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小短文,关于“互联网上‘解构’的语义泛化”与“蠕虫”“裂狼”

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一段并不算专业的短文。
1、解构
互联网上大部分被使用的“解构”一词,无疑问地取自西方近现代“解构主义”。然而多数人并无能够理解“主义”的底子,“主义”的部分在此是被弃而不顾的,剩下的“解构”的部分脱离了其原本的严肃性,被“解构”成“解构”。可以说,“解构主义”本身即为“解构”的第一个对象。由是一种对话方式被支撑:
a说“哈基米”,b说“解构”。
这样的对话是不含实际意义的,却依然能够成立。与“解构主义”无关,其本身体现出来的是空洞的语词能指的滑动。换而言之,“解构”“解构”了“试图说‘解构’者”,并建构了“解构”。
“解构”在此行使一种覆盖的力量,遮盖了去除了“主义”的“解构主义”,也遮盖了“解构”这个词本身背后的空白。
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2、蠕虫裂狼
游戏上:
蠕虫为虚界的扩张做出贡献,后果或使得“漫宿亦为虚界”(如果这段文本笔者没有记错)。
与此同时裂狼被接纳,在30位之中并非虚源神,也不与虚界同工,是各种更加“正常”的神灵中的一员。
如此,它们总有什么区别。然而在许多讨论的语境里,二者常被并举。又或,裂狼似乎比蠕虫更加可恶——比如xtl时或被归给裂狼——在蠕虫从设定上看远比裂狼更靠近“邪恶”的背景下(与此同时,fxs是真正无可辩护的),这是比较值得关注的。
“裂狼”在此所被置于的,是本来属于“邪恶”的、“最终可被谴责者”的位置。这或许是因为“蠕虫”的形象实际上无法担起“邪恶”的大梁,更多地偏向于“非人化”、“混乱”、“不可理喻”、“莫名其妙的恶意”之类。
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3、综合
第一节中涉及的结构:
①“解构主义”(绝非真正的“解构主义”Deconstructivism)→②“解构”(去除“主义”)→③“解构”。
“蠕虫”的形象的位置类同:②“解构”(去除“主义”),而在语境里被使用的“裂狼”的形象的位置类同:③“解构”。
语境中的“裂狼”在“邪恶”程度上实际上超越了“蠕虫”,其动作可转写为:“裂狼”③“解构”此词越过了“蠕虫”②“解构”(去除“主义”)去指称“最终可被谴责者”①“解构主义”(绝非真正的“解构主义”Deconstructivism)。
这个动作的发生,本身即意味着③的完成。
第一节倒数第二段的陈述:“解构解构了试图说解构者,并建构了解构”。
可用来梳理此处的动作:“语境里的裂狼‘解构’了试图指称‘最终可被谴责的对象’者使用的语言,并建构了语境里的裂狼”。
第一节最后一段的陈述:“解构在此行使一种覆盖的力量”。
可用来理解语境里的裂狼为何被用来指称一些如fxs般邪恶的事物:“裂狼在此盖过了缺少真正邪恶的蠕虫,也遮盖了游戏世界观里真正邪恶的角色的空白。”
哪怕是虚界的神也会管位于醒时世界的图书馆,在这个“斑驳玫瑰”或可以诞生的世界,纯粹的“邪恶”着实是罕见的。
“解构”这个词在此填补的空白,为现实中有而言说者尚未能把握的那部分。
“裂狼”在此填补的空白,为现实中有而游戏中无有的那部分。
二者的指向都实际上偏离了它们的自身,此种滑动带来延宕,使得言说者可以暂时不进行更进一步的思考。
类似这样的操作并不鲜见,这是当被归类为“正常”的操作。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-07-11 21:38回复
    看完支持白雪了


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2025-07-12 00:31
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      2025-08-22 14:50:37
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      这和裂狼本身没关系吧,有象征意义的司辰不都可以这样说吗


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-07-12 00:44
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-07-12 00:58
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          补充说明一下,或许有人会觉得“这不是哪个司辰都能套在裂狼这个部分吗?裂狼有什么特别的吗?”
          并非如此,只要是形象塑造地比较多的司辰,实际上是无法判断其“好坏”的。前二十个信息最多的司辰(也就是到白日铸炉为止),每个的塑造都远称不上“邪恶”。然而由于流亡者dlc的存在,会有把xtl归给裂狼的操作——这在其他十九个司辰上是不曾出现的——甚至连虚源神哪怕是最恶劣的the rising spider都无法承担起这样的联系,次一级的戴冠之孳一样不能。因为代冠之孳尚且支持洗波音灵药的出现,代冠之孳如前二十个司辰一样具有两面性。与此同时,xtl及fxs是不可容忍的。这样,众司辰里唯独裂狼会与xtl这样的存在被相对更强地联系,并不是稀松平常的。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-07-12 03:31
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            无论是哪个被创作的Hour的形象,都并不是冲着要让人们完全拒绝之而去创作的(Hour信息量越多越如此)。而一众被创作的Hour形象也并不是全然同质的,一个重要的分类方式就是“虚源神与否”,这是少有的直接和Hour的“好坏”挂钩的设定(与此同时如同前楼说过的那样,哪怕是虚源神也难以直接划定为“邪恶”)。在这样模棱两可悬而未决的“好坏”判断中,由于流亡者dlc的存在,现实世界中真正能称得上“邪恶”的东西被引入又在此失去对应物:游戏本身从来没有试图“直接”去呈现“xtl”这样的形象。
            裂狼在这样的情况下,于讨论语境中被高频地与fxs联系,这是不同寻常的,是其他的Hour所无法代替之的。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-07-12 03:43
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              关于裂狼解构本身并不同一的问题:
              首先明确一个前提。“裂狼”≠裂狼,“解构”≠解构。可以把裂狼、解构这两个不带引号的词视为“裂狼”、“解构”这两个带引号的词欲描述而无法描述的对象。这是语言学(当然不只是语言学)里比较基本的能指和所指的问题。本帖这段短文的核心就在于,“裂狼”在描述裂狼上是失败的,正如“解构”在描述解构上是失败的。它们的共同点就是在描述所指上的缺憾,这与它们所欲指向的对象是无关的。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-07-12 09:10
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                笔者之所以一直以来都尽量避免从更加偏向“思想”“哲学”上的角度进行分析,其中一个原因就是考虑到接受度的问题,举例而言:
                a说“桌子椅子从唯物主义的角度看来并不是物质”,b说“这怎么能算是唯物主义呢”。
                这样的对话是让人无奈的,因为ab口中的“唯物主义”并非是同一的,前者更加严肃,后者更加日常。若要使日常语境的使用者理解前者,则非得把严肃语境的环境搬过来并让人接受才行,这样的工作已经属于教育的范畴了,并不是笔者正在做的游戏分析应当担起的责任。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-07-12 09:27
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                  2025-08-22 14:44:37
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                  赞同,“多亏”了AK简单地将相性作为一种判定点数,很多人对相性的理解都相对片面,时常粗暴地用一类相性或一个司辰代表一件事物,其中一个例子便是将裂狼与fxs强绑定。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-07-12 14:49
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                    裂狼和fxs并不相通。fxs依旧希望建立,而裂狼希望毁坏;fxs认为弱肉强食,而裂狼对于强弱一视同仁。与其说fxs对应裂狼,不如说对应上校。因此,我倾向于认为将fxs归为裂狼只是牵强附会,是人们对于厌弃之物的粗糙合并同类项。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-07-14 23:13
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                      另外,我不认为裂狼比蠕虫更邪恶。狼所代表的除了为人熟知的痛苦、冷酷、虚无主义,也有矛盾、迷茫等更抽象和中立的概念。蠕虫显得不够邪恶除了已经被击败导致威胁不大外,还因为其过于纯粹的恶意以至于现实中的玩家不容易理解和代入


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-07-14 23:14
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                        因此,我认为楼主有“裂狼这个形象掺杂了太多负面的概念,以至于不能准确的描述“无差别的解构”这个偏向虚无主义的概念,因此裂狼的塑造是相对失败的”的意思。而我想说,迷茫和内在的矛盾也是狼的一部分,同样也是现实中信奉虚无主义、热衷解构者内心的真实写照


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-07-14 23:20
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                          确实,裂狼的概念和fxs是完全不一样的。裂狼是完全的虚无主义,反社会反秩序反崇高,而fxs是利用崇高的概念去蛊惑民众的,极其重视效率与秩序。二者除了都重视仇恨的概念以外基本没有相同点


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-08-16 15:46
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                            吧里看到别人评论感觉也有道理,他说向内毁灭,维持秩序的方式就是病态的法西斯大成,拆东墙补西墙的时候还把东墙拆倒了,也符合狼的迷茫空虚。感觉就是主观上信上校但实际上信狼


                            IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2025-08-16 16:07
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