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25如题。
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8RT,4的平衡性做得很好,使用了星陨的系统,玩起来乐趣横生。未来很可期!!
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0星陨我都没玩,4已经出来了,时间过得好快
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6最近玩的一个版本,所有角色可以一直升级,可玩性很高,就是每次都回自动闪退,有哪位大神知道咋回事?
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6求问,很久以前玩的一个和奇迹时代3非常相似的游戏,画质都差一样。 和aow3不一样在于单位和地图,它是有传送门通向不同世界的。 好像叫巫师3/法师3还是什么的(类似),印象中是微软的,但是怎么也搜不到。
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10我打了很多把,电脑茫茫多的兵海,窝在家里出都出不去
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7神官的t1职业兵,殉道者,算不算民兵? 跟民兵一样是t1单位,分类都是非正规军
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4不是因为没钱而暂停,是不知道为什么就停了。。。
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3steam显示正在运行,但是登陆器没有弹出。
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11看起来预购普通版的话没什么意义, Deluxe版和Premium版的话多了一个DLC(?)和两个装饰包, Premium版含季票(可能是一个DLC?)
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1如题 有大佬知道啥情况么
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18最近又玩了一下巫师,和各位大佬交流一下自己的经营: 一、巫师特点: 1. 部队生产:前中后期依赖召唤,当然这也解放了建筑序列的压力,不用去造麻烦的产兵建筑,开局直接冲大宫殿。 2. 经济发展:生产高级兵 + 施法都依赖水晶, 这等于释放了黄金的压力,可以用黄金去生产更多的种族兵 + 低级支援部队。另外巫师有水晶生产+研究加成,鼓励玩家速冲科技。 3. 战斗特点:几乎所有的低级兵都有 传送 / 飞行 / 冲刺 / 远程 , 所以前期一般靠灵活
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23快十年了才出新一代,这公司真是够懒,就用星殒打发老玩家👹
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3现在triumph公司不知道在忙些什么~~
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10大佬们,STEAM汉化覆盖之后,即有英文又有中文是怎么回事啊?有没有其他汉化包?
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34咒语力量系列原本是RTS+RPG类型,最新作的《咒语力量 征服伊欧》(SpellForce: Conquest of Eo)则直接改成了4X回合制策略类。这游戏本人在去年6月份就开始关注了原本是想作为奇迹时代4的代餐,从公布的实机画面来看这游戏画面表现不俗而且有不少借鉴奇迹时代的影子,发售日也定在了2月3日正好和今年5月3日发售的奇迹时代4成了强力竞争对手,看来今年的奇幻策略爱好者有福了。 https://www.bilibili.com/video/av560138553/ https://store.steampowered.com/app/1581770/
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3如题,风暴姐妹弹道太慢了啊
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87自己做的mod,可以编辑,链接: http://pan.baidu.com/s/1eRO9QwE 密码: tv38,LUQIAO126复制到*:\MyDocuments\MyGames\AoW3\UserContent,text复制到*:\GOG Games\Age ofWonders III\Language,text是语言文件夹,原来的注意备份。 拿原来mod改的,见https://tieba.baidu.com/p/5108874718,改了AI能拥有召唤超级机器人咒语并会召唤该兵种的部分,在城市范围内建设世界树,访问后学会咒语行星轨道炮,道具生化白骨龙机器人增加新技能神经震慑手榴弹。 兽人牧师中了神经震慑手榴弹,无法行动+4种deb
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0■奇迹时代3字体替换方法 打开路径 X:\AoW3\Language\English\Title\Fonts ■将如下四个字体文件替换成你想要的字体文件。 REGULAR.ttf => HYZhuZiHeiMoFaW.ttf HEADER.ttf => 文泉驿微米黑.ttf NUMBER.ttf => 华康安卓.ttf DECORATIVE.ttf => 汉仪文黑 55W.ttf !不支持 otf 格式。 ■ 字体文件的影响 ①常规文字 REGULAR.ttf └消息、标题画面按钮、主菜单按钮、菜单标题、资源数字 ②标题文字 HEADER.ttf └奇迹书卷的标题、一些面板的标题 ③数字文字 NUMBER.ttf └咒
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13不管是玩英雄无敌还是骑马砍杀或者其他策略游戏,都喜欢老家一堆精兵,然后自己英雄出去浪的 我感觉奇迹时代又有RPG元素简直太适合了,但是发育太慢每次不是在防守就是在回家防守的路上,有没有那种可以无限造兵的mod,或者秒造兵的mod让我爽一爽啊
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7只要宣战了,那么不管战力多么失衡,关系刷多高,甚至是割地赔款都没用…
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0从星陨开始,用固态玩,过回合和战斗加载的时候是否有明显的质变?
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2https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/age-of-wonders-4.112 他们游戏制作组自己没有论坛,论坛是用的p社的 现在已经更新了两篇了,就在置顶 馋了,可以点进去,用网页翻译看 毕竟5月才出呢,还早呢 现在已经有两篇了 第一篇好像是说背景的https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/welcome-to-age-of-w
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12新人刚打到精灵族第二关。就是想了解一下各族建筑树,比如有哪些是资源类建筑,我知道有加锤子的,加魔法的,加蜡烛的,加兵种经验的,等等。但是就是不知道建筑树和兵种的关系,比如怎么才能造出高阶兵种?还是说要城市外围拓展了之后才可以出高级兵? 置顶,哔哩哔哩上都找不到。
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6如题,怎么停止哇,减水晶耗不起了呀qwq
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30霜族是一个优点和弱点同样明显的种族,让人又爱又恨。霜族的特色是:种族冰抗60%,火炕-40%;极地行走(极地移动消耗-1达到3点);快速登船(上下船不额外消耗,但是登船仍然会行动力清零。注意登船的惩罚仍然在,因此这个技能只是对通过水域有好处,不能全员在水里战斗);种族兵不穿装甲;种族兵没有任何治疗;
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12此贴为百度官方志愿者团队——百度深蓝联盟招募贴,非广告贴,请各位吧务管理勿删,谢谢! 滴滴~ 我们,百度深蓝联盟,现纳新,速来。 百度深蓝联盟(BDU)是什么? - 是一支百度旗下致力于改善当下互联网环境的志愿者团队,旗下百度监督员的主要工作是对贴吧等其他百度产品中的违规内容进行审核标记。 团队的详细介绍和报名方式请见2L~ 团队福利有什么? - 高大上的蓝i + 任务积分兑豪礼 + 专项任务奖励 + X(无限可能) 有问题可以在本贴询
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9比起魅惑,引诱还有转化要么成功率不高,要么被心灵控制免疫直接施加不了,重生简单粗暴只需要把对面放倒然后再一个重生下去就是自己人,唯一就是亡灵机械这些抓不了,不过也够了基本上所有神话和传说遗迹随便下,而且部队质量越打越高
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10已经确定不反击情形: 1.怪被控制(网、缠绕、冰冻、电晕等) 2.通过“借机进攻”耗光怪的行动力,怪不会再反击,下一轮怪也没法行动 问题是: 怪不处于防御姿态(头上没盾),我侧后攻击,为什么怪还是会反击?怪物不反击是哪几种情形呢?
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4本人新手,刚刚入坑这个游戏一段时间,只通过了人族的战役然后别的战役就打不下去,尤其是死灵法师的战役。 后来玩随机发现随机图才是真爱,但是玩着玩着操作失误战损太大经常要读档非常浪费时间,尤其10-15回合之后不知道该怎么继续玩下去,尤其是发展和大方向,总喜欢下宝藏点然后再用工人圈起来。目前最喜欢高精军阀法球带的是黑暗大师和帝国开拓者,求贴吧经验丰富老玩家指导指导!谢谢
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18一开始两个城开好了,然后3英雄+1/2/3级兵各一个,沙漠里面那个All+5的地方打不过,西边和地下又是敌人地盘,现在要干什么? 有没有战役攻略看看?置顶和精品贴都找不到,那些都太高级了。我英雄无敌和圣战群英还算老菜鸟,最近想入坑奇迹时代3。
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6玩的剧本驯服大可汗,五十回合神官放上帝之怒就闪退,之前大炮开火也是
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8不是黑暗城堡的3级兵,而是像2代那样的终极兵,比如吞噬者,红龙这种
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28带德鲁伊有可以变成熊的萨满,直接的战斗力更强一些,但是它是t3,维护费更高 术士只有变黑豹的种族兵神秘者,但是术士有个科技,所有支援兵获得造成***效果。。。
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105由于我不喜欢玩亡灵,所以还等亡灵的热心玩家补充。 玩很长时间了,看吧里没有关于法术与职业搭配的帖子,就着手写一个吧。 2楼开始。
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2看steam有人提出个冷门技巧,有杀狂的单位,在回合外反击时,如果击杀对手,会触发效果从而取消自身的防御状态。 都快成脑筋急转弯了
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4虎人四级军事效果是,所有虎人支援部队获得一个invigorate的技能,可以恢复其他部队的技能的。那么是不是意味着可以让所有魅魔的先丢一轮魅惑,下一轮其中一半给另一半恢复技能,然后恢复技能的魅魔再丢魅惑。如此反复,一半人把恢复和魅惑都丢了以后,另一半人都可以帮他把技能恢复过来
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16玩了一百多小时感觉还是新人,只会邪恶阵营,毕竟下弱小野点和宣战之类的会加邪恶值,很容易成为邪恶势力。为了善良值放弃野点和野城又不舍得。野城任务虽然给奖励,但是不顺路的话也有点浪费时间的感觉。实在有点玩不太明白,有没有大佬能分享一下心得。以前我没得选,现在我想做个好人
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53之前玩其他类似类型的游戏,很早就入了age of wonder3,但是一直没玩。暑假里正好我哥玩神界原罪2和英雄无敌之类的游戏,我也去玩了一下神界原罪2,感觉战棋类型的游戏还不错,然后我也把这款游戏玩了一下。 第一个档玩的是大可汗那个剧情,ai等级都调的是皇帝。用的是剧情自带的法师人物。第一个档不会玩,打起架来全自动,兵牌掉的太严重了,而且补兵也补的少,然后阻止不了大可汗的部队登岛,GG。 第二个档我有意识开始抢制海权了,拉
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