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21rt,上周目是神侵,留下来的信徒是征服者康,不是,康妮,初步计划是先用无线擂击者干死长生老登再来解密(具体流程我只是稍微扫了一眼,怕剧透没细看),然后就是现在前期不太确定怎么干,计划是搬砖然后写论文卖钱,不确定的主要是三维练到多少比较好?(之前都是先练满再创教),然后创什么教比较好?以及前期老登攻击频率怎么样,打算是先不管,入迷恐惧通过拉人入教或者仪式处理掉,就是怕处理不过来 综上想来问下各位老教主的
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0然后很简单的检定招募逃兵与难民,总之自身需要炮灰的情况下队伍还是大些好
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14基于deepseek 不知道好不好用,用的不是彼望之女规则 提示词: 我们来进行1项基于密教模拟器世界观的角色扮演游戏,你来当旁白 1.要记录好以下数值:理性/激情/健康/资金/飞升进度,前三项初始各5 2.此外还要记录一下九大准则的数值,每个物品都带有至少一种九大准则 3.遇到事件要你自动掷骰(d100)检定,1~10为大成功,11~25为困难成功,26~50为成功,51到89为失败,90到100为大失败 4.对了如果我在进行检定时有相关准则,那么每有1点准则最终值-1,
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130这游戏内容是没有加密的,存档也是用的未加密的XML格式。 根据自己情况使用,在卡关时适度修改增加乐趣,过度修改损伤游戏乐趣。 以下正文。 从上至下分为5个部分。 1. "elementStacks":桌面上的元素,例子: "90_-130.0001_6f5d1695-63af-4d4a-8ecd-ca91ef4a0af1": { //位置+GUID,默认生成不重复的主键 "lifetimeRemaining": "0", //剩余时间(秒),永续物品为0 "lastTablePosX": "90", //x轴位置 "markedForConsumption": "False", &qu
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0百度APP上的贴吧入口正式上线啦!无论你是百度APP新发现这里的伙伴,还是从贴吧走失的老朋友,归队正当时!快来一起打个卡,让同好找到你! ✅ 两步快速“回家”: 1.留言报到,亮出身份 >>老朋友专属格式:【城市名 | 贴吧X年】+ 最怀念的贴吧时光/人/梗;示例:【北京 | 贴吧12年】最想念魔兽吧的“火钳刘明”盛况! >>新朋友格式:【来自城市名】+ 想说的任意话;示例:【来自上海】游戏萌新求大佬罩 2. @故友归队 >>艾特1位失联
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151、复制粘贴自百度百科的“能指与所指” 能指与所指是结构语言学的一对范畴。在瑞士索绪尔的结构语言学中,“意指作用”、“能指”和“所指”是三个紧密相联的概念。意指作用表示下述两者的关系:一方面是表示具体事物或抽象概念的语言符号;另一方面是语言符号所表示的具体事物或抽象概念。他把意指作用中用以表示抽象概念的语言符号称为能指,而把语言符号所表示的具体事物称为所指,所指也就是意指作用所要表达的意义。能指指单
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19我第一次玩,创建了启教,但招了10个信徒,没一个是主属性启的。请教下是什么问题,信徒的属性招之前又看不到,到底是由什么决定的?
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15一段并不算专业的短文。 1、解构 互联网上大部分被使用的“解构”一词,无疑问地取自西方近现代“解构主义”。然而多数人并无能够理解“主义”的底子,“主义”的部分在此是被弃而不顾的,剩下的“解构”的部分脱离了其原本的严肃性,被“解构”成“解构”。可以说,“解构主义”本身即为“解构”的第一个对象。由是一种对话方式被支撑: a说“哈基米”,b说“解构”。 这样的对话是不含实际意义的,却依然能够成立。与“解构主义”
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50有些没看过,存着等完结再看,有些看完了
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1第一部是杯长生的船,第二部则是灯长生通过电视操控心智
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3今天连续3局翻牌子翻出入迷又赶上时节gg,血压高了
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