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02015年8月20日18:02:16 我有小尾巴,你有吗,有吗,吗
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1http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MTcxOTk5Mg==&mid=2080325
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0为了改进网页下载时间,设计者认为最好让浏览器预取用户正在查看的网页中所引用的所有网页。但除了让每个客户都从远程的网站服务器预取所有网页外,更好的方式可能是,为一组客户预取的所有网页均能在本地获得。 选择最适当的设计模式用于解决该问题,并且展示如何应用该模式。特别要展示适当的类图和足够的代码段来说明如何使用该模式来解决问题。
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4昨天面试的时候面试官问我,在什么情况下不能使用单例模式?不知道怎么回答,求大神解答。 ----------------------------设计模式QQ交流群 228235438
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3自选一个软件项目,软件项目类型不限。采用面向对象技术进行分析和设计,在设计环节必须使用设计模式,至少使用4种设计模式。设计文档中应包括:需求分析、每个类的类图、类之间的相互关系,使用了哪些设计模式,遵循了哪些面向对象设计原则。
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0Service Locator Patten 服务定位器模式,GoF 23种设计模式之外的一种设计模式,也是饱受争议的设计模式。 一说它是反设计模式。 又说他与依赖注入原则并不互斥。 楼主对Service Locator 模式做了一个总结。 http://www.zuocheng.net/it/service-locator-patten-summary 欢迎大家评阅
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4我想买本 设计模式 实体书来看 但是网上搜了后 或是 淘宝搜了后 貌似有很多 不知道一个买哪本啊·· 求指点···最好贴个封面图片··
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1有没有贴吧大神回答下 如何理解访问者模式
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5一个公司有多级管理,比如总经理管理经理,经理管理员工,请问用什么设计模式来设计一个系统?写出具体原因
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1如题~ ☁ x2601;
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1协议转换器 不同协议之间相互转换 用什么设计比较优美啊?
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0http://blog.csdn.net/huyuyang6688/article/details/25076107
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0挖个坑
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0Rt
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1Rt。gof的设计模式中使用的Class Diagram是 Rumbaugh的OMT,而现在有部分书中使用的是UML,我们知道在uml统一之有Rumbaugh的OMT,Lvar的OOSE ,Grady
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3来自"Event Processing in Action"一书的作者Opher Etzion发表博文认为:事件模型将是下一个前沿。 事件一词是语义上的词语,如文后附图是有关事件的
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3QQ20077868 谢谢.
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2Erich Gamma /Richard Helm/Ralph Johnson /John Vlissides的《设计模式—可复用面向对象软件的基础》中提到的透明围栏这个概念要怎么理解,还有类爆
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1第五章 5.2.2节中的Client.java 中AbstractFactoryHelper.get*什么怎么回事?是不是有问题?
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2用C语言或者C++编一个打开文件夹的程序 急用!!!谢谢啦
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2面对对象设计的原则 1. 接口: SRP,ISP 2. 多态: LSP,DIP 3. OCP
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1目前有一地理信息处理系统,其需求如下: 该系统需要读取的地理数据包括“栅格”和“矢量”两种数据,并将其显示在系统界面上;系统界面同时显示地理数据、在一个地区的位置、缩略图、统计图等多种界面,用户修改地理数据之后在所有显示界面上均有展示;系统对于数据的修改可以使用ctrl+Z进行撤销;关于系统运行目录、使用内存量、颜色数、地区语言均以共享的形式存在于系统之中;系统中包含大量算法,算法中包含大量子类、子函数调
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37内容简介: 本书是笔者在多年项目开发过程中的经验总结,通过本书的学习,希望读者能够深入的认识设计模式的重要性,并能够融会贯通,在自己的项目中灵活的运行设计模式,以高质量实现程序设计和开发。全书共分27章。第1章从软件开发遇到的问题讲起,简要介绍了面向对象的设计原则,已经设计模式的划分和学习途径。第2章对设计模式需要用到的工具进行了简要介绍。从第3章开始,依次讲解了创建型模式:单例模式、简单工厂模式、工厂方
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2能请各位说说在各自工作中都有哪些具体的项目部分用到了设计模式,又是如何使用的? 用过之后的好处是什么,谢谢大家不吝赐教~!
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3我的毕业设计题目是设计模式,导师让我用设计模式实现几个程序,要用设计模式具体在某方面或者某系统中的应用,拜托各位大侠帮帮忙吧!
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1我看过好多的设计模式的书籍,像常用的23种,不能完善掌握吧,18种应该是没有问题,无论是它的uml图、结构性的代码、适应性、区别等等,感觉还算有一
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1刚接触,望高手给点资料,谢谢~!
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0描述从哪些方面进行面向对象设计模型的设计效果评估。 请解释“对修改关闭,对扩展开发”的OO设计原则 请使用UML分别描述基本的六种类关系 说明“抽象
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2用例子说明模式对于软件重用的帮助(易于维护、可扩展性) 对于例子中的问题,直接代码、重构到模式、应对变化时如何扩展代码、以及使用模式的好处
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3问下java和C#中的设计模式原理相同不?请帮忙推荐一下比较好的设计模式之书,主要是例子举得比较好,能够让我自己动手操作的那种!