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0跨海人口无法迁移,然而历史上盖约改革中就有在迦太基建立罗马人的殖民地的改革。 生产高于需求,无法查看需求。 跨附庸无法制造宣战理由,也无法利用附庸的宣战理由,无法释放大地区附庸,也无法给予附庸大面积领土。
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10城市化是非常消耗金钱的一件事情,将100-120人口带入城市化的进程中,所需的财富分别为都市化100人口2200金以及城市化2000金,回本周期都较为接近50年(含商品价格以贵金属1价格计算)。 都市是7渡槽转城市刚好空出三建筑槽,修完比例建筑刚好够用,科技给的额外的2建筑槽有些无非增加了8人口(不投资),而定居点给予的奴隶农场以300金的价格给予30%的税收加成,同样的数值磨坊需要6座,税局需要3座,在矿井地区同时修建奴隶农场,以最低获取
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2本都的赫拉克利亚在开局选择波斯文化后,不管是否存在其他贵族文化,主流文化都自带贵族文化数量-5%的buff,而在真正接受了一个贵族文化后,这个debuff依然为-5%,整合的贵族文化数量为0-1时都减少5%,其余情况如接受两个贵族文化时恢复正常状态。
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4这一次我们讨论外交系统,扩张和发展两不误的最佳利器。 外交关系:国家排名(如区域强国)最高提供2外交关系,科技提供5外交关系,奇观提供5外交关系,万王之王之王提供5外交关系,宗教和神不一一列举,一般可以获得17最大外交关系。 外交威望:外交威望可以提供0.05/月整合速度、0.03%侵略扩张衰减、2.5提高关系最大值(基础50)。可获得的外交威望好感科技➕12、首都蜂蜜盈余➕3、两个外交奇观共➕30,宗教和神不一一列举,总和达45,满额
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15统治者:罗马的游戏时间很短,要做的事情却很多,这里给出效率最高的发展及规划思路。 基础情况下100人口的城市三学院提供的最高科研效率的覆盖率为94.08,一座100人口三座学院的城市无法自给满科研效率,雄辩理念中的研究点+20%是性价比最高的。 游戏的同化和传教是一个很慢的过程,异教异文化省份就算加上大神殿和大剧院也需要慢则4年一人口的转化速度。不管一个省份多少城市,将人口和建筑集中到一座城市,这是成本最低收益最高的方法
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3这游戏联机合作选哪两个国家玩可以没冲突啊
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5为什么下载这个MOD后,我只要点开开始游戏,就开始报错,重新下载游戏都不行
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14如题。开了两次迦太基的档了。但是怎么都刷不出来巴卡家族的特殊事件使命。咋回事儿啊。有没有告诉我下触发条件是啥。
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2同化人口,板依国家宗教
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1rt迦太基有什么特殊决议之类的吗?还是就开局迦太基一直到结束?
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11我和一个国家接壤了,但是因为外交距离不够,不能对他宣战,怎么回事啊?该怎么解决啊?
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3有公职不能囚禁,拔公职族长不能独立,我逼不反他啊? 做不了少3个人口心疼
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3如题
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8我半岛种的很好,拉出24k质量碾压马其顿。 专属使命就做完了。 感觉打法错了。太久了,来不及。 有个使命是大联盟,但也要先吃7城联盟其中2家,才能做后续。 我打法 开局7城联盟封锁我斯巴达,我防御盟北边3个,吃克里特和右边4家,试过谁附庸不了。 拉着2个同盟硬吃7城同盟。
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14最近开了几个档都是迁徙部落,现在还能玩出新花样
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2大伙有没有MOD推荐呀?方便的话可以发一下名字或者相关帖子吗?感激不尽!
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81 民陀高原罗达行省折梨多罗上方粮食定居点,会自动变产粮城,时间不确定,印象中很快; 2 亚述行省的孔马革涅,奇葩省份,首都萨摩萨塔开局为产粮定居地,会在十年内变身产粮城,如果愿意等,左边的塔耳萨会在550年前变成产蔬菜城; 以上两省测试下来似乎只有在AI使用下才会变身,人选的话并无相关事件; 如果有其他类似情况的变身城市欢迎互通有无; 另外,估计大家都知道的,马其顿的帖萨利省的得墨特里亚斯原本是产粮定居点,可以通
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12RT,萌新弱弱发问
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1求怎么关闭定居点名称显示。各位大佬!
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3感觉犹太对新征服土地减少叛乱和同化很无力啊,而且地盘还小 玩摩叙隆的时候,顶80暴政和选20奴隶幸福,那同化传播的真是爆炸速度
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9rt 现在是491年我刚刚统一意大利准备往希腊开始打 要围住地中海还来的急吗?应该怎么打?
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3罗马新时代这个成就的三个城市一个在西班牙另外两个在哪?
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36萌新求助 为什么省份忠诚度一直降啊 洗文化是吧那个文化改成公民吗 但是我什么文化幸福度一直降啊 然后洗宗教是怎么洗