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48http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=658301519 原帖地址
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2211楼百度,详情2楼。
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52链接在 http://pan.baidu.com/s/1c2juB8O 介绍 1.1_tsundamodattilabuildingeffectsrebalanced 这个MOD改了一下建筑..最主要是加强了蛮子的小水渠,以及让图书馆变成30%科研 2.1_turn_recruitment 顾名思义,一回合招募 3.1turnbuildmodattila 一回合建筑 4.aa_propermarriage_rsg,betterfamiliesremade 貌似是改善家族树 5.all_units_as_generals 自定义里所有兵可以做将卫,方便测试 6.artillery_nerf 弱化投石机 7.bettertriggers 将军触发好属性概率升高,垃圾属性降低 8.fertility_loss_disabled 土壤肥力不再减少,小
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239贴图看一下各个派系的经济情形.由于本人不怎么重视间谍和总督.所以极限行省可能建设的比较差.(间谍不怎么用..总督我点的技能也是偏战斗的.我的想法是将军一死总督上..虽然实际并没有这么干过.
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746按游戏里派系顺序来.主角匈人我就不讲了.留给ThanatosA这个专门玩匈人的解决.
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325这些都是些基础介绍,介绍给新人.大水B们就不必来凑热闹了. 近战攻击:可以理解为命中.不过要与对方的防御互相结合来决定命中.命中是有上下限保护的..按照罗2时测试经验,对于70近防的单位,110攻击基本就可达到饱和效果..(前提是对方近战攻击不能太高.因为这还涉及先手率的问题) 下限也是有保护的..比如安特攻守城的时候弓箭手近战攻击就是负的..不过还是有几率打中人的..具体运算规则怎么样我并没有测试出来. 近战攻击会影响先手率.70攻
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133我不是什么高手,是混混的,有问题可以指正一下 解释下各种技能 1.罗马固定龟甲阵 加400%质量,15反象反骑.50%远程格挡. 解释:罗马神技,7种单位开了之后可以免疫正面和左侧的远程.持剑单位开了之后也能打动重骑了.质量加成非常非常多,5倍质量,开好阵后就算是极重装也撞不动. 缺点就是步兵战其实变弱了,只有第一排在打而且其实第一排比较劣势,又不加任何对步和防御.不过扛得更久了疲劳也更慢了. 如果是1打1的话可以等对方疲劳后点击对方
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152好像吧里斯拉夫的攻略比较少.我被某人说是斯拉夫大魔王,所以我写篇攻略. 斯拉夫三家打法还是不太一样的 战略 种田王维内蒂:种田王推荐老老实实给匈人交粮食.前期50粮食,最后会涨到250.对维内蒂来说,这点粮食不痛不痒. 你有可以选择阿提拉登基前将其不过凡人之.这游戏很坑爹,阿提拉不登基前干不掉,匈人一直刷火星兵,和他耗毫无意义.斯拉夫不怕和匈人打仗,只怕他减粮食和不让补员.兄人会把附近烧的乱七八糟,然后你就可以过去殖民
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581好像除了喀里多尼外和葛大爷其余至少玩到破局了..(喀里多尼其实也无所谓颇局.反正统一不列颠也就差不多了.葛大爷貌似兵真没啥特色.) 所以我想最后发个小技巧总结. 只提一些我发现的或者大家不是很知道的.(或者知道但不是很了解的.)
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220我也就是瞎逼讲讲,讲错不要见怪,虽然我知道某人肯定会说拉丁大法好
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101临近中世纪mod释放时,我再直播一波兵牌(只是部分可搬运的)给中二粉看看,不要谢我,我是错爱 英国
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103很久以前47回合复土开疆,总有人喷我读了档。 很久没玩了又来平衡下游戏疲劳度。 1.6相比以前,感觉经济简单很多,军事难了不少。 经济简单是以前很容易-9移民,现在不太有,然后收入上腐败率下调了,以前都是五六千打满47回合,现在才十来个回合季入就两万多了,军队还不少。 军事困难是弓箭破盾效果大大提升,箭塔威力下调,然后投石准度威力下调,相较以前,防守优势大大下降。 目前进入万国来艹阶段的初期,虽然边疆有些癣芥之患,
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128多图流量党慎入啊慎入啊慎入啊 见到一个宣一个,不接受谈和,不会用谈和收钱再宣他的我有节操的
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73本来是想研究下怎么用远程杀伤多, 结果惊奇发现了如何更有效的误伤; 秉承有图有真相 跟大家一起研究 虽然阿提拉主要玩近战和冲骑,但是远程也在前中期有很多亮点;一直想探索远程的细节使用,憋足了劲搞个大新闻; 先来点科普 阿提拉远程有四种 弓箭 弩兵 投石和标枪; 骑兵中又有弓骑 弩骑和标枪骑; 因为骑兵据说弹道比较高,所以误伤不是那么明显; 所以重点围绕步兵远程; 这次试验对象主要用东罗的基础远程,开了10几把 一一尝试
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81一楼话不能多,据说会被吃掉 本模组兼容性良好,基本可以与70%以上的mod兼容 还有不要老问有没有中文版这种问题……肯定是有的!!!!自己看看文件构成!!!
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55阿提拉全战是小冰期,今年经济何尝不是小冰期呢?
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55Kingdom Under Heaven Blood of Kings - Alans Edition MOD讨论 还没来得及上传,已经翻译文字完毕
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216先告诉大家一个第三方下载创意工坊文件的网站/steamworkshopdownloader.com/ 吧创意工坊的文件地址复制到里面 在steam客户端右键复制URL
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302前阵子在优酷上做了2个全战的零基础解说视频,反响还不错 就单独开个帖子收录这部分视频,解说主要以各派系军事配兵打法为主,和各个派系前期的破局思路 军事方面因为已经有zhongtiandai大神开的帖子进行了一个全面分析,解说内容主要是我对各个派系独立兵种的理解,和一段自定义战斗视频,尽量脱离纸上谈兵的模式。 内政方面主要解说各派系前期的科技走法和外交破局思路,由于破局方法并不固定,这方面内容一般都是我开档尝试了数十次
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1148开坑,缓填。近来很忙,太监勿怪。以大战役为准,这回不打算一个个兵种评价,主要就是讲讲各派系前中后期怎么用兵。
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50一楼给度娘和删插楼的 度娘什么的都推倒
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18这个漫画的汉化由唐风mod组和双头鹰汉化组合作完成。。。 首先要感谢@最后的书吏 为漫画进行的嵌字和修图,其次要感谢@黑奴王第二 的汉化。 拜占庭之东漫画已经出了两册,第二册战士圣徒(Warrior Saints)由于电子书商的问题现在无法买到,如果哪个海外党能搞到第二册的电子书欢迎联系我们来汉化 另外我们在每一页都添加了汉化组的水印,虽然这会给阅读带来不便,但为了保护我们的劳动成果不被他人窃用,还请诸位谅解。 欢迎大家转帖,而