求大佬指点迷津 有没有大手子知道奥皇到底怎么耍? 百小时萌新开了把铁人奥皇,开局武力联统了波米,波兰匈牙利,时不时打立陶宛赚点小钱。但是美好的日常在吃完勃艮第裂颅以后戛然而止了。? 在我打威尼斯的途中法鸡偷我屁股宣了我勃艮第,那教宗寡恩薄义,断我歃盟。我点齐兵马与其大战数回合,大败而归。又觉人力不济,只得暂忍此辱,割低地以饲虎,献百金图苟存。? 此后二十年,无一日不卧薪尝胆,刻骨此恨。广结善缘,笼络人心,拉卡卡,结
贴吧:
欧陆风云4作者:
摆摆摆寄 2025-04-20 00:01 大楚 讨敌檄文 余乃沙场宿将,执锐披坚,鏖战于《铁甲雄兵》之域。旌旗蔽空之际,鼓角震野之时,余率麾下锐卒,挥戈跃马,破阵摧锋。铁蹄踏处,敌阵若沸汤沃雪;长槊指时,贼众似落叶飘蓬。每临战阵,气吞山河,虽千军万马,亦如探囊取物,所向披靡,威震八方! 昔者战国烽烟起,群枭竞逐,骠骑军合三十余公会之众,势若狂澜,欲席卷疆场。余独率麾下,挺剑横槊,如孤峰峙于狂涛,单骑当关,气贯斗牛。敌阵蚁聚蜂屯,来势汹汹,然余策骑突阵,刃
贴吧:
铁甲雄兵作者:
笔下丹青 2025-04-21 15:30 厉兵秣马mod 厉兵秣马mod,目前事件总量为2525。本mod采取用了超事件功能、新系统、x系统插件,由于事件总量过多也出现了难以逾越的问题——吞事件,因此在这里也向广大吧友征求解决方法,寻求帮助。剧本目前依旧处在更新状态,事件数量还会增加,敬请期待。欢迎广大吧友对剧本提出宝贵意见,当然已经完工的部分不会修改了,不然很容易导致事件崩溃。#文明时代##mod#
贴吧:
文明时代2作者:
我心仅我心 2024-05-05 14:36 关于反弹的一些规律 (游戏内文本) 反弹是本作最强的削韧手段,其要点是“架开”敌人招式从而中断敌人连招并造成大量精力伤害,然而即便是经过多次挑战成功背板BOSS,面对同样的招式,明明时机完全一致,却还是失败了。这让我非常困惑,甚至一度怀疑是游戏动作系统的问题。 然而经过三个周目的游玩,三种武器的体验,还有今天的一段小插曲,我发现了关于反弹的一些规律想大家探讨一下: 1、需要卡赞武器在反弹动作期间同敌人攻击判定相撞。这一点相信反
贴吧:
第一狂战士卡赞作者:
一头吃菜的猪 2025-04-08 23:37 第一狂战士卡赞,反弹系统的规律与使用建议 (游戏内文本) 反弹是本作最强的削韧手段,其要点是“架开”敌人招式从而中断敌人连招并造成大量精力伤害,然而即便是经过多次挑战成功背板BOSS,面对同样的招式,明明时机完全一致,却还是失败了。这让我非常困惑,甚至一度怀疑是游戏动作系统的问题。 然而经过三个周目的游玩,三种武器的体验,还有今天的一段小插曲,我发现了关于反弹的一些规律想和大家探讨一下: 1、距离与“相杀”。一次成功的反弹需要卡赞武器在反弹动作期间
贴吧:
steam作者:
一头吃菜的猪 2025-04-08 23:56 三周目集权骑墙左,首个比较满意的结局 一周目在鸡蛋上跳舞,谁也没有满意,结果被伦堡铁蹄带走。 二周目解决布尔德问题,加入东方,但被牢莉背刺。 痛定思痛,这周目直接骑墙+集权,成立acp调查劳保+和小马合作保证改革通过,苦一苦医保把经费用在士兵上。 集权成功后资源往农村倾斜一下,男女平权自不用说。 再靠东西方的大手,成功盘活经济。 只是没想到结盟瓦国+厉兵秣马完毕,伦堡被双制裁不来了。 本以为连任不了,没想到就算是和平选举,索德兰人民也做出了他们的选
贴吧:
suzerain作者:
yuyering 2025-02-27 01:32 三谋史书丨S1-606记录贴 应钟既望,卧龙出山,戎马倥偬,连破十一,此战告捷,苌弘碧血! 天光乍破,群龙行雨,荆州华夏,大破樊城。 日正高悬,白驹耀眼,北凉乘胜,再夺祖厉。 益州日月,厉兵秣马;负芒披苇,败雒入蜀。 禽困覆车,穷鼠啮狸;留我白羽,以分虎竹! 余霞成绮,兵行南阳,败鳞残甲,溃守随县。 樊随鏖战,剑承百万;山止川行,风禾尽起。 渡口一声,旌旗千里;马踏荆疆,醉卧沙场。 枕戈汗马,上兵伐谋;斩尽江山,流血漂橹。 览郡有余,四海
贴吧:
三国谋定天下史官作者:
王蛇备乾 2024-10-16 02:02 AoH2-厉兵秣马 AoH2-厉兵秣马拥有全新3000多事件 ,的想玩的朋友可以过来 群号艾特在下面
贴吧:
文明时代2作者:
蒙古玫瑰 2024-07-24 15:32 生气!生气!生气!1940年被德国背刺了 玩苏联,其实不就图个大清洗后厉兵秣马建立钢铁军团,重拳出击,一举击溃轴心的快感吗? 在元首同志的“巴巴罗萨”——那柄悬在苏维埃头顶的达摩克利斯之剑,1941年的夏天斩向苏联之际,用我们经过精心策划运营,千锤百炼后的钢铁之躯,把它硬生生的徒手折弯打断。 为了提高满足感,我还特意把德意日难度拉满+5,英美法维持原样,绅士将土耳其、巴西、阿根廷等一众中等国改为法西斯主义,只为打造一个轴心国全面来袭,我苏联力挽狂澜
贴吧:
钢铁雄心4作者:
银剑石 2025-04-14 11:58 《射雕》6月6日更新预告:百炼玄光副本难度调整,武学及切磋优化 尊敬的玩家们: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于6月6日(本周四)早上7:00进行停服维护,并带来以下重点更新内容,现请大家一起先睹为快(最终更新内容请以6月6日游戏维护公告为准): ? 百炼玄光副本难度调整 一、百炼炼狱·风雪万安寺 对风雪万安寺的数值、技能机制及场景进行了调整优化,具体如下: (一) 数值调整: 统一下调了风雪万安寺首领10%的攻击力。 (二) 首领【欧阳克】技能优化: 1、真气技【群蛇寻迹】:下调了
贴吧:
射雕作者:
月儿弯弯耀九州 2024-06-04 10:13