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3如题,当摄像机跟随角色移动时角色处在窗口内固定位置,所以不糊,但是窗口内其他移动的物体就会发生重叠?直观上看就是该物体和它上一时刻/下一时刻(看上去是这样)叠在一起,导致看起来变糊了。。。怎么有办法解决吗。。。()
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21rt,楼主是新手,起步阶段难免有些很简单的问题,发帖子时效性比较低,想问问我们吧有讨论q群吗?
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12之前学了一个多月unity,感觉有些功能虽然能做出来,但是总感觉云里雾里的,逻辑不清晰,官方文档一塌糊涂,功能东一个西一个的,感觉如果一个功能没人教根本不知道去哪找。。 后来听说Godot挺不错,轻量,还开源。咱新手要的不就是轻量吗,乘法口诀还没背会呢就去学高等数学不是胡扯吗,于是下了Godot试了试,很顺手,最总要的是文档非常棒,各个类的继承关系,属性函数都很清晰明了,官方文档好,咱腰杆子就硬!哈哈,至少知道某些功
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3我在写一个战棋类的代码,我想要实现当移动范围出现的时候,鼠标移动到某个格子,就自动计算路径 但是TileMap节点没法检测鼠标移动 然后我挂载了一个Area2D来检测,但是他只能检测进入和离开整个,没法检测在TileMap内不同格子移动的情况 请问有办法让tilemap检测鼠标在不同格子内移动吗,类似实现鼠标移动到背包不同格子的道具,然后道具会闪烁或者稍微放大的那种检测情况
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2运行游戏时默认全屏,怎么设置大小,让我运行游戏时还能看见代码输出的结果
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5求助大佬,想让怪物一直前进,然后在检测到前方相邻格有一格高的实体时就自动跳跃。 如何实现
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52d ACT游戏 如何实现暂停游戏时,角色和怪物都没有操作,但还会进行待机动作。 然后在此时弹出对话UI?
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6如题,在便宜的笔记本电脑上,用c#语言能写2d游戏么。主要是现在我的电脑c盘不够了,想买一个不分盘(只有c盘)的笔记本电脑
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6哪里有这引擎C++的学习资料
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2我想做个excel通用隐射到实体类,希望就是变量里传输一个类,然后用这个变量直接new个对象,能做到吗
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6在知乎上写了一个帖子,本来要发在吧里的,但是写太长了,所以就跑知乎了,大家知乎上看 手把手教你在Godot2D当中实现高性能草地渲染网页链接 应该还是比较容易看懂的,毕竟已经手把手地教了(汗
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02如题,例如对同一个像素图案使用外廓线和颜色反转。2No loader found for resource: res://sd13a.png. 'res://sd13a.png' is not a valid texture.6想做一个纸牌游戏,但是在等待玩家出牌时process函数会一直执行而不会在await处停止 附源码 extends Node2D const J_HP = 20 const Q_HP = 30 const K_HP = 40 const J_DAMAGE = 10 const Q_DAMAGE = 15 const K_DAMAGE = 20 var boss := {'name':'', 'hp':0, 'atk':0} var boss牌堆 := ['黑桃J', '红心J', '梅花J', '方块J', '黑桃Q', '红心Q', '梅花Q', '方块Q', '黑桃K', '红心K', '梅花K', '方块K'] var 弃牌区 := [] var 出牌区 :4最近看到一个Godot的3D演示,感叹Godot的3D效果已经能做到这种程度了。 那有没有用Godot做出来并上架的PVP多人游戏?38一、首先是知名的独立游戏平台 itch.io 上的免费资源 以下一些只是我收集的部分素材简略图 更多高质量素材需要自己探索 1. https://maaot.itch.io/mossy-cavern 2. https://alexs-assets.itch.io/16x16-rpg-item-pack 3. https://pixelfrog-assets.itch.io/pixel-adventure-2 4. https://blackspirestudio.itch.io/medieval-pixel-art-asset-free 5. https://cheekyinkling.itch.io/shikashis-fantasy-icons-pack 6. https://devilsworkshop.itch.io/low-poly-3d-and-pixel-2d-rpg-game 7. https://jesse-m.itch.io/jungle-pack 8. https://darkpixel-kronovi.itch.io/mecha-golem-free07godot 4.3版本 目的(就是去掉启动画面,进去就是换成自己的海报,无边框透明底) 测试运行项目,如下面的动图 总是多两个窗口闪动(导出成软件也存在),才进去,是bug吗,能去除吗,在旧的3.5半本上同样的内容项目可以实现秒进很丝滑郁闷死了4为什么我每次进入项目的时候总是无法进入,最后点了十几次才有一次可以跳出编辑项目的界面8还有就是,vector2D应该怎么用01rt,在哪里修改。就是比如输入左括号自动加上右括号了,但是输入字母就会把后边的替换掉,编译器写代码这种太不方便了,是只有我这样吗,新买的笔记本只用了自带的微软输入法1429233最近在研究4.X里的联机功能。 主要是 ENetMultiplayerPeer 、 @RPC。看了一些教程,还是有点糊涂,有没有这方面也在研究的同行,大家交流一下。1029同一个场景里面 150个单位以下能保持60 200个单位一起移动 FPS 降到30 400个单位一起移动 FPS 只有 10了 CPU: 8700 每个单位用move and sidle移动,挂了1到2个area2D检测周围其他单位,这个性能是达到了godot上限了,还是我设计有问题?18同标题,想问一下,godot有没有哪个版本可以运行在win2003 系统下?本来是双系统,但是用2003的时候明显比用WIN7多,所以现在只想装个2003的单系统。