机甲太爽了,只有不当做决战兵器用,而是当做拆巢战备和撤退守点战备用是真的爽,拆重巢感觉比380什么的舒服多了。210760cpu忘了什么型号了,32g的凄惨红。难9怪一堆就跳帧。最高也就40多帧。全开的适中43188无畏机甲实际上大大限制了西线高难的三号位。 无畏不像强袭虫可以随便溜,攻击手段也猛多了,近战无畏大范围喷火,远程无畏火力等于机枪哥plus+火箭哥合体。 数量较多+威胁极大+推进速度快,这几点结合使得高难度下清理无畏成了一道必答题,清不了就很快会被逼出掩体被迫成为耐炸王 现在最优解是晕雷+四穿以上武器点爆观察窗,成本低,效率极高,毫无悬念的最优解。这也导致下面的情况。 1.筒子类武器淘汰,穿透溢出太多,过于笨重,成37全成就党还差一个四肢同时损伤没做难受死了,那个怎么做啊?民主甲自雷试了一百多条命了也没成功,大家是怎么做到啊?4787众所周知,这游戏能穿透重甲的支援武器都有很大限制,大部分都是以备弹少或长cd作为硬限制条件。这样设计本身是没问题的,穿深高了,其他方面肯定被限制很多。 问题在哪呢,出在重甲的怪物设计上,就以西线的典型无畏和东线的强袭来举例。 无畏有个观察窗,血量低,4甲,但是面积小。除此之外都是5甲,4穿武器点观察窗几下打掉,重穿打观察窗1发,身子2发。 问题在于,如果重穿武器打身子,那么效率低下。如果要点观察窗,为什么不用1526101453620一,整个游戏的经济系统要改变 —— 作为一个三百多小时时长的玩家,在东西全解,资源全满的情况下,每局游戏结束后并没有给我带来胜利的喜悦,因为没有拿到“战利品”的正反馈。哪怕可以打蓝币,打n9也远不如n1n2打的快,付出更多却得不到应有的收获。 —— 当然我也理解箭头卡资源上限的想法,无非就是版本大更出新内容后拉长一下老玩家的游戏时长,逼迫咱们多刷一会。但是你不让我屯也得让我平时花的出去,有賺有花这游戏才是一条4761113攒一万年样本开了这个以为可以爽玩,结果捡朋友的武器背包不触发我也认了,合着我掉线重连这个高级填装也不能用是几个意思啊?这么多恶性bug不修天天整那个b平衡削弱我是真的吐了35最近玩这个游戏,发现这游戏是p2p联机的 就试了一下之前和朋友联机饥荒泰拉瑞亚这些游戏使用的n2n,发现效果很好,一直都是几十毫秒的延迟 比加速器好多了,因为每个人买的加速器不一样,有时候联机效果也不行 使用这个的话需要开一个服务器,教程在这里: 【使用 n2n 提升绝地潜兵2、饥荒、泰拉瑞亚等 P2P 游戏的联机体验-哔哩哔哩】 网页链接 如果不想自己开服,也可以一起来用我的 人多的话我就建个群,一起联机玩1913