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国内最大的STEAM游戏平台讨论社群之一

核心区是本吧专属“非水贴空间”,原空间已变为“看贴”,核心区内有一定的发回贴门槛,先了解如何获得资格吧~
  • 166
    美国海军退役军官 Hamish在接受《北美游戏周刊》采访,谈及全境封锁2的设定中表示 “这是一个非常扯淡的设定,让一群武装游民一样的业余特工去拯救纽约?实际上根本不是这样的!” 他介绍了一下现实中的演习是如何因对这种情况的“一旦出现这种情况,美国空军和空军伞兵将以突袭的姿态开赴白宫,之后肃清白宫周围,最后将总统和政要带上飞机后飞向海岸” “这时候海军将用一艘航母作为政府临时办公区,同时海军航空兵和空军将对可疑地
    PEIPK 06:35
  • 260
    1游戏背景和玩法介绍 2人物介绍 3捐赠金额及其奖励 4众筹目标 5常见问题及开发者讲解
    BatManWar 06:03
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    著名的游戏、电竞及移动市场的研究分析公司Newzoo,发布了2018年度游戏公司收入排名,来自我国的游戏公司腾讯连续6年蝉联榜首,收入为197亿美元,占到了整个游戏市场的15%,索尼、微软、苹果与动视暴雪紧随其后。 2018年收入前25位的游戏公司,总收入达到了1073亿美元,相较于2017年增长了16%;同时,这25家公司的总收入,占到了游戏市场总收入的80%。排行榜前10名的公司,总收入增长了19%。 但是位于排行榜11-25位的游戏公司,收入仅增长了6%,很多
  • 55
    根据原国家新闻出版广电总局官网上的公告显示,《出版国产网络游戏作品审批》和《出版境外著作权人授权的互联网游戏作品审批》公告已经上线,这意味着游戏版号申报已经重新启动!
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    有优质且有连贯含丰富背景的剧情章节 并且有趣充满幽默感 有紧张刺激的被尸潮压迫的体验 血腥爽快的战斗 但又不缺乏技巧 不同类型的或者不同口径武器所造成的不同的创伤 有着各种能力外貌都鲜明独特的特殊感染者 创意工坊的mod功能使得整个游戏可以被赋予第二次生命 起源引擎强大的物理和画面表现力 以致放至今天依旧不会太过时 能使像我这种穷人在里面玩上我不舍得买的刀:) 每个角色性格鲜明 能从不同方面刻画的有张力 服饰背景年龄
    oyj9203 05:26
  • 468
    毕竟游戏中的主角都是四次元口袋,装个火箭筒的同时还能带一把步枪,跑步也不带喘气的。手枪本来就是为了便携性的武器,既然这个前提都没了,那还带手枪有啥意义呢 ———— 手枪在游戏中也只是用来充当防止主武器没弹药情况下的代替武器吧。假如这个前提不存在,○你像求生之路,我玩了将近200小时,在补给充足的情况下,也没见有人用手枪。哪怕8发子弹的沙漠之鹰威力特别大,那我干嘛不用威力更大的炮狙呢。 ———— ○又比如看门
  • 45
    惊了,天守阁的暗门居然直通破旧寺院。 我还专门去破旧思源门外看了就,和天守阁并不挨着啊,苇民城也是三面悬崖一面正路。这个暗门怎么解释,宫崎老贼无视地图强行加的吗? 如果敌军知道这个暗门还打个毛啊,直接从暗门全部溜进天守阁,然后全部反向背刺苇民城不就亡了
  • 188
    (游戏地图和章节) 目前整游戏有4个campaigns 除了日本章节只有2关之外 每个章节都有3关 四个地方分别就是: 、 耶路撒冷 莫斯科 东京 还有一个纽约没有截到图 抱歉 (游戏人物) 第一次打开游戏角色目录我还惊喜了一下 怎么居然有这么多角色 足足16个 感觉好丰富? 其实是每一行的4个人就相应每4个章节 一行一个小队 每个角色有他自己的背景故事 当你使用任何一个角色完成一关之后 就能解锁他们的个人故事短片 某些短片内的旁白还是有些意思
    TommyW 03:53
  • 58
    作为一款03年的老游戏,罪恶都市无论是建模水平还是游戏机制在那个年代都是处于顶尖的水平。不过受限于当时的机能,R星也不时会在制作游戏的过程中偷工减料,通过一些特殊的方式来进行游戏的表示哦。
    bdngrz 03:28
  • 137
    国产可以做一个这种题材的单机游戏。 很多人说武侠,仙侠类的已经一看就想吐了,其实我很喜欢武侠题材,这类题材也很适合做成开放世界或者arpg,无奈的是一个又一个的武侠和仙侠题材的游戏质量堪忧,导致很多玩了不少大作的玩家早已失去信心,也呼吁换一个题材,我最近忽然想起来有一个十分值得开发的题材。 “茅山道士”,打僵尸,斩妖除魔这种题材在八九十年代很火爆,那么,如果国产真的出一款这个这种题材的单机游戏或者pve刷副本
  • 223
    话说鬼泣5的热度为啥这么快就被只狼压了,难道传统动作游戏真的已经不吃香了么?
    Ⅴirgil_ 03:11
  • 81
    因为某件事情又玩了一遍 5年前的老游戏吧,也就一个远景有点问题,建筑物和室内效果是真的🐮🍺 另外蒙特利尔工作室那时候美工是真的蛮强的,所以观感更上一层楼,魁北克这方面还得学校一个
  • 65
    1、剧情 主角是现代男青年,患有抑郁症有自杀倾向,和老婆离了婚,带着女儿生活。一天夜晚,开车带着女儿去前妻家看望她。结果走错路发生车祸,来到了一个清末民初、鬼魂肆虐的古宅。在古宅里和女儿走散了,于是开启了寻找女儿的惊心动魄的冒险之旅。 故事剧情并不感人落泪,但胜在疑窦重重。挖坑较多,5小时的流程并不能讲完,剧情并没有结局。只能指望下一作了。 剧情的表述方式类似魂系列,就是通过观察环境,收集道具,阅读笔记
    忆味泉 02:58
  • 54
    转自游民星空   虽然《古墓丽影:暗影》是《古墓丽影》重启三部曲的最后一部,不过《古墓丽影》系列并不会就此终结。   《古墓丽影:暗影》的制作人Jonathan Dahan近日接受外媒USGamer采访时表示:“如果我们没有看到更多的《古墓丽影》游戏,那我会感到非常惊讶。我们现在还不能透露未来会发生什么,但如果这个系列未来销声匿迹,我会非常震惊的。”   我们也需要给开发者们一些时间去思考如何以正确的方式去开发下一款游戏,也许在
    Ⅴirgil_ 02:58
  • 201
    欧美游戏以至娱乐产业一般都有不能杀小孩这潜规则,部份欧美游戏甚至不会出现小孩。欧美真人风格游戏mgs5亦采用了此标准,只要杀小孩便会立刻任务失败。 相反日本ACG就没有这规则,比如fate zero的caster与他的master便以杀小孩为乐,动画中有不此一次的杀小孩的片面。 欧美游戏不能杀小孩但是日本ACG却可以,小岛秀夫采用了欧美标准而虚渊玄则没有,是什么原因导致?
    ahdsddas 02:57
  • 51
    Steam平台公布了最近一周(4月8日到4月14日)的销售排名,前几周的冠军《只狼:影逝二度》降至第四的位置,而《雨中探险2》则终于成功登顶,这次的榜单中也出现了《全面战争模拟器》和《纪元1800》等新游戏。一起来看看本期的Steam销量排名。 Steam一周销量排行榜: 1、《雨中探险2》 2、《巫师3:狂猎 年度版》 3、《绝地求生》 4、《只狼:影逝二度》 5、《纪元1800》 6、《全面战争模拟器》 7、《纪元1800》(其他区) 8、《物质世界》 9、《只狼
    空之境... 02:45
  • 110
    TheHardTimes是个非常好玩的网站:他们擅长根据当下玩家的讨论热点,写出一些充满讽刺意味的幽默文章。在《福布斯》记者的那篇引起玩家讨论热潮的“加入简单模式”一文后,他们最近仿照同样的格式发表了这篇槽点极多的奇文:“《只狼》应该尊重他的玩家并加入巨乳元素”。 作者认为:“FromSoftware的《只狼:影逝二度》自从发售以后在游戏社区引发了不同类型玩家的分歧辩论。但对于像我这样的人来说尤其如此:我在任何一款游戏中都需要巨
  • 66
    近日,无主之地开发商gearbox在推特上就《无主之地3》在Epic商城发售作出了一些解释,一起来看下具体内容。 Gearbox老大Pitchford表示,由于最近玩家们对《无主之地3》在Epic上独占发售这一消息感到不满,这一次他们打算对此向玩家做出比较详细的解释。目前,Pitchford在最近的采访中声明:Epic独占发售的这一决定主要是由发行商2K做出的,但他们也支持2K的决策。而具体原因在于,发行商2K愿意承担在Epic商城可能存在的功能还不够完善的情况下发售《无
    sky93920 01:54
  • 572
    最新游戏销量,上次做没有做完这次新做,5千万销量开始
    呲水精华 01:51
  • 78
    头社(Studio FOW)的新作《Subverse》目前正在Kickstarter上进行众筹,而玩家们的反响也是异常热烈,而近日外媒TGG采访到了马头社的执行项目管理Kristoff König,为我们解释了一直在制作视频的他们,为什么会想要制作一款游戏。   Kristoff在采访中谈到,马头社一开始使用的是Valve推出的免费软件“Source Filmmaker”来制作动画,而随后他们也是通过一项众筹活动,想要制作一款基于Unity 3D的小游戏,然而随后发现Unity并不能满足他们的要求。   于是最终
    weiliming2 01:49
  • 72
    作为一个bethesda如今响当当的ip德军总部的外包作品!这款《重返德军总部》被外包给当时做使命召唤的动视公司进行制作。所以这一代很多地方可以看出早期《使命召唤》作品的特点。比如《使命召唤》1。会有剧透!
    鳗鱼口口 01:43
  • 135
    我不是什么硬核玩家,从这死亡次数就能看出来。花了很久做了基本草莓全收集+全成就,金草莓目前拿了两颗(截图时只有一颗)。 但发这贴的目的,是告诉大家,不要被别人误导了。现在大多数人都在说蔚蓝难度极高,手残勿碰。但其实真的不是这样。 就我个人来说,横版游戏中,战斗类比平台跳跃闯关类的难度,高出了一截。战斗类,就比如空洞骑士,我就没有通关,因为对我来说过难。而蔚蓝、超级食肉男孩、electronic super joy(忘中文名了)
    shuhh447 01:39
  • 511
    刺客信条无疑是育碧旗下重要ip之一,14年的大革命更是在之前的e3展前发布会上夺人眼球。可游戏发售后差评飞起,育碧更是出面道歉并做出免费dlc、送黄金版玩家当年三选一3a大作的决定。我们都知道大革命栽在优化、碧油鸡上,当年却很少人提及公式化开放世界的问题。真的,要论公式化,大革命可真是育碧的巅峰之作,密密麻麻毫无营养的支线、收集、宝箱让人反胃,我玩了80小时左右才做完全同步收集任务。其次,大革命真的是系列转折点?
  • 33
    玩家期待已久的《茶杯头》Steam中文化终于来了!今日官方在游戏的Steam页面发布公告称,在最新的更新中已经为《茶杯头》加入了包括简体中文在内的多种语言,另外Xbox、GOG以及NS上游戏也已支持简体中文。   《茶杯头》此次更新中文的质量也很高,官方称对于翻译十分之重视,精选了合适的字体,还与中日韩文的专业书法家对BOSS和level标题的字体进行了合作,灵感汲取自各国的早期动画。   除了更新语言外,《茶杯头》还加入了大量全新的动
  • 121
    最近两年日本游戏厂商Capcom通过《生化危机7》、《怪物猎人:世界》、《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》等连番大作再度崛起了。FromSoftware的《只狼》表现也非常好,仅仅十天销量超过了200万套。而另外一个被大家戏称为“DLC服装狂魔”的日本厂商光荣似乎也不想落人下风。 光荣特库摩社长鲤沼久史最近在接受日经新闻采访时透漏,公司将开发一个500万销量级别的主机游戏,而且这是一个原创新IP,将采用从自家游戏《仁王2》,以及和其他公司合
  • 74
    V0.2.0.1版本更新 ·远走高飞奇遇: 在太吾世界中,所有少林派弟子、所有璇女派弟子、无量金刚宗上尊、明王、法王、五仙教巫相、圣女、教主均不允许与人婚配,与其相恋往往没有结果,但是,为情所困的 太吾氏传人终于学会了新的互动选项“远走高飞”! ·与NPC约定“远走高飞”后,会在一定时节过后,发生相应的奇遇 ·不同立场的NPC会以不同的方式试图离开门派与玩家“远走高飞” ·通过“远走高飞”奇遇中的各种选择和挑战,有情人或许终
    雅特娜丝 01:03
  • 189
    育碧 美工天下第一
    Aca 00:44
  • 82
    转自gamelook 4月17日,“堡垒之夜世界杯”中国赛区赛事公告发布,引发了玩家关注。这意味着在这场全世界堡垒玩家共同期待的盛大赛事中,中国区玩家也将有机会参与到与全世界堡垒高手的技术比拼和超高奖金的争夺中。 去年5月,《堡垒之夜》开发商Epic宣布投入一亿美金用来打造未来一年的《堡垒之夜》电竞赛事,这个消息一度震惊业界——这是电竞领域有史以来最高的赛事奖金规模。随着夏季系列对抗赛拉开序幕,以及一系列赛事的举办,这项
  • 130
    【算是科普】说下国外一些零售key网站到底靠谱靠谱的问题,国内玩家真的被误导很多,正好方便大家花钱!
    watya 00:37
  • 213
    先上成就图证明自己不是云玩家(ID就不让人看了),40个小时一周目打通了最麻烦的龙之还乡结局, 顺便备份了存档,拿了御子死的结局,现在二周目打算打修罗,三周目去打三年前义父 你们仔细想想这年头这么良心的3A大作还有对少? 容量:只有12G,而且内容丰富(就是换皮boss有点多,而且打BOSS的场景重复) 氪金:毫无微交易,不是半成品,没有服装dlc这种骗钱的东西,一次付费体验全部内容 肝:并不在于时间多少,不背板,不掌握方法,不练
    皮卡 00:24
  • 315
    截至今日下午,fow的新游戏subverse众筹金额到达了65w,他们放出了最终拉伸目标——100w英镑。这个目标达成后他们将聘请大量动画和程序师来抛光细节,同时黑皮萝莉加入战场 目前,马头社打算做的游戏大概如下: 主角是一个船长,麾下有若干女性船员,你可以招募十余名各种类型(满足各种癖好,比如demi是一个违规生产的机器人,依附于主角一旦被相关组织抓获就会被销毁)的船员,你甚至可以选择让一个外星异种形人物来ntr主角 游戏分章节式,
    weiliming2 00:19
  • 232
    今天久违开了AC2,手感都比大革命好,镜头转换也没它那么拖泥带水,AC3和AC4也很正常,到大革命镜头摇晃和爬墙手感怪的要死,就因为这去年我玩完起源后没玩几小时大革命就放了,前天惊闻圣母院出事晚上就想去大革命逛逛,才发现垃圾育碧还把我7小时的档给吞了,害我还得重打,使我一度回想起被钉在墙上疯狂左右晃来晃去的恐惧这时候才想起奥德赛的好,虽然奥德赛的剧情也挺一言难尽的
    皮卡 00:19
  • 103
    不知道为什么,极度喜欢这一作,很能代入又好玩。 虽然白开水但是轻松愉悦的剧情精彩的演出,可能我一向喜欢happy ending吧,而且有充分的人物历史互动,可能是系列之最,因为那几个人都是最有名的几个普通人都知道的名人,一些小剧情特别赞。 玩法上也蛮不错,战斗相当流畅,潜行还是硬刚都很自然流畅爽快毫不拖泥带水,公式化是有但是这种解放区域的方式我蛮喜欢,看到自家小弟数量实力增大蛮爽的。 表现力上都说比大革命退步,不过我
    a8628978 00:05
  • 126
    IGN通过收集财报、新闻报道和采访,统计了截至2019年3月,全球十大最畅销电子游戏,一起来了解一下。 转自游民星空
  • 343
    不久前,有玩家发现在《全境封锁2》的其中一幅壁画上,出现了“FA6607”的字样,这是根据外网BBS网友们常用的一种文字游戏,即为包含歧视色彩的“faggot”。此事在玩家群体中随即掀起了讨论。 对此,育碧在一份官方声明中表示:“我们注意到了《全境封锁2》中的一幅街头艺术作品含有令人反感的内容。我们已经通过补丁从游戏中删除了此图像。我们很抱歉,这张图片在我们的内容审查过程中漏掉了,我们目前正在对游戏进行重新审查,以避免今
  • 162
    epic正式回应玩家的攻击性言论,腾讯无辜,战争将继续
    玛修 4-21
  • 29
    此前的分级信息已经泄露,今天发行商Arc System Works和开发组Way Forward今天正式公布了《热血少女》(River City Girls),作为《热血物语》和《热血硬派》等游戏的正统续作。 《热血少女》将会“发挥工作室强项,整合开发人才,分享热情,倾注合计60年的开发经验。”WayForward工作室创始人Voldi Way在媒体公告中表示:“这是一次非常难得的机会,Arc System Works是一个非常有才华的游戏公司,我们已经仰慕许多年,我们很高兴能与他们合作。这次对《热血》
  • 256
    动视今天宣布《只狼:影逝二度》的全球销量在游戏发售不到10天时就突破了200万份,动视产品管理副总裁Michelle Fonseca表示,很高兴能和From Software合作,为世界各地的玩家带来这样一款优秀的作品。 打电话问了一下,国区在20天内已经突破50W大关,看后续能否创造太吾一样的销量。
    4-21
  • 66
    很可能就是《星球大战:堕落秩序》啦! 重生娱乐制作,主角是《哥谭》里的小丑,11月发售,纯单人游戏没有多人模式。 重生的单人关卡设计没的说,看预告是第三人称动作向游戏,唯一存在的疑虑可能是FPS专业户来做act能不能保证手感。 总之期待拉满,欧美的奖项一向偏向这种风格。
  • 208
    刺客信条魔幻要素越来越不遮掩(虽然一直都有),感觉有种试探玩家口味的意思 考虑到最近几年3A级西方魔幻单机竞争对手较少 魔戒这么多年之后终于又来了冰与火之歌也一直在重新温养魔幻受众的土壤 总觉得育碧差不多该出手了
  • 70
    【T社《权力的游戏》从Steam下架】 随着《权力的游戏》最终季的开播,《权游》相关游戏也再度吸引了不少新老玩家,但近日Telltale社的《权力的游戏》突然从Steam上下架了。页面上显示为:应发行商请求,Game of Thrones - A Telltale Games Series 已在Steam停售。
    RezaEi 4-21
  • 438
    送一个销量基本上饱和的游戏本体,而且是以这么高大上的理由,换来爆表的口碑,带动其他游戏的销售,绝对血赚,阿育的游戏还是受众广的快餐游戏为主,可以说只要打折就有人买,公司形象越好,产品卖的越多。
    RezaEi 4-21
  • 797
    某EPIC洗地大手说Steam今年1款大作都没有,2019年的steam就是4399,全被EPIC拿走,跟其他吧友对喷一个来小时,在那疯狂洗地各种造谣,我看了之后举了几个例子,只狼,生化危机2,鬼泣5,狂怒2,德军总部,还有个什么吸血鬼2 重启的,还有一堆我记不太住名字的,这都是EPIC没有的。 重点来了,这大兄弟要自爆啊,在那疯狂让我发图,我说这些游戏steam上有而且我大多数都预购了,我发了在Steam上的预购库存图之后,这洗地大兄弟还说我是盗图 非要我发
    郭子偕 4-21
  • 118
    chick swith guns真的笑死我了,一贯的r星作风,话说当你没被女权告吗

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