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深入浅出设计模式(连载)

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内容简介:
本书是笔者在多年项目开发过程中的经验总结,通过本书的学习,希望读者能够深入的认识设计模式的重要性,并能够融会贯通,在自己的项目中灵活的运行设计模式,以高质量实现程序设计和开发。全书共分27章。第1章从软件开发遇到的问题讲起,简要介绍了面向对象的设计原则,已经设计模式的划分和学习途径。第2章对设计模式需要用到的工具进行了简要介绍。从第3章开始,依次讲解了创建型模式:单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和创建者模式;从第9章开始,依次讲解了结构型模式:适配器模式、门面模式、代理模式、合成模式、享元模式、装饰模式和桥模式;从第16章开始,依次讲解了行为型模式:策略模式、迭代器模式、模板方法模式、中介者模式、访问者模式、职责链模式、状态模式、解释器模式、观察者模式、命令模式、备忘录模式,第27章通过一个实现MVC框架的综合示例,深入讲解了各种模式的应用。


1楼2012-12-25 10:54回复

    目录
    第一章 如何学习设计模式
    1.1 软件开发遇到的问题
    1.2 面向对象的设计原则
    1.3 设计模式的产生和分类
    1.4 设计模式学习路线
    1.5 小结
    第二章 学习设计模式的工具
    2.1 建模语言概述
    2.2 设计模式的工具使用
    2.3 UML类图
    2.4 小结
    第三章 单例模式(Singleton
    3.1 哪里会使用到单例模式
    3.2 单例模式的实现原理
    3.3 双检测锁机制的单例模式
    3.4 单例模式在日志管理中的实际应用
    3.5 单例模式在数据库连接池管理中的实际应用
    3.6 小结


    2楼2012-12-25 10:57
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      第四章 简单工厂模式(Simple Factory
      4.1 哪里会使用到简单工厂模式
      4.2 简单工厂模式的实现原理
      4.3 简单工厂模式在翻译器中的实际应用
      4.4 小结
      第五章 工厂方法模式(Factory Method
      5.1 哪里会使用到工厂方法模式
      5.2 工厂方法模式的实现原理
      5.3 简单工厂模式与工厂方法模式比较
      5.4 工厂方法模式在Spring中的实际应用
      5.5 小结
      第六章 抽象工厂模式(Abstract Factory
      6.1 哪里会使用到抽象工厂模式
      6.2 抽象工厂模式的实现原理
      6.3 抽象工厂模式在翻译器中的实际应用
      6.4 小结


      3楼2012-12-25 10:57
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        第七章 原型模式(Prototype
        7.1 哪里会使用到原型模式
        7.2 原型模式的实现原理
        7.3 原型模式在Java中的实际应用
        7.5 小结
        第八章 创建者模式(Builder
        8.1 哪里会使用到创建者模式
        8.2 创建者模式的实现原理
        8.3 创建者模式在薪酬模块中的实际应用
        8.4 小结
        第九章 适配器模式(Adapter
        9.1 哪里会使用到适配器模式
        9.2 适配器模式的实现原理
        9.3 在模块的接口间使用适配器模式
        9.4 适配器模式在Spring中的实际应用
        9.5 适配器模式在JUnit中的实际应用
        9.6 小结


        4楼2012-12-25 10:58
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          第十章 门面模式(Facade
          10.1 哪里会使用到门面模式
          10.2 门面模式的实现原理
          10.3 门面模式在Spring JDBC中的实际应用
          10.4 门面模式在Hibernate中的实际应用
          10.5 小结
          第十一章 代理模式(Proxy
          11.1 哪里会使用到代理模式
          11.2 代理模式的实现原理


          5楼2012-12-25 11:01
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            11.3 动态代理的实现
            11.4 面向方面的程序编程
            11.5 代理模式在Struts2中的实际应用
            11.6 小结
            第十二章 合成模式(Composite
            12.1 哪里会使用到合成模式
            12.2 合成模式的实现原理
            12.3 合成模式在JUnit中的实际应用
            12.4 合成模式在薪酬系统中的实际应用
            12.5 小结


            6楼2012-12-25 11:01
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              第十三章 享元模式(Flyweight
              13.1 哪里会使用到享元模式
              13.2 享元模式的实现原理
              13.3 采用单例模式和享元模式来实现数据库连接池
              13.4 小结
              第十四章 装饰模式(Decorator
              14.1 哪里会使用到装饰模式
              14.2 装饰模式的实现原理
              14.3 装饰模式在Java中的实际应用
              14.4 小结
              第十五章 桥模式(Bridge
              15.1 哪里会使用到桥模式
              15.2 桥模式的实现原理
              15.3 桥模式在网上商城系统的实际应用
              15.4 小结


              7楼2012-12-25 11:02
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                第十六章 策略模式(Strategy
                16.1 哪里会使用到策略模式
                16.2 策略模式的实现原理
                16.3 策略模式在Spring的实际应用
                16.4 小结
                第十七章 迭代器模式(Iterator
                17.1 哪里会使用到迭代器模式
                17.2 迭代器模式的实现原理
                17.3 迭代器模式在Java中的具体实现原理
                17.4 迭代器模式在公交售票系统的使用


                8楼2012-12-25 11:05
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                  17.5 小结
                  第十八章 模板方法模式(Template Method
                  18.1 哪里会使用到模板方法模式
                  18.2 模板方法模式的实现原理
                  18.3 模板方法模式在JUnit中的使用
                  18.4 模板方法模式在Servlet中的应用
                  18.5 采用模板方法模式操作数据库的实际应用
                  18.6 小结


                  9楼2012-12-25 11:05
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                    第十九章 中介者模式(Mediator
                    19.1 哪里会使用到中介者模式
                    19.2 中介者模式的实现原理
                    19.3 中介者模式在消息队列的实际应用
                    19.4 小结
                    第二十章 访问者模式(Visitor
                    20.1 哪里会使用到访问者模式
                    20.2 访问者模式的实现原理
                    20.3 访问者模式在银行排号机系统的实际应用
                    20.4 小结
                    第二十一章 职责链模式(Chain of Responsibility
                    21.1 哪里会使用到职责链模式
                    21.2 职责链模式的实现原理
                    21.3 职责链模式在Struts中的实现
                    21.4 职责链模式在OA办公中的实际应用21.5 小结


                    10楼2012-12-25 11:05
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                      第二十二章 状态模式(State
                      22.1 哪里会使用到状态模式
                      22.2 状态模式的实现原理
                      22.3 状态模式在工作流引擎中的实际应用
                      22.4 小结
                      第二十三章 解释器模式(Interpreter
                      23.1 哪里会使用到解释器模式
                      23.2 解释器模式的实现原理
                      23.3 解释器模式在数学公式中的实际应用
                      23.4 小结
                      第二十四章 观察者模式(Observer
                      24.1 哪里会使用到观察者模式
                      24.2 观察者模式的实现原理
                      24.3 观察者模式在Spring中的实现
                      24.4 观察者模式在网上商城的实际应用
                      24.5 小结


                      11楼2012-12-25 11:06
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                        第二十五章 命令模式(Command
                        25.1 哪里会使用到命令模式
                        25.2 命令模式的实现原理
                        25.3 命令模式在Struts中的实际应用
                        25.4 小结
                        第二十六章 备忘录模式(Memento
                        26.1 哪里会使用到备忘录模式
                        26.2 备忘录模式的实现原理
                        26.3 用备忘录模式实现公文系统撤回功能的实际应用
                        26.4 小结


                        12楼2012-12-25 11:06
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                          第二十七章 综合应用设计模式实现MVC框架
                          27.1 MVC模式
                          27.1.1 MVC模式的核心思想
                          27.1.2 实现MVC框架需要考虑的内容
                          27.2 建立MVC框架的开发环境
                          27.3 实现视图层功能
                          27.4 实现控制层功能
                          27.4.1 实现返回页面的映射方式
                          27.4.2 实现页面数据的传递
                          27.4.3 实现Servlet控制器
                          27.5 实现持久层功能


                          13楼2012-12-25 11:07
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                            27.6 MVC框架实现信息发布系统
                            27.6.1 建立项目及配置文件
                            27.6.2 实现信息发布的视图层代码
                            27.6.3 实现信息发布的控制层代码
                            27.6.4 实现信息发布的模型层代码
                            27.6.5 实现信息发布的持久层代码
                            27.6.6 运行信息发布系统27.7 小结


                            14楼2012-12-25 11:07
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                              2025-08-11 12:55:26
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                              1 如何学习设计模式
                              作为一名软件开发人员,如果在日常的软件开发中,代码编写的都很顺利,能够很好的适应用户的需求变化,那学不学习设计模式都没什么大问题,如果因为用户需求不断的发生变化,而造成程序代码频繁的修改,程序缺陷满天飞,项目经常延期,那学习并掌握设计模式就显得异常重要了。设计模式就像武侠小说中的独孤九剑,掌握了设计模式,开发人员就能够将软件开发过程中遇到问题化解于无形之中。


                              15楼2012-12-25 11:09
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