演化猎手
如果你跟我一样,当年玩《十字军之王2》的时候拿到食人特质,把拥有优秀基因特质的人全都关进城堡然后吃掉,从而获取他们的特质。然后你会说:“这游戏性太顶了!”
欸……只有我这样吗?
无论如何,我一直很想把这种玩法带回我们这个更为现实、脚踏实地的游戏——《群星》。现在有了表型特质,我们终于有了足够的“食材”!

岩石兄弟们的口感炊炊(脆脆)的。
Evolutionary Predators(进化掠食者)
?? 警告:禁用除变异飞升以外的所有飞升路线。
此种族始终追猎世间最独特的生命体,虽不完全理解本能,却拥有整合猎物基因的天赋,最终成了其世界的顶级掠食者。如今,他们的饥渴延伸至星辰。
效果:
?种族特质:可塑基因
?局势:适应性进化
?母星:基因汤
修正:
?有机特质选择数:+1
?限制条件:不具有强化改造集市、永身雇佣制、田园绽放、菌根理想、夺体者(bodysnatcher)与自然设计国民理念
?不具有物种类型:机械
欢迎来到“演化猎手”起源!这是一个限制相对较少的起源。只要你是有机体,就能使用它!我努力让所有描述尽可能中性。如果你想扮演一个曾经的黑夜猎手,如今悔改,奉行和平与外星友善,那你也可以这么玩!说到这里,我当然要自告奋勇地给你看看我们的小蝙蝠肖像。

从上面下来,这可是场重要的外交会议!
Malleable Genes(可塑基因)(6特质点数)
这个物种不像其他种族那样有明确的特征或器官。他们会根据工作需要生长出最合适的肢体。然而这种不稳定性也带来了一些缺陷。
?? 拥有该特质的种族不能被基因修饰。
自动基因调整(Auto-Modding Traits)会自动适应其当前从事的工作。
“可塑基因”会从可塑基因自动调整特质列表中挑选修正内容。
这个起源自带“Malleable Genes(可塑基因)”种族特质,它会阻止你手动改造你的种族。你也看到了,它高达6点的消耗,会逼迫你在开局时必须选择更多负面特质。不过别担心你的经济崩盘,因为这个自动改造特质能保证你的居民在工作岗位上充分发挥。
开局后,你会接到“适应性进化”局势(Adaptive Evolution),你的母星也会带有“基因汤(Genetic Soup)”修正,帮助你推进这个局势。

嗯~禽类……
局势 - Adaptive Evolution(适应性进化)
我们在与新物种接触中分析并传播独特基因洞察。一旦完成,我们将进化,永久获得一个正面种族特质。
每月进度变化:
?行星生物学:+45.0
?种族多样性:+5.0
?理事会多样性:+5.0
此局势进度依赖你所“消化”的基因洞察数量,可因策略不同而推进速度不同。
以下情况会加快局势推进:新建殖民地、帝国内物种多样、内阁官员多样、有净化行为、附庸协议、如果你是大企业帝国则通过商业协议也行!

你不会偶尔就突然长出一颗新心脏?
【适应性进化】Adaptive Evolution
我们的物种正变得愈发复杂。在星海中寻觅新的基因素材之后,我们已经准备好采纳一个新的特征。
多亏了科学家的辛勤努力,我们面前出现了一个抉择。
无论选择哪一条道路,都将影响Djunn一族的未来,持续数代之久。
可选方案:
?我们需要适应多变的气候。
?哺乳动物的DNA仍隐藏着更多秘密。
?**即便是软体动物,也能教会我们些什么。**(高亮选项)
?拥抱混沌——让我们的本能引领方向。
?我们已经足够复杂了。
成功后会为主种族添加一个新特质。
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新特质:Spare Organs(备用器官)
领导者在首次死亡时将幸存下来。
?当攻击性部队死亡时:20% 概率生成替代部队
?牲口产出:+50%
特质分类:
?软体类种族特质(Molluscoid Species Traits)
?死灵类种族特质(Necroid Species Traits)
?毒物类种族特质(Toxoid Species Traits)
描述:
该物种进化出了冗余器官以应对最为严重的创伤——一种成功的适应方式,正如他们至今仍持续存在所证明的那样。
每当局势完成时,你将会获得3个随机生成的选项,每个选项对应一个类别中的正面特质。
每次你完成这个局势,它都会变得更难。但只要你坚持追求新奇的基因素材,你也能变成一个连布洛葛都无法理解的怪物。

太对了哥,我第一次提这个界面设计的时候就被UX设计师叫去开会了。你是怎么猜到的?
上图的例子已经非常极端了,基本只会在中后期游戏才会实现。但如果你足够努力,确实可以做到!你也能看到边角的内容,一旦你完成基因飞升,你也可以获得传统基因飞升的特质,甚至还会拥有你专属的“演化猎手”高级政体!

如果你用好言好语请求,我或许会再透露一些。
帝国政体选项:
Deathless Dynasty(不朽王朝)
继承: 帝国继承人继任为统治者。
?继承人随机获得一个领袖职业,无领袖维护费。
帝国效果:
?每人口种族特质导致的帝国规模:-1%
?可吞噬已故伟大领袖,获取其能力
?人口增长速度:-10%
?月度资源产出:+10%
统治者效果(每等级):
?来自权力投射的影响力最大值:+0.25
?法令经费:+5
在不朽王朝中,过去从未安息。每位已逝领袖的遗体滋养着帝国的不灭意志。为帝国效力即是牺牲,而在死亡中,全体子民皆是祖先遗志的承载者。
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Bio-Magnates(基因巨擘)
继承: 每20年举行寡头选举选出统治者。
帝国效果:
?每人口种族特质导致的帝国规模:-1%
?内阁成员为不朽(Immortal)
?有效内阁官员技能:+2
统治者效果(每等级):
?内阁成员经验获取:+5%
?法令经费:+5
在此社会中,时间已被征服。通过对最纯粹基因谱系的严苛筛选,统治阶层得以登上永恒舞台。但一丝偏差即可断送永生,对下层而言,野心与进化不过是一体两面……
为某个特定起源设计特有的政体是非常有趣的一件事。你可以更加细致地雕琢风格,思考一个“真正完成体的演化猎手”应当是什么样子。

但它们也实在太美味了!
事件:但它们实在太可爱了!
这只生物自被发现以来就展现出极大的影响力,激发了我们的爱意和投喂欲。四只鼓起的泡泡般的眼睛展现着它的纯真,吸引所有人前来撸它那柔顺如云的毛发。它似乎很亲近Tagglaro,大部分时间都呆在Tagglaro的膝盖上,享受着Tagglaro的宠爱,没有展现出任何攻击或是危险动作,就好像是被特意设计成这副无害的模样。
尽管如此,一些人质疑,在未经事先批准的情况下,将一种以前未发现的生物留在船上是不负责任的。Tagglaro则保证它大概率是安全的,但也认可需要进行正式调查。
选项:
?调查清楚它到底是什么。
?**否决请求,将其处理掉。**(高亮选项)
提示框:
?适应性进化局势进度 +10.00
?添加哺乳类DNA至下一次进化
- 获得:
?? 50
?50 凝聚力
?社会学研究获得:1496
我为这个起源还额外做了一件事,就是翻遍了所有与生物种族相关的事件,只要有机会,就加上了一个“吸收DNA”的选项。这样当你发现那个古代的禽类飞行员时,你就可以获得“飞行”特质;发现一个埋藏于遗迹中的软体类时,你就可以获得“带壳”特质。